導(dǎo) 魔獸世界9.2版本中新推出了一個副本,叫做初誕者圣墓,該副本里面的BOSS是安度因,這個BOSS打起來還是比較難的,很多玩家都還不清楚該BOSS該怎么打吧,那么下面就讓小編初一十五來為大家詳細(xì)的介紹說...

魔獸世界9.2版本中新推出了一個副本,叫做初誕者圣墓,該副本里面的BOSS是安度因,這個BOSS打起來還是比較難的,很多玩家都還不清楚該BOSS該怎么打吧,那么下面就讓小編初一十五來為大家詳細(xì)的介紹說明一下吧。

《魔獸世界》9.2最新副本初誕者圣墓安度因BOSS打法攻略

戰(zhàn)斗場地

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技能介紹

本篇中的地城手冊來自紗紗的 [9.2 團(tuán)隊副本 [英雄]初誕者圣墓地下城手冊],感謝紗紗

第一階段:王之哀傷餓了

意志力(重要)

幫助安度因恢復(fù)他的意志力,當(dāng)達(dá)到100能量時,安度因會暫時顯現(xiàn)出他的統(tǒng)御之力的源頭。

安度因起手0能量,我們要通過進(jìn)內(nèi)場打小怪給他加能量,到達(dá)100就進(jìn)入轉(zhuǎn)階段

王之哀傷餓了(重要)

安度因撕裂目標(biāo)的靈魂,對前方的玩家造成22,425點(diǎn)暗影傷害,并放逐他們的靈魂,持續(xù)35秒。

0:45和1:45,安度因會使用[王之哀傷餓了]這個技能,站在技能的半圓里就會被劈進(jìn)內(nèi)場

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無論戰(zhàn)斗情況如何,每個人都要在內(nèi)場待足35秒,然后被強(qiáng)制傳送回外場

回到外場的位置就是每個人進(jìn)內(nèi)場的位置

每次進(jìn)內(nèi)場,內(nèi)場有1只絕望(20點(diǎn)),4只疑慮(5X4只=20點(diǎn))和4只希望(5X4只=20點(diǎn))

因此每次進(jìn)內(nèi)場全清也只有60點(diǎn)能量,無論如何也需要兩輪內(nèi)場才能進(jìn)入轉(zhuǎn)階段

但是進(jìn)內(nèi)場的人出來后,會獲得一個2分鐘的DEBUFF[創(chuàng)傷之魂],2分鐘之內(nèi)再進(jìn)內(nèi)場受到的1000%劈刀傷害。所以強(qiáng)制把大團(tuán)分成2波分別進(jìn)內(nèi)場

在本次測試中我們發(fā)現(xiàn):開無敵/龜殼這類技能,只要能強(qiáng)吃住1000%劈刀傷害,就能連續(xù)進(jìn)內(nèi)場

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失落之魂

當(dāng)玩家的靈魂被放逐時,他們可以協(xié)助安度因的靈魂。

擊敗安度因的疑慮,為他重振希望,可以恢復(fù)他的能量。

安度因的絕望(坦克預(yù)警)

擊敗安度因的絕望可以為安度因恢復(fù)20點(diǎn)能量。

每個內(nèi)場只有1只絕望,25人H難度下血量為188.6W

如下圖,進(jìn)入內(nèi)場后,絕望在場地正中間。絕望會平砍當(dāng)前仇恨目標(biāo),需要坦克拉住

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絕望(坦克預(yù)警)

融合體釋放出一波噬淵能量,對施法者附近X碼內(nèi)的所有玩家和生物造成100點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的傷害增加100%,持續(xù)18秒。

不要站進(jìn)絕望JIO下的黑圈

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安度因的希望(治療預(yù)警)

恢復(fù)安度因的希望可以為安度因恢復(fù)5點(diǎn)能量。

每個內(nèi)場有4只希望,25人H難度下每只需要刷15.5W血

如下圖,進(jìn)入內(nèi)場后,四只希望在場地中間緩緩向外移動,走到場邊就會消失,消失的希望不會給安度因回能量

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在本次測試中,我們沒有在希望身上看到[惡毒結(jié)界]這個DEBUFF

希望走到絕望的黑圈里,會吃到易傷,但是不會受到黑圈傷害

惡毒結(jié)界(法術(shù)效果)(英雄難度)

安度因的希望受到惡毒結(jié)界的影響,吸收受到的治療效果。

安度因的疑慮(傷害輸出預(yù)警)

擊敗安度因的疑慮可以給安度因提供5點(diǎn)能量。

每個內(nèi)場有4只疑慮,25人H難度下血量為44.4W

如下圖,進(jìn)入內(nèi)場后,四只疑慮分散在場地邊緣。

疑慮不會攻擊,只會緩緩向場地中間移動,走到場地中間就會消失,消失的疑慮不會給安度因回能量

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疑慮吃暈吃減速,我們需要對它們丟控制技能,在它們走到中間之前擊殺

