導(dǎo) 《文明6》中的俄羅斯有著自己的領(lǐng)土優(yōu)勢和偉人加成,那么我們應(yīng)該如何利用好這些優(yōu)勢呢,下面帶來由“內(nèi)卷小黑”分享的《文明6》俄羅斯優(yōu)勢分析與發(fā)展路線推薦,希望可以幫到大家。 本篇內(nèi)容資料片為風(fēng)云變幻,...

《文明6》中的俄羅斯有著自己的領(lǐng)土優(yōu)勢和偉人加成,那么我們應(yīng)該如何利用好這些優(yōu)勢呢,下面帶來由“內(nèi)卷小黑”分享的《文明6》俄羅斯優(yōu)勢分析與發(fā)展路線推薦,希望可以幫到大家。

本篇內(nèi)容資料片為風(fēng)云變幻,無dlc玩家看能看得懂的部分即可(其實沒差很多)。

領(lǐng)土優(yōu)勢/偉人加成/文化優(yōu)勢/宗教優(yōu)勢/爆鋪/凍土/

LA大使館

《文明6》俄羅斯優(yōu)勢分析與發(fā)展路線推薦

俄羅斯特效-LA=俄羅斯特效,彼得無能說成立咳咳好吧,也不能說LA沒用,畢竟對陣神和其他高難度電腦的時候加成可觀,而且毛子科技一般落后,這個特性可以讓毛子補點科技(早點出軍事學(xué))。學(xué)院不是很多的情況下,靠LA能通過商隊把科技拉起來,只能說下限低上也低。。。

UA俄羅斯母親

《文明6》俄羅斯優(yōu)勢分析與發(fā)展路線推薦

城市拍下就多8格土地,種田神技,搶地盤冠軍,非暴力沙文主義領(lǐng)導(dǎo)者,擴張狂人最愛,遠古戰(zhàn)爭模式彼得前期不被金閃閃滅了就贏了。開拓者往樹林里面放,到2人口的時候砍樹出下一個開拓者,就這樣沿著林線和雪線鋪過去,沒多久就變成一大片領(lǐng)土了。收獲女神還在的時候毛子的信仰前期就已經(jīng)起飛了。如果開局附近沒有凍土確實挺可憐的,臉這么黑建議多做些好事積積德。不出意外應(yīng)該是全場最早拿萬神殿的,推薦極光之舞(凍土加圣地信仰),或者狩獵女神(營地更多加成)也挺好。敵方受到暴風(fēng)雪影響加倍如果能觸發(fā)應(yīng)該非常強,但是目前沒試出來過。。但是如果有人帶著千軍萬馬往凍土上的莫斯科打過去,那確實得小心會不會被暴風(fēng)雪掩埋,就像成吉思汗拿破侖還有德三一樣。

UB哥薩克騎兵

《文明6》俄羅斯優(yōu)勢分析與發(fā)展路線推薦

取代騎兵的俄羅斯工業(yè)時代特色單位。比騎兵更強大,位于或靠近俄羅斯領(lǐng)土作戰(zhàn)時,+5

戰(zhàn)斗力。如有剩余移動力,可在攻擊后移動。

攻擊后可移動除了a完可以追擊或者撤退以外,還有可以更猖狂地掠奪和審判,敵方領(lǐng)土審判異教徒有利于更快地傳教,審判官洗起來也方便。說實話這UU比直升機還實用一點,不消耗鋁,機動性更高,維護費更低,戰(zhàn)斗力也不會低多少。軍事學(xué)點完就可以爆一波然后出征,沒撞上穿刺方陣問題就不大。因為領(lǐng)土大所以總是會被那些戰(zhàn)爭狂盯著,所以哥薩克騎兵衛(wèi)國的能力也挺重要的,是毛子守家的第二強屏障(第一強是城墻加暴風(fēng)雪),移動力高所以被偷家了也趕得回來。

UD斯拉夫修道院

《文明6》俄羅斯優(yōu)勢分析與發(fā)展路線推薦

每回合+1大藝術(shù)家點數(shù) 每回合+1大音樂家點數(shù) 每回合+2大預(yù)言家點數(shù) 每回合+1大作家點數(shù)

基礎(chǔ)花費27錘

你說超不超模???這ud就離譜,偉人多到睡大街,前中期槽位永遠不夠。大預(yù)言家應(yīng)該也是最早拿到的,初始教條選哺育世界,謁師所(如果在凍土上沒食物的話),或者合唱圣歌清真寺(如果食物夠的話),大教堂(加宗教畫槽位)和耶穌會教育(信仰買劇場建筑)有時候也很有用。早點出使徒拿去獻祭,搶最有用的教條,比如十字軍(同樣信仰的敵人受到額外傷害),神圣采購(使徒傳教士打折),或者跨文化對話(外國信徒加科技)。

綜上,優(yōu)勢打法為宗教為主,征服為輔(反過來也行),亦可求文化勝利。

發(fā)力點主要在中期神權(quán)解鎖后。神權(quán)政體可以讓神學(xué)單位+5力,使徒可以直接秒對面?zhèn)鹘淌俊P叛瞿苜I陸地單位,信仰買單位打折,即可以使徒傳教士海淹小國家,又可以買騎兵征服大國,或者黃金時代點雄偉壯麗買開拓者大擴張一波。

ud性價比很高,可以每個城市都出一個,雖然本身偉人點數(shù)在創(chuàng)教之后沒有用??赡軙?dǎo)致毛子的金幣收入不高,所以還是要來幾個商業(yè)中心保證不要破產(chǎn),順便發(fā)揮一下LA。第一個大科學(xué)家大將軍大商人可以用信仰直接撈,然后再出對應(yīng)的區(qū)域都可以。

大量的巨作可以讓毛子的文化處于較高水平,還是要多出劇場還有博物館,不然偉人只能睡大街。巨作拿去換成錢也挺賺的,不過要保證買家在宗教或文化或軍事上面不是你的對手,不然就是給對面送禮品。

不擅長玩宗教的話不傳教也沒關(guān)系,就拿信仰買買兵撈撈偉人,走征服流。主玩文化的話記得多出點學(xué)院搭配,印刷術(shù)對彼得來說很重要。平伽拉也要早點升到3級鑒賞家,前期多積累旅游業(yè)績后期才輕松。

小心遠古古典狂戰(zhàn)和先進入工業(yè)時代的德國,他們發(fā)起力來不可小覷,對這么大的土地不會沒有欲望,所以要保持軍備隨時準備防御和反擊。

還有一個需要小心的是,凍土還有雪地上蠻族很多,前期擴張的時候頭很疼,不要讓開拓單走。前期使徒如果運氣好拿到洗腦蠻族的升級就是了非常幸運的了,反正使徒只會被蠻子無視,直接扔到蠻族堆里當(dāng)HR。

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