導(dǎo) 原神砂糖技能是什么?砂糖是個(gè)風(fēng)屬性的聚能性角色,出書定位都非常的不錯(cuò)哦,很值得培養(yǎng),現(xiàn)階段就給大家?guī)碓敿?xì)的技能屬性介紹吧,快來看看咯~ 砂糖作為風(fēng)屬性且?guī)в芯酃帜芰Φ慕巧?,自然也?huì)被拿來和定位...

原神砂糖技能是什么?砂糖是個(gè)風(fēng)屬性的聚能性角色,出書定位都非常的不錯(cuò)哦,很值得培養(yǎng),現(xiàn)階段就給大家?guī)碓敿?xì)的技能屬性介紹吧,快來看看咯~

原神砂糖技能攻略 砂糖值得培養(yǎng)嗎

砂糖作為風(fēng)屬性且?guī)в芯酃帜芰Φ慕巧?,自然也?huì)被拿來和定位類似的溫迪做對(duì)比,這里我也來為各位分析一下溫迪和砂糖各自的優(yōu)點(diǎn)和短處。 首先作為武器類型,法器擁有中近距離自動(dòng)定位的攻擊,且每次攻擊皆為風(fēng)元素傷害;而溫迪是弓箭角色,在中長(zhǎng)距離的拉鋸戰(zhàn)有著較高的優(yōu)勢(shì),且大多數(shù)怪物身上存在弱點(diǎn),弓箭角色如果使用得當(dāng)頻繁對(duì)弱點(diǎn)造成傷害是能夠造成比較高的傷害的。 技能上來說,砂糖的兩個(gè)技能都具有一定的吸附效果,大招能夠觸發(fā)元素轉(zhuǎn)化,持續(xù)時(shí)間中等,傷害一般。溫迪E技能短按能夠造成小范圍傷害,長(zhǎng)按可以產(chǎn)生風(fēng)場(chǎng),由于公測(cè)新增了下落攻擊,可能長(zhǎng)按產(chǎn)生的風(fēng)場(chǎng)在戰(zhàn)斗中會(huì)有新的用處,大招能夠提供大范圍的長(zhǎng)時(shí)間聚怪能力,且同樣擁有元素轉(zhuǎn)化能力。 【普通攻擊】簡(jiǎn)式風(fēng)靈作成 普攻進(jìn)行4次輕型打擊,造成風(fēng)元速傷害,重?fù)魧?duì)前方范圍怪物造成風(fēng)屬性傷害,并附帶擊飛效果,下落攻擊對(duì)范圍敵人造成風(fēng)元素傷害。 砂糖的普攻由于是自帶風(fēng)屬性的,所以在攻擊身上附著水、火、冰、雷四種元素屬性的怪物會(huì)有更好的效果。重?fù)裟軌驅(qū)π⌒凸治镌斐蓳麸w效果,在特殊地形的情況下可以有很好的效果。下落攻擊表現(xiàn)一般,沒什么亮點(diǎn)便不做過多講解。

【元素戰(zhàn)技】風(fēng)靈作成·陸叁零捌(6308) 砂糖向前召喚出小型風(fēng)靈對(duì)前方范圍造成風(fēng)屬性傷害并吸附怪物。 該技能主要是能夠在輸出真空期進(jìn)行小范圍聚怪并擴(kuò)散元素,傷害倍率較一般,在擁有合理的元素反應(yīng)連鎖的情況下能夠打出很不錯(cuò)的輔助效果。