視頻中DK群拉到中間是錯誤的處理方式

瀆神之光(滅團(tuán)技)

安度因強(qiáng)化若干名玩家體內(nèi)的光明與黑暗,將其標(biāo)記為自負(fù)或絕望,持續(xù)6秒。

持有對立標(biāo)記的兩名玩家相接觸會中和其效果。

在6秒后,被標(biāo)記的玩家會發(fā)生爆炸,對8碼內(nèi)的所有玩家造成56,063點(diǎn)暮光傷害。與未被標(biāo)記的玩家或者帶有同樣標(biāo)記的玩家接觸導(dǎo)致爆炸。

全團(tuán)都會被點(diǎn)名,一半中自負(fù),一半中絕望。(如果是奇數(shù)人,會有一個什么都不中)

中自負(fù)的人腳下是一個黃色8碼圈,中絕望的人腳下是一個紫色8碼圈

找異色圈重合能消,同色圈重合會爆炸

如果不消,6秒后也會爆炸

因?yàn)镠難度只炸5.6W,如果實(shí)在消不掉,出人群開個減硬吃

這個技能比當(dāng)年的星座簡單很多

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褻瀆屏障(治療預(yù)警)

安度因召喚出一個褻瀆屏障,對所有玩家造成19,622點(diǎn)暮光傷害,同時制造出一道屏障,持續(xù)25秒。在此區(qū)域內(nèi)玩家受到的治療量有75%轉(zhuǎn)移到屏障上。最多受到427,147點(diǎn)治療后,屏障會變小。

效果結(jié)束,屏障會發(fā)生爆炸,對所有玩家造成28,032點(diǎn)暮光傷害并將其污染,根據(jù)褻瀆屏障最終的大小吸收治療量,最多可吸收427,147點(diǎn)治療量。

所有人站到安度因腳下的10碼黑圈里,治療猛刷即可

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邪惡之星

安度因發(fā)射出黑暗能量波,行進(jìn)一段距離后返回原點(diǎn)。被擊中的玩家每1秒受到14,016點(diǎn)暮光傷害,切無法施法或攻擊,持續(xù)4秒。

邪惡之星擊中安度因的仆從后,每1秒為其恢復(fù)5%的生命值,并且免疫群體控制和打斷效果,持續(xù)4秒。

這個技能就是牧師的神圣新星。每次點(diǎn)三組,每組點(diǎn)兩個人

被點(diǎn)的人頭上有個巨大的白色箭頭,4秒后安度因會對 被點(diǎn)人的當(dāng)前位置 丟一個黑色能量波。能量波飛到場地邊緣就會回頭,返回安度因手里

這個技能理論上可以完全躲開:中點(diǎn)名后第三秒,安度因就會確定位置,第四秒才會丟出能量波。所以我們有一秒可以躲開當(dāng)前位置

但是由于測試服有2~300的延遲,躲避很困難

這個技能中一下會被沉默4秒,并且受到14016/秒 X 4秒=56064傷害。

森林252裝等才6W血,中一下就是血皮,中兩下必死

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滅愿者

安度因?qū)⑼踔迦氲孛?,釋放出若干道噬淵能量,每道能量對所有玩家造成11,213點(diǎn)暗影傷害,之后每2秒額外造成1121點(diǎn)暗影傷害。

此效果可疊加。

P1每30秒施放一次,每次給全團(tuán)疊1層[滅愿者]DOT,25人H難度下每層 每兩秒1962暗影傷害

正常情況下,2輪內(nèi)場打進(jìn)轉(zhuǎn)階段,戰(zhàn)斗時長在2:10以上。我們需要面臨全團(tuán)每人5層[滅愿者],也就是每兩秒1W的DOT,治療壓力非常大

在本次測試中,這個DOT是造成我們減員的主要技能

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暗言術(shù):痛(治療預(yù)警)

安度因用暗言術(shù)折磨玩家,使其每2秒造成7849點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。

每次點(diǎn)3個人,DOT持續(xù)12秒,12秒后再點(diǎn)三個人

會點(diǎn)所有人包括坦克和治療

這個技能+高層[滅愿者]很容易造成減員

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黑暗狂熱(坦克預(yù)警)

每當(dāng)近戰(zhàn)攻擊連續(xù)攻擊同一目標(biāo)時,安度因的攻擊速度提高7%。

此效果可疊加。

這個技能我們沒有研究出比較合理的換坦層數(shù)

