導(dǎo) 《戰(zhàn)地2042》中一共有10位專家,他們都有自己的能力和特性,那么哪一位專家比較強(qiáng)勢(shì)呢?接下來請(qǐng)看《戰(zhàn)地2042》各專家強(qiáng)度分析及優(yōu)缺點(diǎn)介紹,希望能夠幫助到大家。 《戰(zhàn)地2042》取消了前幾作的兵種...

戰(zhàn)地2042》中一共有10位專家,他們都有自己的能力和特性,那么哪一位專家比較強(qiáng)勢(shì)呢?接下來請(qǐng)看《戰(zhàn)地2042》各專家強(qiáng)度分析及優(yōu)缺點(diǎn)介紹,希望能夠幫助到大家。

《戰(zhàn)地2042》取消了前幾作的兵種系統(tǒng),取而代之的是10位專家,他們都有不同的能力和特性。有些專家比較強(qiáng)勢(shì),自身的能力和裝備可以應(yīng)對(duì)各種情況,和隊(duì)友協(xié)調(diào)進(jìn)攻就可以打出優(yōu)勢(shì)。

下方將按由弱到強(qiáng)的順序依次列出各位專家。

拉奧

《戰(zhàn)地2042》各專家強(qiáng)度分析及優(yōu)缺點(diǎn)介紹 哪個(gè)專家強(qiáng)

幾乎每位專家都有能派上用場(chǎng)的地方,除了拉奧。拉奧應(yīng)該算是典型的偵查類角色和反載具角色的結(jié)合,他的能力可以入侵載具并禁用其武器和防御系統(tǒng)。

可惜的是,拉奧的黑客能力幾乎無用武之地,入侵載具需要的時(shí)間很長(zhǎng),持續(xù)時(shí)間又很短。而且入侵載具時(shí),敵人也會(huì)收到通知,這就給了敵人反應(yīng)的時(shí)間——直接把拉奧集火干掉。哪怕運(yùn)氣好入侵了載具,也沒太多時(shí)間再去摧毀它,用RPG發(fā)射4枚火箭彈才能干掉載具,準(zhǔn)備用C5的時(shí)候,對(duì)面已經(jīng)撤退了,想打也打不了。

想針對(duì)載具的話,就用日舞;想針對(duì)飛行器的話,就用天使的戰(zhàn)備組合箱。總的來說,拉奧真的不太行,想和其他專家比一比的話還是得再加強(qiáng)。

推土機(jī)

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推土機(jī)是反步兵專家,他的防彈盾牌可以抵御輕武器的傷害,爆破抗性可以降低爆炸傷害的效果。只和步兵作戰(zhàn)時(shí),推土機(jī)確實(shí)很好用。

但是在征服和突破模式中有很多載具,防彈盾牌是擋不住的。而且推土機(jī)對(duì)爆炸傷害的抗性仍然不夠高,敵方載具和C5依然能夠輕松擊殺掉推土機(jī)。

更糟糕的是,推土機(jī)的防彈盾牌要么出現(xiàn)BUG,要么沒法完全擋住子彈??偟脕碚f,推土機(jī)真正能發(fā)揮作用的地方還是比較少,所以他要比其他專家差一點(diǎn)。

白智秀

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白智秀的能力可以透視墻壁發(fā)現(xiàn)敵人,但有兩個(gè)缺點(diǎn):①持續(xù)時(shí)間短;②在開闊地帶沒有用。

征服和突破模式都是以載具為主要攻擊手段的,所以載具一直都占據(jù)著主導(dǎo)地位,哪怕只限于步兵作戰(zhàn),一旦到了開放區(qū)域,她的掃描儀也就排不上用場(chǎng)了。再者,穿墻透視的持續(xù)時(shí)間短,冷卻時(shí)間長(zhǎng),同時(shí)被發(fā)現(xiàn)的敵人也會(huì)收到提示,不能出其不意地偷襲敵人。

投擲Prox傳感器也可以起到偵查的作用,也不會(huì)提示敵人我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)他們了。在僅限步兵的游戲中,白智秀還是很不錯(cuò)的,一旦有載具入場(chǎng),那么白智秀的用途就比較小了。

愛爾蘭佬

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愛爾蘭佬可以使用堡壘系統(tǒng)在合適的地方部署掩體或哨兵炮。

機(jī)動(dòng)掩體的耐久相當(dāng)不錯(cuò),而且可以被部署在地圖上的任何地方。例如在戶外槍戰(zhàn)時(shí),扔一個(gè)掩體擋傷害,我們還可以趁機(jī)喘口氣;坐電梯時(shí),在里面放幾個(gè)掩體,以防被敵人伏擊等等。

愛爾蘭佬的能力還會(huì)為他提供更多護(hù)甲,在突破模式中也非常有用。喜歡戶外狙擊或戰(zhàn)斗的玩家一定要試試這個(gè)角色。

鮑里斯

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鮑里斯的綜合能力比較強(qiáng),他的能力可以部署哨兵槍。哨兵槍發(fā)現(xiàn)敵人后就會(huì)開火并進(jìn)行壓制,傷害也很高(尤其是鮑里斯站在哨兵炮附近時(shí))。

