萬國覺醒阿爾特米西亞一世入手價值評估,萬國覺醒阿爾特米西亞一世有哪些技能,怎么招募新角色,下面一起了解下萬國覺醒攻略吧!
[阿爾特米西亞一世技能]
技能1,薩拉米斯之戰(zhàn):對自己率領(lǐng)的部隊造成一定傷害(系數(shù)300),同時對前方扇形范圍內(nèi)3目標造成傷害(1800系數(shù)),不遞減。
分析:這個技能單挑時很弱,打1800,自損300,只賺了1500,不過在混戰(zhàn)時,則是自損300打5400,凈賺5100,無遞減相當爽!
而且作為駐防將,在駐防時能起到掩護增援,震懾對方野戰(zhàn)部隊,干擾對方增援的作用。
技能2,弓馬嫻熟:提升弓兵單位20%的防御力和生命值。
分析:業(yè)界標桿,又是防又是血,可以想象阿爾特當主的防御天賦會是很不一樣的弓兵隊伍!
技能3,薛西斯的盟友:駐防時,降低自身所受到的普攻傷害10%,且每次普通攻擊有10%概率禁手對方1秒。
分析:又是一個針對阿提拉的駐防技能。除了普攻減傷,還多了一個禁手,能減少敵方普攻特效的觸發(fā)頻率。比如阿提拉4技能的覆蓋率會降低,亞歷山大2技能的額外傷害觸發(fā)率也會降低。
技能4,卡里亞女王:怒氣累積到80%時,有50%概率沉默自身3秒,且自身增傷50%持續(xù)5秒。
分析:首先是觸發(fā)條件,要求怒氣到80%,也就是說每個周期有三次觸發(fā)的機會(大于80%、大于90%和100%的時候,沒有觸發(fā)額外回怒的話),那么觸發(fā)率就是87.5%(第一秒觸發(fā)率是50%;第二秒觸發(fā)率是25%;第三秒觸發(fā)率是12.5%)。針對這個機制,我做了一張圖以說明。
假設正常情況下,阿爾特在第x回合會打出技能,那么由于4技能的存在,她有 50% / 25% / 12.5% 的概率延遲 2 / 3 / 4 回合出技能。按照每回合118怒氣來說(100+9紅天賦加成+9藍天賦加成),會造成 236 / 354 / 472 點怒氣溢出,換來5秒全傷害50%加成。怒氣溢出的期待值是265.5。
這厲害得不行了啊,跟一個大技能一樣。看看阿提拉1000怒氣換來25%普攻和反擊加成,持續(xù)4秒,阿爾特265.5怒氣換5秒50%全傷害加成,簡直不能再強了。
覺醒,生存法則:普通攻擊有10%概率施加400x3=1200傷害,但對方技能傷害+15%,持續(xù)3秒。
分析:首先,參考其它單體技能武將的系數(shù)提升,源是8回合周期,提升300系數(shù);胡子也是8回合,提升480;鐵木真是7回合,提升510。
阿爾特這個覺醒是平均10回合,提升1200(相當于8回合960,7回合840),提升幅度非常大。
當然相應的也有個副作用,就是敵方技能傷害也會提高15%,假設覆蓋到了對方愛德華李成桂的技能釋放期,那對方就能打出(2500+1700)* 0.15=630的傷害,那就不是很賺了。不過,也不是每次觸發(fā)都會覆蓋到對方的技能,所以實際戰(zhàn)斗過程中,還是穩(wěn)賺不賠的。
當然,面對平砍系(一二代步兵、阿提拉等),阿爾特就是血賺1200系數(shù),無副作用。
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