因?yàn)檫M(jìn)內(nèi)場的緣故,一定有一位坦克會在外場單扛25秒,注意規(guī)劃自己的技能

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階段轉(zhuǎn)換:隕落君王的殘跡

當(dāng)安度因能量滿100,它會回到中場召喚出巫妖王,25人H難度下巫妖王的血量為5051.6W

由于我們打的最好的一把,只打到進(jìn)轉(zhuǎn)階段1分14秒(巫妖王召喚的第二波小怪)就滅團(tuán)了,因此不清楚什么條件能進(jìn)P2

統(tǒng)御攫握(重要)

殘跡對安度因靈魂的統(tǒng)御之力讓他們聯(lián)結(jié)在一起,將其受到傷害的150%轉(zhuǎn)移給安度因。

應(yīng)當(dāng)以小怪為主目標(biāo)進(jìn)行輸出

冷酷嚴(yán)冬

隕落君王的存在喚起一道狂怒的風(fēng)暴,每1秒對所有玩家造成841點(diǎn)暗影冰霜傷害。

此效果可疊加,每10秒增加一層層數(shù)。

轉(zhuǎn)階段的環(huán)境傷害,越來越疼

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靈魂收割(坦克預(yù)警)

隕落君王攻擊目標(biāo)的靈魂,攻擊速度提高100%,持續(xù)8秒,對目標(biāo)造成84,094點(diǎn)物理傷害和22,425點(diǎn)暗影冰霜傷害,同時使其受到的物理傷害提高150%,持續(xù)15秒。

換坦技能

亡者大軍

殘忍之魂如潮水般席卷競技場,攻擊隕落君王的敵人。

巫妖王每隔35~40秒施放一次[亡者大軍],每次召喚15只跳跳怪和一個憎惡

駭人之魂(英雄難度)

每波亡靈大軍會招1只駭人之魂。25人H難度下,每只駭人之魂的血量為277.5W

通靈引爆(重要)(傷害輸出預(yù)警)

憎惡的生命值降低到一定程度時將會引爆,對所有玩家造成33,638點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的治療與吸收效果降低100%,持續(xù)10秒。

駭人之魂到40%血,會讀一個6.5秒的AOE條[通靈引爆]

因此我們需要在6.5秒內(nèi)集火掉94.35W剩余血量

破碎狂暴

怒火讓憎惡的形體逐漸分裂。施法者造成的物理傷害提高,但每1秒會損失1%的最大生命值。

殘忍之魂

通靈之爪

跳向目標(biāo),對周圍8碼內(nèi)的所有敵人造成841點(diǎn)物理傷害,并使其受到的治療與吸收效果降低1%。

靈魂爆炸(英雄難度)

死亡時靈魂會沖擊目標(biāo)區(qū)域,對站在沖擊區(qū)域4碼內(nèi)的玩家造成18,501點(diǎn)暗影傷害。

每波亡靈大軍會招15只殘忍之魂。25人H難度下,每只殘忍之魂的血量為44.4W血

我們在測試中只見到兩次轉(zhuǎn)階段,因此沒來得及規(guī)劃有效戰(zhàn)術(shù)

森林事后考慮:DKT群拉+群控鏈,一波A掉。爆炸圈只有4碼,大團(tuán)別站殘忍之魂腳下即可

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P2、第二次轉(zhuǎn)階段和P3

由于我們打的最好的一把,只打到進(jìn)轉(zhuǎn)階段1分14秒(巫妖王召喚的第二波小怪)就滅團(tuán)了,因此沒有見到后續(xù)階段

森林根據(jù)地城手冊做個簡單的總結(jié):

P2

P2和P1的技能和流程基本相同,只多了一個會讀群控的鏡像需要打斷

恐怖映像

安度因在區(qū)域內(nèi)召喚出自己的黑暗鏡像,施放心靈驚怖。

心靈驚怖(可打斷)

倒影施放出心靈尖嘯,使所有玩家逃跑,每1秒對其造成3364點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)8秒。

第二次轉(zhuǎn)階段

第二次轉(zhuǎn)階段 和第一次轉(zhuǎn)階段的技能和流程也基本相同,也是只多了一個過馬路的技能

詛咒行軍(滅團(tuán)技)

詛咒大軍橫掃這片區(qū)域,所有與其接觸的玩家都會昏迷,立即受到16,819點(diǎn)暗影冰霜傷害,并在之后每1秒受到5606點(diǎn)暗影冰霜傷害,持續(xù)3秒。

P3

P3BOSS依舊擁有的技能是[邪惡之星]、更疼的[滅愿者]

新增的技能是一個25秒的紫圈點(diǎn)名[驚怖瀆神之光],被點(diǎn)后需要走到罩子[希望信標(biāo)]里消層

以上就是今天這一期為大家?guī)淼哪ЙF世界游戲中9.2版本里面最新副本初誕者圣墓BOSS安度因的打法攻略分享了,希望對玩家們有所幫助。