導(dǎo) 《寶可夢劍盾》中S10賽季新環(huán)境對雨天隊還是比較友善的,所以雨天隊也成為了S10的熱門陣容,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼癎yro”分享的《寶可夢劍盾》S10雙打高勝率雨天隊構(gòu)筑思路,希望對大家有所幫助。 隊...

《寶可夢劍盾》中S10賽季新環(huán)境對雨天隊還是比較友善的,所以雨天隊也成為了S10的熱門陣容,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼癎yro”分享的《寶可夢劍盾》S10雙打高勝率雨天隊構(gòu)筑思路,希望對大家有所幫助。

隊伍碼

《寶可夢劍盾》S10雙打高勝率雨天隊構(gòu)筑思路

《寶可夢劍盾》S10雙打高勝率雨天隊構(gòu)筑思路

單體分析

武道熊師

爽朗 4H 252A 252S

沒啥好解釋的252大法,配招帶看穿沒帶守住是防一手封?。m然環(huán)境里除了鬼燈沒啥封印手了)

道具攜帶氣腰,很契合武道熊師的地位,只所以不選圍巾是因為這個隊伍有時候也開空間打

選擇了水流噴射而非鐵頭、雷電拳等是為了在空間下也能保證穩(wěn)定出手/高速收殘,并且雨天下水流噴射的傷害也算比較可觀

只所以選擇水熊而非惡熊是因為雨天對水熊傷害的強力BUFF以及環(huán)境中鬼系和超能系并不泛濫,并且嘎啦嘎啦一個極巨幽魂下去,哪怕是極限物防的彷徨夜靈也頂不住

彷徨夜靈

悠閑 252H 252B 4D

環(huán)境中沒有強力鬼惡特攻手,所以選擇了極限物耐,唯一的威脅可能就是惡系武道熊師了,不過哪怕是暗冥強擊也無法確一彷徨夜靈,是鴨子退環(huán)境之后當之無愧的第一空間手

技能方面戲法空間和交換場地相信不用解釋,鬼火是為了空間下燒傷一些物攻手保證嘎啦嘎啦和草鋼的存活,黑夜魔影這個位置本來帶的是痛苦平分,但是后來有幾把發(fā)現(xiàn)有時會很尷尬點不出去,就干脆換成了穩(wěn)定50傷黑夜魔影

刺龍王

內(nèi)斂 4B 252C 252S

我最喜歡的寶可夢之一,努力值和性格配招都沒啥好說的,隊伍最主要的極巨手,百分之六七十情況下都是第一回合便給它極巨,滿速下在雨天可以過環(huán)境任何常見精靈,飛沖一下之后哪怕失去雨天速度也十分可觀,值得注意的是,如果環(huán)境中的內(nèi)戰(zhàn)情況變多,可能需要考慮膽小性格

嘎啦嘎啦

勇敢 244H 236A 28D

隊伍的空間下輸出手,選擇他的原因是為了補充鬼系和火系打擊面,并且避雷針對于雨天隊也有幫助

如果走空間打法那基本上都是要給它極巨化,偶爾可能會給草鋼

只所以選擇了鐵頭而非骨頭回力標是為了增加對仙系的打擊面,并且增加物防與一些物攻手對攻,換成骨頭回力標也并非不可

蚊香蛙皇

溫和244H76B76C 108D 4s

努力值較為平均給了雙防,拉了一點特攻保證雨天熱水的殺傷力,守住和熱水這兩個格子不用多說,幫助在不少情況下配合刺龍王極巨水流飛中可以擊倒一些難以處理的對手

再來一次的點出率其實不高,大部分情況下我都沒有選出全部的精靈便勝利了,因此滅歌也是一個可以考慮的選項,不過那樣的話,草鋼換成鐵壁撲擊向的可能效果更好

堅果啞鈴

勇敢 252H 252A 4B

我在劍盾的第一閃,選擇了暴力的勇敢極攻四攻專頭打法,實戰(zhàn)中基本都是放在后排等待隊友處理完火系/格斗系精靈后上場收割(有時因為隊友打的太好而根本上不了場)

