在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》這款希臘神話背景下的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中,有著合邦的玩法,可能很多小伙伴對(duì)于要不要合邦還不是很清楚,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》合邦玩法技巧,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
合邦玩法技巧
能不合邦就不要合邦。
尤其是在初期,合邦是有可能帶來(lái)很大的負(fù)面作用。
首先,部隊(duì)數(shù)量增加,這就會(huì)增加補(bǔ)給線明顯的加大維護(hù)費(fèi)的消耗,而且整個(gè)派系的資源收集能力也是會(huì)在一定時(shí)間的明顯縮水,這加上補(bǔ)給線的形成雙重的資源壓力。
其次,在外交上也是會(huì)有一定的懲罰,很容易讓一些原本對(duì)你搖擺關(guān)系的派系直接變成敵對(duì)狀態(tài)。這加上領(lǐng)土面積擴(kuò)大,敵人增多,入侵的方向也會(huì)變多,如果在這段時(shí)間被入侵,即使及時(shí)回救也會(huì)有著一定的資源損失,不回救就有可能讓經(jīng)濟(jì)上面的問(wèn)題變得更加嚴(yán)重。
再有,能合邦的基本上都是軍盟關(guān)系,就算不是軍盟也是大概率能結(jié)盟,在不合邦的基礎(chǔ)上,雙方的兵力總和在數(shù)量上多數(shù)時(shí)候都是要優(yōu)于合邦后的狀態(tài),雖然會(huì)有一定的配合問(wèn)題,但是不合邦更容易讓盟軍先去做炮灰削弱對(duì)方。
至于幸福度(治安)方面這個(gè)在前期是非常重要,決定了你是否要面對(duì)內(nèi)憂外患的局面,后期可以依靠一定的神恩體統(tǒng)來(lái)提升滿意度,所以在后期治安問(wèn)題幾乎是可以忽略的,但是前期不是特別必要的情況,千萬(wàn)不要合邦,不然在經(jīng)濟(jì)外交軍事治安三方面都會(huì)有非常大的壓力。
善待你的盟友,合理的使用,有時(shí)候也是非常有利的,畢竟合邦之后是不能繼承他們的已經(jīng)收集的資源,所以留著一些盟友作為特定時(shí)期一些資源交換的用途也是十分有用的。
如果要是想要在后期合邦,有一個(gè)小技巧,在一個(gè)勢(shì)力剛合邦后的幾個(gè)回合內(nèi),其被合邦的成功率也是會(huì)變得非常大,貌似系統(tǒng)會(huì)把資源的情況也判做是一種實(shí)力。
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