除此之外,哨兵炮發(fā)現(xiàn)的敵人位置也會(huì)提供給隊(duì)友(還能穿墻),這一點(diǎn)倒是和白智秀的能力挺像的,只是哨兵炮發(fā)現(xiàn)的敵人會(huì)被標(biāo)記更長(zhǎng)的時(shí)間。哨兵炮唯一的缺點(diǎn)就是不能反擊載具。

麥凱

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機(jī)動(dòng)性是生存的關(guān)鍵,至少對(duì)步兵來說確實(shí)如此。麥凱的爪勾槍可以讓移動(dòng)變得更加便利,既可以瞄準(zhǔn)并飛到屋頂,也可以飛到載具附近放置C5炸藥,而且冷卻時(shí)間很短。

爪勾槍簡(jiǎn)單又好操作的特性讓麥凱幾乎可以應(yīng)對(duì)各種情況。如果拿不準(zhǔn)主意要用誰的話,直接選麥凱也挺不錯(cuò)的。

法爾克

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和麥凱類似,法爾克也是可以應(yīng)對(duì)各種情況的優(yōu)秀專家。她可以快速復(fù)活隊(duì)友,遠(yuǎn)距離恢復(fù)隊(duì)友的HP值,而且還能在激烈的槍戰(zhàn)中治療自己。

其他專家無法立刻且隨意地治療自己,更不用說在沖刺的時(shí)候了。法爾克是一名出色的醫(yī)療兵,能夠在短時(shí)間內(nèi)把隊(duì)友都救起來,這種能力使她成為幾乎所有模式的必備角色。

卡斯帕

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卡斯帕在游戲中的用處很多,主要是由于他的偵查無人機(jī)在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)時(shí)可以獲取經(jīng)驗(yàn)值。盡管他的能力和無人機(jī)的戰(zhàn)略價(jià)值不容忽視,但毫無疑問他是游戲里最適合用來刷經(jīng)驗(yàn)的專家。

卡斯帕幾乎可以應(yīng)對(duì)所有的戰(zhàn)斗策略。偵查無人機(jī)可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)敵人,而且EMP脈沖還能干擾載具,由于無人機(jī)是遙控操作的,所以在干擾載具這一點(diǎn)上,卡斯帕要比拉奧強(qiáng)很多。

除此之外,還可以將一些裝備部署到無人機(jī)上,讓它變成一個(gè)移動(dòng)的C5炸藥或醫(yī)療站。將C5炸藥放到無人機(jī)上是很常用的策略,這種方法可以快速摧毀幾乎所有載具。然后再從天使那里重新補(bǔ)給C5,再部署無人機(jī),故技重施就可以??ㄋ古恋谋粍?dòng)能力還能提示附近的危險(xiǎn),這就降低了他陣亡的幾率。

日舞

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日舞擁有游戲里最強(qiáng)的被動(dòng)能力之一——翼裝。哪怕離地面只有幾米,也可以部署翼裝并進(jìn)行飛行。

部署翼裝后就可以用短距離沖刺來進(jìn)行長(zhǎng)距離飛行。展開翼裝,稍微俯沖就可以獲得動(dòng)力,滑翔到地面時(shí),用兔子跳著陸,然后重復(fù)。操作得當(dāng)?shù)脑?,甚至比載具的移動(dòng)速度還要快,而且移動(dòng)的距離也很遠(yuǎn)。

除此之外,日舞的反載具能力也非常強(qiáng)。她可以使用三種手雷:散射、反裝甲和電磁脈沖場(chǎng),其中反裝甲手雷的威力甚至比RPG還要強(qiáng)上那么一點(diǎn),再搭配上C5炸藥和翼裝能力,可以說是名副其實(shí)的載具殺手了。

天使

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有什么比日舞的翼裝和智能炸藥更強(qiáng)嗎?當(dāng)然有——一個(gè)幾乎什么都能做到的專家。天使毫無疑問是本作最全能、用處最多的角色了,他可以:

  • 為自己和隊(duì)友補(bǔ)充彈藥和護(hù)甲(隊(duì)友的裝備也會(huì)進(jìn)行充能)。
  • 復(fù)活隊(duì)友并給予它們護(hù)甲。
  • 隨意更換裝備(一次性飛行器、二次性陸地載具、切換到更適合特定距離的武器、使用植入信標(biāo)創(chuàng)建重新部署位置)。

上邊說的只是一部分。使用天使時(shí),先用激光指示器鎖定目標(biāo),然后再用火箭筒進(jìn)行打擊,無后坐力M5對(duì)被激光指示器鎖定的目標(biāo)還會(huì)造成額外傷害,一發(fā)就能直接干掉飛行器或載具。天使是隊(duì)伍里必不可少的角色,取勝必備。

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