導(dǎo) 大家好,我是樂趣實(shí)驗(yàn)室的駱駝~ 馬上就要過(guò)年啦,不知道大家今年會(huì)在哪里過(guò)年呢? 希望新的一年,疫苗能快點(diǎn)普及,疫情能早日過(guò)去,大家又可以開心的四處玩耍了 不管怎么樣,都先在這里給大家拜個(gè)年 祝...

大家好,我是樂趣實(shí)驗(yàn)室的駱駝~

馬上就要過(guò)年啦,不知道大家今年會(huì)在哪里過(guò)年呢?

希望新的一年,疫苗能快點(diǎn)普及,疫情能早日過(guò)去,大家又可以開心的四處玩耍了

不管怎么樣,都先在這里給大家拜個(gè)年

祝大家:

牛年行牛運(yùn),萬(wàn)事都如意。

回想起來(lái)這一年其實(shí)做了挺多事情的,其中最多的時(shí)間應(yīng)該就是花在時(shí)代劇本的設(shè)計(jì)上了

正好也有很多小伙伴問我們是如何設(shè)計(jì)一個(gè)時(shí)代劇本的

那就來(lái)聊聊我們?cè)陂_發(fā)一個(gè)時(shí)代劇本的時(shí)候都會(huì)做些什么吧

大概會(huì)經(jīng)歷下面這些步驟

第一步:確定時(shí)代

因?yàn)槲蚁M麜r(shí)代劇本是能夠做出差異化的設(shè)計(jì)的,

所以在選擇時(shí)代的時(shí)候會(huì)這個(gè)時(shí)代是有和其他時(shí)代不同的特點(diǎn)的,比如政策文化科技,比如制度,比如兵種武器。

需要有足夠的差異,不然做出來(lái)體驗(yàn)就太接近了。所以像是春秋、戰(zhàn)國(guó)這兩個(gè)時(shí)代,我們就合在了一起,不然政策兵種什么的做出來(lái)可能都是一樣的。

不過(guò)春秋初期那種多國(guó)群起爭(zhēng)相稱霸的時(shí)代,我們之后會(huì)用另一種方式來(lái)呈現(xiàn)給大家的

第二步:收集資料

這個(gè)階段,我們會(huì)大量收集各種和這個(gè)時(shí)代相關(guān)的資料,

政策制度,科技文化,文物遺址,故事記載,人物典故,兵制戰(zhàn)役等等等等,

為之后各個(gè)部分的內(nèi)容設(shè)計(jì)做準(zhǔn)備。

第三步:設(shè)計(jì)時(shí)代主題

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對(duì)于這個(gè)時(shí)代的各種資料進(jìn)行提煉后,我們會(huì)確定一個(gè)時(shí)代的主題,就比如春秋戰(zhàn)國(guó)的用間縱橫。主題確定之后,很多的政策,玩法都會(huì)圍繞這個(gè)主題來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。

第四步:設(shè)計(jì)國(guó)家,設(shè)計(jì)城市布局

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之前收集的資料這個(gè)時(shí)候就有用了,我們會(huì)從這段時(shí)代中找到那些大家熟知的國(guó)家和城市。然后再逐一按照那個(gè)時(shí)代的位置和勢(shì)力劃分進(jìn)行排布,同時(shí)還會(huì)將一些不太有名的城市,或者名字太難認(rèn)的城市進(jìn)行合并,減少一些城市的數(shù)量,控制游戲的節(jié)奏和難度。

第五步:設(shè)計(jì)兵種,技能

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然后就是找出這個(gè)時(shí)代會(huì)出現(xiàn)的兵種,并設(shè)定他們的相克關(guān)系,地形,數(shù)值能力等等。同時(shí)還會(huì)根據(jù)各個(gè)國(guó)家的位置特點(diǎn)以及歷史記載,設(shè)定各個(gè)國(guó)家的特殊兵種,和國(guó)家技能。

第六步:設(shè)計(jì)政策

之前收集到的大量政策制度,科技文化,兵制武器等等,都會(huì)在這一步轉(zhuǎn)化為一個(gè)個(gè)的政策同時(shí)還要設(shè)計(jì)好這些政策的解鎖關(guān)系,實(shí)際效果,以及這些政策的典故出處。

第七步:設(shè)計(jì)名臣

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每個(gè)時(shí)代都會(huì)有那么一批名臣引領(lǐng)著這個(gè)時(shí)代。我們會(huì)從中挑出一些有特點(diǎn)的,有差異的,大家比較熟悉的名臣進(jìn)行設(shè)計(jì),包括他們的形象,能力,名臣的故事,出生的時(shí)間,地點(diǎn),和其他名臣的關(guān)系,對(duì)各種事件政策的評(píng)價(jià)(有時(shí)也會(huì)在這里埋一些小彩蛋)等等。

不過(guò)像是春秋戰(zhàn)國(guó)這種時(shí)代,有名的人實(shí)在是太多了,只能是先做一部分,其他的慢慢做了。

第八步:設(shè)計(jì)結(jié)局

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一個(gè)時(shí)代劇本,除了幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局外,我們都會(huì)設(shè)計(jì)一些特殊的結(jié)局,來(lái)展現(xiàn)這個(gè)時(shí)代的特點(diǎn),想好了要做什么樣的結(jié)局,自然也需要設(shè)計(jì)這個(gè)結(jié)局出現(xiàn)時(shí)的一系列故事。

第九步:設(shè)計(jì)事件

再然后就是根據(jù)時(shí)代的特點(diǎn)填充各種有趣的歷史故事,民間小事,奇聞異錄等等,讓這個(gè)時(shí)代更加的充實(shí)。之前也有很多小伙伴向我們提供了很多很棒的故事原型,大家到時(shí)候會(huì)在游戲中看到自己提供的故事

第十步:設(shè)計(jì)成就

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之后再挑選其中有趣的故事設(shè)計(jì)為成就,并精心繪制小圖供大家觀看。

最后一步

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再之后就一遍一遍的玩,一遍一遍的測(cè)試反復(fù)的調(diào)整數(shù)值的難度,游戲的平衡性,技能的作用,玩法的體驗(yàn)和BUG。

有可能還要再增加一些機(jī)制,或者指引說(shuō)明。

直到我們自己覺得滿意為止。

這個(gè)階段所需要花的時(shí)間比前十步加起來(lái)花的時(shí)間還要多。(所以你懂得…)

這就是一個(gè)時(shí)代劇本從誕生,到見到你們之前的故事

而它之后的故事,就是由你們來(lái)完成的了。

好啦,我也準(zhǔn)備收工過(guò)年去啦。

大家新年快樂,我們牛年再見~

到時(shí)候你們就會(huì)看到一個(gè)全(zhang)新(pang)的馬各馬它了