使命召喚17sbmm匹配機(jī)制是什么,很多小伙伴不知道,今天小編給大家整理關(guān)于《使命召喚17》sbmm匹配機(jī)制詳解,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》sbmm匹配機(jī)制分析:
直接下結(jié)論吧,這個(gè)sbmm為什么會(huì)讓人如此難受的主要原因
很簡(jiǎn)單,他把黑隊(duì)的匹配池子大幅度擴(kuò)大了
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在mw你往往需要非常高sbmm而且擴(kuò)大搜索才能很輕松連續(xù)好幾把單人遇到黑隊(duì)
在bo4更多的是基于連接匹配,但是在后期哪怕是美服如果你開(kāi)3黑4黑你會(huì)非常容易無(wú)法匹配,等五分鐘都匹配不上,但是一旦你單人去匹配又很輕松秒匹,因?yàn)樵赽o4中黑隊(duì)一定會(huì)優(yōu)先匹配黑隊(duì),但是這個(gè)條件其實(shí)可以被忽視,只要有一個(gè)人加入后面的黑隊(duì)朋友就爭(zhēng)先恐后的加入,所以四黑經(jīng)常分成2黑進(jìn)行匹配找到了趕緊加入,這算是個(gè)漏洞吧
但是總的來(lái)說(shuō),無(wú)論是mw還是bo4都會(huì)【以黑隊(duì)優(yōu)先匹配黑隊(duì)】作為一條主要條件,而且黑隊(duì)人數(shù)越多匹配起來(lái)會(huì)越困難
在后期bo4我是經(jīng)常遇到5黑無(wú)法匹配的情況的,因?yàn)橄到y(tǒng)認(rèn)為至少給你找個(gè)3黑或者4黑
但是在cw中這個(gè)條件被縮減了,他的條件更多的變成了spm+kd雙重判定,人數(shù)的多寡并不再是一個(gè)硬性條件,同時(shí)這一代一條命多殺獲得的積分成倍的增長(zhǎng)很容易讓一個(gè)一條命多殺的(哪怕這個(gè)人僅僅可能是一條命5殺7殺了一次兩次,這在歷代實(shí)際上連高級(jí)連殺的最低下限都沒(méi)摸到)獲得好幾倍的一條命只能1殺2殺的玩家(很多時(shí)候cw完全沒(méi)法反抗,因?yàn)闀?huì)玩的都走一起帶著耳機(jī)聽(tīng)到聲音就來(lái)補(bǔ)槍?zhuān)蛘咭黄鹄瓨專(zhuān)瑩Q一個(gè)就不錯(cuò)了)的spm,系統(tǒng)非常容易判定這個(gè)人實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出這個(gè)該有的分段,這也是這一代sbmm如此有問(wèn)題的一個(gè)重要根源之一這一代sbmm似乎還是按照以前的方式看待spm,但是這一代spm不高連個(gè)炮擊摸起來(lái)都磕磕碰碰的,不高是沒(méi)法摸到連殺的,哪怕這個(gè)人可能造成的傷害很低實(shí)際上一直在蹲,但是他的spm就會(huì)非常高,哪怕一個(gè)人上半場(chǎng)瘋狂跟人互換,下半場(chǎng)就運(yùn)氣好獲得6連殺8連殺,他的spm也很有可能會(huì)變成同組隊(duì)友的2倍,這就是這一代sbmm有問(wèn)題的一個(gè)主要原因,簡(jiǎn)單的依靠無(wú)腦的kd和spm判定,同時(shí)spm非常容易獲得極高的分?jǐn)?shù)導(dǎo)致很多普通玩家也痛不欲生
我好幾個(gè)朋友,1kd左右的也玩的痛不欲生,一直在問(wèn)為什么sbmm沒(méi)有保護(hù)到他,很簡(jiǎn)單,這一代你只要稍微高一點(diǎn)連殺你就會(huì)被送try房軍訓(xùn),這就是這一代最嚴(yán)重的問(wèn)題,spm的成倍提升,判定實(shí)力所需局?jǐn)?shù)的下降,黑隊(duì)匹配池子的擴(kuò)大,幾乎所有玩家都會(huì)受害,除非你一輩子都沒(méi)機(jī)會(huì)一條命殺多幾個(gè),只要你殺的多了你就會(huì)被軍訓(xùn),就這么簡(jiǎn)單
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