《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》作為一款戰(zhàn)爭模擬類型的游戲,合理的布陣對于能否取得勝利有著很大的影響,可能有的玩家還不清楚游戲中要怎么布陣,所以小編這次就為大家?guī)砹恕度鎽?zhàn)爭傳奇:特洛伊》戰(zhàn)術陣型推薦,感興趣的小伙伴可以來看一下。
戰(zhàn)術陣型推薦
根據(jù)個人的全戰(zhàn)經(jīng)驗總結(jié)的戰(zhàn)術陣型,不光是特洛伊,對于其他系列的游戲多少也是有一點的通用性。
三角代表高速沖鋒部隊,比如戰(zhàn)車和半人馬。
圓圈代表輕步兵或者快速步兵,比如皮提亞的埃伊納突襲兵。
菱形代表中裝步兵或者速度不慢的有一定輸出能力的全能兵種。
正方代表重裝步兵或者是強力的收割能力部隊,對速度要求不高的精英單位。
長條代表遠程輸出部隊。
第一種,我叫這是沖鋒陣或者是陷陣??梢运闶亲畋┝Φ囊环N,成敗與否基本上取決于前鋒騎兵的突破與否,只要能夠順利突破,后續(xù)的輕步兵快速跟上分割陣線,然后中步兵上來補刀穩(wěn)固陣線,后面配合重步兵合圍殲滅分割的部分,然后再掉頭去打剩下的殘兵。
個人感覺這種陣容最適合的是皮提亞和斯巴達的派系,其輕步兵可以很好的銜接戰(zhàn)車的破陣效果,維持陣線割裂的狀態(tài),重裝步兵速度不慢也是容易跟進補刀收割,然后就是兩翼的重裝步兵如冠軍勇士合圍殲滅。
第二種,這就是比較經(jīng)典的斜擊陣。這是相當于把沖鋒陣的中部力量放置到的邊緣,不過這種陣型相對需要一定的操作,成敗也是要看前鋒的突擊能力和后續(xù)的跟進效果。
第三種,我認為是最簡單的平推陣。這種應該就是重步兵愛好者最喜歡的陣型,重甲步兵,機動力量,遠程火力三者的結(jié)合,這種陣型也可以稍加改變就成為更經(jīng)典的錘砧戰(zhàn)術。
個人認為赫克托爾派系是最適合這種陣型,優(yōu)秀的長矛重裝部隊依靠出色的防御能力穩(wěn)定推進,兩翼可以依靠親兵和戰(zhàn)車進行包抄,后方依靠不算差的射手火力支援。
第四種,這算是再平推陣演化的更靈活萬金油的錘錘砧陣。這種陣型既可以向平推那種直接鋪開推進,也可以變成有火力支援的沖鋒陣型,兩翼的機動力量可以更加靈活的實現(xiàn)包抄,不過這種戰(zhàn)術對于前方抗線的部隊相對要求是比較高的,需要相當?shù)姆烙芰妥銐蚋叩氖繗庖詠碇巍?/p>
第五種,這算是最典型的防守陣型,通常叫做盒子陣。這種陣型可以看作是平推陣的防御型版本,對于擁有出色的防御部隊和強力的遠程火力單位的組合是最適合這種陣型,這就是帕里斯比較適合的陣容。正面依靠重裝矛兵抗線吸引火力,中間依靠貴族射手出色的射程和傷害效果進行輸出,也可以用貴族戰(zhàn)車作為誘餌在兩翼吸引和干擾對方的包抄偷襲部隊。
第六種,這個可以看作是射爆體系的弓矢陣。這種陣型可以看作是盒子陣的進攻版本,主要輸出能力就是依靠相對抱團的遠程單位進行點殺形成局部的以多打少。在面對突破陣容的時候,中間的輕裝部隊起到炮灰的作用,首先沖上去吸收對方的沖擊力,然后中裝部隊跟上維持戰(zhàn)線,然后就是兩翼的重裝部隊壓陣收割,防止對方從邊線突破斜擊。
這種陣型也可以對輕步兵和遠程單位的數(shù)量作調(diào)整,從而增加一定數(shù)量的后備部隊以應對陣線不穩(wěn)之類的突發(fā)情況。
第七種,我管這叫作伏擊陣或者是口袋陣。這種陣型在特洛伊中是最適合伊薩基派系,依靠先鋒部署和潛行能力部署標槍部隊待命,可以先以機動力量引誘對方,然后形成合圍的交叉火力,如果一側(cè)的埋伏部隊被發(fā)現(xiàn)了,也可以依靠快速的輕步兵和機動力量形成以多打少,進而快速消滅對方的戰(zhàn)車類的快速部隊,進而讓己方的整體的速度優(yōu)勢變得更加明顯,從而可以在后面依靠速度優(yōu)勢打游擊而形成的局部一多殺少。如果對方的大部隊向一側(cè)傾斜,則中間的遠程火力就可以成為側(cè)襲甚至背襲效果,再加上另一側(cè)的部隊,就可以在整體上形成一種兩面夾擊的狀態(tài),而成為目標的一側(cè)部隊則可以依靠自身的機動能力把對方牽扯成較長的陣容,從而讓己方的兩面夾擊的效果可以更加顯著。
不過這種陣型,對于那些善于快速突破的部隊來說就是非常脆弱的,畢竟己方部隊是以速度和遠程能力為主,不善于抗線防御,所以一旦中間被快速突破,不光是中間遠程部隊被啞火,中間的重裝部隊也是有可能會被快速消滅,這時候縱使是兩側(cè)的伏擊部隊進行合圍,敵方已經(jīng)突破的機動兵力也可以繞一圈后進行反擊,如果這時候同地方的重步兵單位配合形成局部的合圍,這就有可能短時間力全線崩潰。
看了上文九游小編帶來的《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》戰(zhàn)術陣型推薦,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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