最近戴森球計劃已經(jīng)上架STEAM了,作為一個國產(chǎn)最新的科幻策略游戲,這款游戲獲得了極好得的評價?很多玩家可能都不太清楚具體玩法,今天小編就來介紹一下《戴森球計劃》中電力的獲取方法:  ...

最近戴森球計劃已經(jīng)上架STEAM了,作為一個國產(chǎn)最新的科幻策略游戲,這款游戲獲得了極好得的評價?很多玩家可能都不太清楚具體玩法,今天小編就來介紹一下《戴森球計劃》中電力的獲取方法:

 

《戴森球計劃》中沒有電力的話不管建造什么設施幾乎都寸步難行,前期能用的發(fā)電方式也就三種。

一個是火力發(fā)電(真就燒開水蒸汽發(fā)電唄),這個方法在前期是最可靠的也是發(fā)電量最多的,一個發(fā)電站就能提供2.16MW的發(fā)電量(現(xiàn)實中大部分國家地區(qū)火力發(fā)電還占主流是有原因的)。

 

第二個是太陽能發(fā)電,發(fā)電量很低,由于我們是上帝視角,時間過的比較快,所以星球自轉的時候一會黑一會白的太陽能的發(fā)電量非常不穩(wěn)定,你總不能晚上搬著太陽能發(fā)電站到星球另一頭去吧。雖然游戲叫《戴森球計劃》,但是你總不可能上來就做個戴森球給恒星套個馬甲吧,那樣的話還計劃個啥。

 

第三種方法,風能發(fā)電,效率非常低,比太陽能還要低那么一丟丟,只能數(shù)量彌補質(zhì)量。但是一個火力發(fā)電站頂7個風電,你自己考慮吧。不過開局的時候會送你風力發(fā)電站,聊勝于無吧,讓你開局手搓個礦機挖點基本礦還是可以的。

 

所以思來想去還是火力發(fā)電最好,要建造一套完整的火力發(fā)電系統(tǒng),我們要先把萃取精煉的科技點上,然后我們就能隨便找個原油井開始燒油發(fā)電了,無需任何多余步驟,簡單明了。而且原油還燒不光,還有比這更好的事嗎?

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