每個游戲都有屬于自己游戲環(huán)境的世界觀。每個游戲獨立構成一套世界體系。例如修仙類游戲,會根據中國古代神話體系為宏觀背景來搭建整體整套世界,玩家在這個世界里體驗游戲劇情,以及各種根據世界觀開發(fā)的玩法、系統(tǒng)...

每個游戲都有屬于自己游戲環(huán)境的世界觀。每個游戲獨立構成一套世界體系。例如修仙類游戲,會根據中國古代神話體系為宏觀背景來搭建整體整套世界,玩家在這個世界里體驗游戲劇情,以及各種根據世界觀開發(fā)的玩法、系統(tǒng),世界的大小,會影響你在游戲內體驗劇情,個人游戲體驗的主要影響之一,所以說,世界觀是整個游戲成敗的命脈~

今天我們就來談談《上古召喚師》的世界觀。整體的世界是以西方古神話為故事背景,世界由無數的空間位面構成,位面由傳說中的創(chuàng)世者所創(chuàng)造。在創(chuàng)世者沉睡之前,由于各個位面環(huán)境的差異,孕育了不同的種族。這些種族各自有自身的信仰,于是....最恐怖的事情發(fā)生了,由于他們的信仰過于堅定,竟然吸引了浮游于“虛界”的一些本源之力,從而出現了第一代神祗-"古神-菲斯特氏族"。而這些神祗吸收的本源之力是最為強大的,同時窺探到了創(chuàng)世之力,其中一部分想要奪取這強大的力量。但隨即被創(chuàng)世者擊敗。他在創(chuàng)造出無數生命之后,終于喪失了所有的能量進入了沉睡。而同時,創(chuàng)世者設置了3道屏障,防止自己的沉睡被其他人發(fā)現。

第1道為在不同位面中經常移動的5座本源之塔,為了鎮(zhèn)壓想要奪取神力的古神。

第2道為神之領域的守衛(wèi)與創(chuàng)神祭壇,職責是守衛(wèi)這個世界的秩序并看守古神的封印,守衛(wèi)是命運的看守者,自身的力量并不強大,但可以通過創(chuàng)神祭壇召喚強大的協助者。

第3道則是獲得開啟神之室領域的鑰匙-神之子(女神阿芙羅)的眼淚,只有滿足這3道條件才有可能觸摸到至高的力量。

而那些善良的古神,一部分回歸至神之領域內的-創(chuàng)神祭壇,等待領域守衛(wèi)的召喚。一部分貢獻了自己全部的力量,重新投入這個世間的輪回。這批神祗被稱為-"新神-賽肯特氏族"。而新神中也并不是沒有任何瓜葛。命運的齒輪開始轉動,玩家身為守衛(wèi)中的一員,自身的命運也隨著世界的命運開始發(fā)生改變。

關于《上古召喚師》手游

《上古召喚師》是一款顛覆即時策略、超越傳統(tǒng)卡牌即時策略競技卡牌手游。不但擁有趕超PC端游的3D優(yōu)質畫面,同時,也擁有意想不到的恢宏龐大的世界背景與跌宕起伏的劇情故事。冰雪女王、爆焰巨人、海蛇之王、矮人工匠,數以百計的西方魔幻英雄各懷獨特絕技悉數登場,收集,養(yǎng)成,隨你征戰(zhàn)!英雄進場時機,釋放技能均由玩家自行把控!即時PVP無以倫比的火爆戰(zhàn)斗!領域掠奪、推塔等特色玩法應有盡有,來這里開始一場全新的魔幻旅程吧!

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