原神砂糖技能攻略 砂糖值得培養(yǎng)嗎

【元素爆發(fā)】禁·風(fēng)靈作成·柒伍同構(gòu)貳型 砂糖丟出燒瓶召喚大型風(fēng)靈,在6秒內(nèi)進(jìn)行三次中范圍風(fēng)屬性攻擊(解鎖二層命之座變?yōu)?秒4次),同時(shí)擁有元素轉(zhuǎn)化能力,傷害中等。 作為砂糖的核心技,擁有中等的技能CD和較高的元素能量需求,效果比較優(yōu)秀,具有多次吸附能力,同時(shí)附加的元素轉(zhuǎn)化能力也能輔助隊(duì)友連續(xù)打出多次的元素反應(yīng)。 【固有天賦】觸媒置換術(shù) 砂糖觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后提高擴(kuò)散同屬性元素角色的元素精通50點(diǎn),持續(xù)8秒 非常簡(jiǎn)單粗暴的技能,能夠有效提高隊(duì)友的元素精通數(shù)值,且沒有CD限制,只要觸發(fā)了和任意元素的擴(kuò)散反應(yīng)都可以提高相應(yīng)屬性角色的元素精通。 【固有天賦】小小的慧風(fēng) 砂糖的元素戰(zhàn)技和爆發(fā)技擊中敵人時(shí),會(huì)為隊(duì)友提供持續(xù)8秒的元素精通加成,加成數(shù)值等同于砂糖自身元素精通數(shù)值的20%。這個(gè)技能有著非常優(yōu)秀的輔助能力,也同時(shí)決定了砂糖后期的養(yǎng)成方向,擁有高額元素精通的砂糖會(huì)為隊(duì)伍全員提供非常可觀的元素精通加成數(shù)值,增加隊(duì)伍傷害。 【固有天賦】不穩(wěn)定發(fā)現(xiàn) 砂糖在合成角色和武器培養(yǎng)素材時(shí)有10%的概率雙倍產(chǎn)出。 這里需說明一下,介紹中提出的角色和武器培養(yǎng)材料是指怪物掉落材料(丘丘人面具、史萊姆凝膠等)。這里需要注意選擇角色問題。 【燒瓶座一層】堆疊真空域 砂糖的元素戰(zhàn)技可使用次數(shù)增加一次 很簡(jiǎn)單的天賦,解鎖后砂糖的元素戰(zhàn)技可以同時(shí)最多有兩次使用上限,對(duì)于頻繁切換隊(duì)友打快速爆發(fā)的陣容來說可以有效提高輸出循環(huán)效率。

原神砂糖技能攻略 砂糖值得培養(yǎng)嗎

【燒瓶座二層】不羈型貝特 砂糖的爆發(fā)技持續(xù)時(shí)間由6秒提升至8秒 可以理解為爆發(fā)技多一次攻擊,從原來的3次攻擊變?yōu)?次。很直觀的增加傷害和提高聚怪時(shí)間。對(duì)能夠短時(shí)間多次打出元素輸出的角色來說可以多打一次較大范圍的元素反應(yīng)。 【燒瓶座三層】零失誤少女 元素戰(zhàn)技技能等級(jí)提升三級(jí)簡(jiǎn)單粗暴的提升等級(jí),不做多余解釋。 【燒瓶座四層】煉金的偏執(zhí) 砂糖使用7次普攻或者重?fù)艉髸?huì)隨機(jī)降低元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間1-7秒。 這個(gè)技能描述上有一定的錯(cuò)誤,正確應(yīng)該是使用7次普攻或者重?fù)裘袛橙撕螅瑫?huì)隨機(jī)降低元素戰(zhàn)技的CD,且戰(zhàn)斗中如果砂糖未打滿7次攻擊下場(chǎng)的話,技能的計(jì)數(shù)是依舊存在的,且脫戰(zhàn)后計(jì)數(shù)依舊存在。該技能能夠有效的提高砂糖戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間,有較高的開發(fā)價(jià)值,在能夠穿插普攻的陣容中能有非常不錯(cuò)的價(jià)值體現(xiàn)。 【燒瓶座五層】普通認(rèn)真瓶 砂糖的爆發(fā)技等級(jí)提升三級(jí)同樣簡(jiǎn)單粗暴,不做解釋。 【燒瓶座六層】混元熵增論 砂糖的爆發(fā)技觸發(fā)元素轉(zhuǎn)換后,全隊(duì)在爆發(fā)期持續(xù)期間內(nèi)對(duì)對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)換元素傷害提高20%。 這個(gè)技能能夠提高對(duì)應(yīng)元素轉(zhuǎn)換屬性傷害,但元素之間的聚變反應(yīng)傷害不會(huì)受到加成,例如元素轉(zhuǎn)換火元素,配合隊(duì)友打出的雷元素觸發(fā)超載反應(yīng),超載反應(yīng)的火元素傷害是不會(huì)受到該技能的加成。該技能的加成只有角色打出對(duì)應(yīng)屬性的傷害才會(huì)生效。