不得不說,專頭草鋼的力度的確很高,被本系招式克制的非極巨化精靈基本上都可確一,加入隊伍中也是為了針對拉普拉斯,超甲狂犀這類難以無法處理草鋼的精靈,并且環(huán)境中的火系精靈實在少,最多也就是瘋狗之類,并且雨天對火系的壓制力太強,基本上都可在草鋼出場前處理干凈

對戰(zhàn)思路

上分過程中沒有碰到過目前熱門的巨炭山隊伍,不過有武道熊師、刺龍王和巨炭山對攻,巨炭山也只有被秒的份

盾菇碰到的也并不多,在幫助情況下,也有四分之三的概率可以用極巨飛沖沖死沒帶抗飛果的極限特耐盾菇,不過如果是攜帶抗飛果/氣腰的盾菇的確不好處理,可以考慮先擊殺它的隊友,然后用草鋼欺負它

拉普拉斯和在當前環(huán)境較少見,拉普拉斯是難以處理草鋼的,強力鞭打可以對其造成十分致命的傷害,同時也有武道熊師的近戰(zhàn)可以消磨拉普拉斯的血量,西獅海壬就更好打了,這是只完全打不動草鋼的精靈,甚至也沒有拉普拉斯冷凍干燥對刺龍王的威脅

常用選出

通常情況

武道熊師和草鋼是無論如何基本都會必選的兩只精靈(偶爾可能因為對手火系太多不選草鋼)正常情況下都是首發(fā)雨天兄弟,對方帶天氣手時,可以把牛蛙藏一下。

對戰(zhàn)雨天隊

不會帶牛蛙,而是換成彷徨夜靈進行一些騷操作輔助,值得一提的是即使是非雨天情況下,武道熊師也可以確二極限物耐皮皮

對戰(zhàn)空間軸或者高速順風軸

可以把雨天兄弟考慮換成嘎啦嘎啦和彷徨夜靈去打,此時一般首發(fā)武道熊師和彷徨夜靈,基本上都可以穩(wěn)定開出空間,武道熊師的高傷害讓對方不得不處理,送掉武道熊師后便可以換上嘎啦嘎啦極巨化進攻,合理使用彷徨夜靈的交換場地和鬼火進行對攻

這個隊伍的操作還是比較簡單的,如果有更好的打法歡迎說出來和我交流,如果環(huán)境中的盾菇和海兔多了起來,這個隊伍可能就不一定有那么好用了,所以大家上分要趁早哈哈

組隊思路

一開始是先以新雨天兄弟為主體,加入了猩猩退環(huán)境后,環(huán)境中最暴力的草系草鋼,其他隊友的輸出其實都是在為草鋼無雙做鋪墊,說是草鋼隊好像也沒什么問題,之后再加入環(huán)境中目前最強的格斗系武道熊師,使用水熊甚至可以蹭到雨天的加成,最后為了處理順風體系以及對空間的反制加入空間軸,我個人也比較喜歡玩半空間隊,便加入了環(huán)境中最強的空間手彷徨夜靈,空間打手則選擇了我個人比較喜歡的阿羅拉嘎啦嘎啦,它打擊面廣,還不需要隊友幫忙觸發(fā)弱策,dlc受到極大強化的破破舵輪也是一個可以考慮的選項,并且不怕盾菇催眠,這個隊伍其實比較怕帶抗飛果和氣腰的盾菇,不過好在由于退環(huán)境導(dǎo)致的環(huán)境里飛沖變少,攜帶這兩種道具的盾菇較少。最后說一句:配隊是沒有完美的,只能根據(jù)環(huán)境不斷微調(diào),找到適合環(huán)境的隊伍,才能夠不斷上分。

再說一下,沒有完美的配隊,如果覺得這個隊伍太怕盾菇,可以考慮加入防塵鏡瘋狗,破破舵輪,甚至龍王不帶守住帶暴風雪,這樣除非抗冰果盾菇,不然肯定接不下

事實上這個隊伍能在賽季初19連勝就可以說明一定問題了,大部分對手都是可以處理的,還是主要看操作,如果環(huán)境針對雨天針對的厲害,那就換個隊伍打,劍盾不存在洛杉磯那種完美的配隊,每個隊伍都有不好打的對象

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