元素系統(tǒng)作為原神眾多系統(tǒng)中十分重要的一環(huán),游戲內(nèi)所有角色和內(nèi)容都與元素有關,不同的元素組合還會觸發(fā)不同的元素反應,今天就為大家?guī)碓裨叵到y(tǒng)的一些基礎知識! 游戲中目前存在7種元素: 游...

元素系統(tǒng)作為原神眾多系統(tǒng)中十分重要的一環(huán),游戲內(nèi)所有角色和內(nèi)容都與元素有關,不同的元素組合還會觸發(fā)不同的元素反應,今天就為大家?guī)碓裨叵到y(tǒng)的一些基礎知識!

原神元素系統(tǒng)介紹 元素反應內(nèi)容詳解

游戲中目前存在7種元素:

原神元素系統(tǒng)介紹 元素反應內(nèi)容詳解

游戲中水、火、雷、冰、風物種元素之間的組合反應都是相互的,只要兩種屬性同時存在就會觸發(fā)效果,而草、巖不會觸發(fā)元素反應,但可以賦予其他特色的元素效果!

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元素在實戰(zhàn)中元素反應

火元素:可以點燃地圖中的草叢,木制裝備,點燃后的火焰可以造成無差別傷害;

火+水=蒸發(fā):不會造成傷害效果,但是會增加目標受到的元素傷害。

火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時炸飛周圍的敵人,對護盾造成較高傷害。

火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會造成傷害,但是會增加目標收到的傷害;

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水元素:能夠撲滅火焰;

水+冰=凍結:強控技能,凍結目標但是減少目標受到的物理傷害,元素傷害無影響;

水+雷=感電:讓目標受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時會被打斷動作

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雷元素:攻擊場景中含水的東西會觸發(fā)導電,導電效果也會傷害到隊友;

雷+冰=超導,超導會造成范圍傷害和減防效果;

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冰元素:凍結水面,對目標造成減速效果;

風元素:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴散反應,擴散反應能讓風元素轉(zhuǎn)化為對應的元素效果;

草元素:未知,暫時只有野外敵人擁有此屬性,會被火元素點燃;

巖元素:不與任何元素進行反應,但能對同樣是巖元素的敵人造成更多傷害,并且被敵人攻擊后會觸發(fā)晶化效果,降低除巖屬性以外的其他元素傷害。

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元素中也同樣存在克制效果

例如雷元素可以破壞大部分元素盾但效果很慢,水元素在破壞火屬性護盾時效率更高,火元素也能破壞冰屬性的元素盾;

目前火元素的爆發(fā)效果最好,它可以破壞除了火元素之外的所有元素護盾,并且效率很高!

元素在地圖探索中的作用

除了戰(zhàn)斗的元素反應,元素在地圖探索中也有許多可以應用的地方;

1、烈焰花需要冰或者水元素破壞后采集;

2、蒲公英需要用風吹散才能采集到蒲公英籽;

3、冰霧花需要用火進行采集;

4、電磁水晶也需要用火屬性攻擊采集;

5、地圖上的機關也有許多需要對應的元素才能觸發(fā),比如火屬性點燃荊棘、風元素驅(qū)動風車等;

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