2015Chinajoy已進(jìn)入倒計時階段,今年Chinajoy限制了Show girl的胸部但卻解放了廣大玩家的大腦,展會重點回歸到了游戲本身。從開展前各家已放出的消息來看,本屆CJ上值得關(guān)注的看點有很多。特別是PC網(wǎng)絡(luò)游戲、頁游、移動游戲和主機游戲四大陣營都呈現(xiàn)出不少新的變化。其中,原創(chuàng)內(nèi)容成為引人矚目的看點。PC游戲和移動游戲的原創(chuàng)內(nèi)容尤其值得關(guān)注。
PC游戲:精品化成趨勢,國產(chǎn)自研成亮點
2015Chinajoy或?qū)⒊蔀橐苿佑螒騾⒄挂?guī)模趕超PC游戲的一年,但PC游戲依然是重頭戲。相對往屆Chinajoy,今年即將參展的游戲普遍呈現(xiàn)出精品化、全球化的特征。《無冬OL》《怪物獵人OL》等一系列大作的引進(jìn)讓玩家得以體驗到品質(zhì)更高的原創(chuàng)內(nèi)容。而國產(chǎn)自研游戲則成為本年度CJ端游陣營不容錯過的亮點?!短煅拿髟碌丁贰墩D仙3》等一批優(yōu)秀的國產(chǎn)自研大作即將嶄露頭角。這些國產(chǎn)自研游戲多采用3D引擎開發(fā),畫質(zhì)表現(xiàn)極佳,在玩法方面也富有創(chuàng)造性。在品質(zhì)上,今年參展的國產(chǎn)自研PC游戲有了整體的提升,國內(nèi)外游戲開發(fā)水平的差距進(jìn)一步縮小。
移動游戲:原創(chuàng)內(nèi)容重度化、IP化
在移動游戲這邊,重度化、IP化兩大趨勢表現(xiàn)得非常顯著。以往的移動游戲以輕中度為主,但今年各大CP廠商紛紛把研發(fā)的方向轉(zhuǎn)向重度。端游化、精品化的原創(chuàng)理念造就了一批品質(zhì)足以和PC游戲相媲美的作品。而在游戲類型方面,ARPG游戲取代去年的卡牌游戲成為移動游戲陣營的主角。在游戲內(nèi)容方面,本年度參展移動游戲的IP化程度極高,《龍之谷:破曉奇兵》《大唐雙龍傳》等作品憑借辨識度極高的IP吸引粉絲眼球。這些游戲的開發(fā)商不僅僅滿足于抱住IP的大腿,而且在玩法上也追求個性和創(chuàng)意。而以《無間獄》為代表的自造原創(chuàng)IP移動游戲也將登陸本次會展,其表現(xiàn)值得期待。
主機游戲與網(wǎng)頁游戲:原創(chuàng)力量正在崛起
今年微軟首次參加Chinajoy,伴隨著Xbox和PS4正式登陸中國,主機游戲也開始受到更多的關(guān)注。完美的《無冬OL》Xbox版、銀河數(shù)娛的《神之怒》《萬人斬》等主機游戲即將參展。對應(yīng)中國市場的特殊性,優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)游戲登陸國內(nèi)主機市場的趨勢已經(jīng)開始顯現(xiàn)。包括Html5游戲在內(nèi)的頁游陣營也同樣十分注重原創(chuàng)。簡單易上手、玩法多種多樣的小游戲成為html5游戲的未來趨勢。傳統(tǒng)的頁游市場進(jìn)入穩(wěn)定期,精品重度內(nèi)容還是頁游市場的中堅力量。
2015Chinajoy開辟了新氣象,產(chǎn)品內(nèi)容成功上位成為本次CJ的絕對主角。諸多原創(chuàng)內(nèi)容的出現(xiàn)標(biāo)志著我國游戲開發(fā)水準(zhǔn)穩(wěn)健提升。中國游戲市場精品化、個性化的趨勢開始嶄露頭角。
全部評論