導(dǎo) 原神手游里的砂糖是一個(gè)十分可愛(ài)的角色,在游戲里砂糖在生物煉金方面成就斐然,同時(shí)砂糖角色的定位為輔C或輔助,有一定的聚怪控制能力,那么在原神里砂糖的強(qiáng)度怎么樣呢? 原神砂糖強(qiáng)度說(shuō)明: 從角色釋放...

原神手游里的砂糖是一個(gè)十分可愛(ài)的角色,在游戲里砂糖在生物煉金方面成就斐然,同時(shí)砂糖角色的定位為輔C或輔助,有一定的聚怪控制能力,那么在原神里砂糖的強(qiáng)度怎么樣呢?

原神砂糖強(qiáng)度說(shuō)明 原神砂糖強(qiáng)度怎么樣

原神砂糖強(qiáng)度說(shuō)明:

從角色釋放元素戰(zhàn)技的動(dòng)圖看:

砂糖以法器作為武器,普通攻擊及重?fù)魬?yīng)該表現(xiàn)為風(fēng)元素傷害攻擊(采集蒲公英籽更快了呢)。

而且圖中丘丘人出現(xiàn)了明顯的位移并被擊飛,根據(jù)擊飛高度及落地時(shí)間,可以看到砂糖并不具備琴/溫迪延緩浮空敵人下落速度的技能,不排除命之座解鎖相關(guān)能力的可能。

因此,砂糖的元素戰(zhàn)技可以定位為小范圍聚怪+擊飛的控制技能,屬于功能性的角色天賦,傷害百分比理應(yīng)不會(huì)太高。

接下來(lái)我們一起看一下砂糖的元素爆發(fā):

可以看到砂糖的元素爆發(fā)和元素戰(zhàn)技非常接近,不僅具備聚怪的控制效果,而且在此基礎(chǔ)上,擊飛攻擊也變成了多段的形式。不僅傷害更上一層樓,控制時(shí)間也被大大延長(zhǎng)了。

圖中怪物的擊飛高度很低,理論上不會(huì)存在被溫迪元素爆發(fā)浮空的敵人因?yàn)楦】崭叨冗^(guò)高而無(wú)法被攻擊到的情況。

根據(jù)目前已公開(kāi)的風(fēng)元素角色的元素爆發(fā)技能,具備脫手后主動(dòng)攻擊性質(zhì)的元素爆發(fā)技能(風(fēng)主角/溫迪)都擁有元素轉(zhuǎn)換能力,脫手后被動(dòng)攻擊的元素爆發(fā)技能(琴)則不具備元素轉(zhuǎn)換能力,而砂糖的元素爆發(fā)技能很明顯屬于前者。

因此可以大膽推測(cè)一下,砂糖的元素爆發(fā)也具備元素轉(zhuǎn)換效果,并可能因此帶來(lái)團(tuán)隊(duì)的增益效果。

通過(guò)對(duì)砂糖元素戰(zhàn)技及元素爆發(fā)的推敲,已基本可以猜測(cè)出砂糖可能是定位輔助的風(fēng)元素法器角色。

受限于技能范圍,砂糖在大世界探索上面對(duì)群聚的怪物部落,可以有較好的戰(zhàn)斗體驗(yàn),而秘境及深徑螺旋中怪物較為分散,如果砂糖不具備溫迪那種拉怪范圍遠(yuǎn)超攻擊范圍的能力,很難有個(gè)人的發(fā)揮空間。