職業(yè)特性: 普通攻擊的距離增加2個格子,且普通攻擊的傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害類型。 職業(yè)克制: ? "克制:攻擊被克制的敵人,傷害額外提高35% 抗制:受到被克制的敵人攻擊,減免50%傷害" 職業(yè)...

職業(yè)特性:

普通攻擊的距離增加2個格子,且普通攻擊的傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害類型。

職業(yè)克制:

? "克制:攻擊被克制的敵人,傷害額外提高35%

抗制:受到被克制的敵人攻擊,減免50%傷害"

職業(yè)羈絆:

?"同時上陣3名及以上同職業(yè)英雄可以觸發(fā)陣營羈絆。

同時上陣6名不同職業(yè)的英雄,屬性提高13%。"

術(shù)師克制:戰(zhàn)士

術(shù)師抗制:獵人

術(shù)師羈絆:

增加25%的魔抗穿透"