對(duì)于新手主城滿屏“法神”的壯觀場(chǎng)面,相信不少彩蛋測(cè)試玩家都記憶猶新。而致力公平、平衡的首款無商城、全球大服、無副本手游《武極天下》里,這無疑是不合理的存在。除了三職業(yè)數(shù)值平衡問題外,一套武技通用PVE和PVP的現(xiàn)狀也違背了設(shè)計(jì)的初衷。
對(duì)此,經(jīng)過大量測(cè)試后近期游戲?qū)β殬I(yè)數(shù)值平衡、武技效果都進(jìn)行了一系列調(diào)整。相信不久的將來,各職業(yè)能夠發(fā)展出更多的打法和流派。1月12日11點(diǎn),首款無商城手游將正式上線,不妨來試試全即時(shí)可**控的手機(jī)網(wǎng)游!
彩蛋測(cè)試偏弱職業(yè)加強(qiáng)
這一次更新中,《武極天下》首先是加強(qiáng)了測(cè)試期間一直處于弱勢(shì)地位的**、刺職業(yè),而杖職業(yè)也會(huì)進(jìn)行一定的技能數(shù)值優(yōu)化,保證三大職業(yè)處于同一水平線。當(dāng)然,不刪檔版本依然“無職業(yè)限制”,玩家可根據(jù)自己的喜好選擇職業(yè),并在30級(jí)、40級(jí)解鎖另外兩個(gè)嘗試不同的職業(yè)。技能搭配方面,各職業(yè)每個(gè)武技之間都會(huì)產(chǎn)生不同的相生、相克效果,不同的搭配對(duì)PVE的傷害輸出和效率、對(duì)PVP的戰(zhàn)局影響會(huì)非常大,弱勢(shì)職業(yè)的武技得到了不小的調(diào)整。
更著重于全職業(yè)配合
本次技能調(diào)整中,**、刺兩大職業(yè)的技能進(jìn)行了全面調(diào)整,例如加強(qiáng)易用**,讓以前在“某某技能”基礎(chǔ)上造成額外傷害的技能,變成了在“某某Debuff”狀態(tài)上的額外效果。過去作為“刺客”的你,在打出“武破虛空”減速敵人后,會(huì)接上一記“暴雨梨花”對(duì)受武破虛空影響的敵人打出暴擊;那么優(yōu)化后作用于所有“受減速和弱藥影響的敵人”的“暴雨梨花”,就不再只是單人連招,而是要和隊(duì)友多溝通,配合其他職業(yè)的武技效果。團(tuán)隊(duì)搭配因此多樣化,更具可玩**。
反傷、弱藥等新增技能效果
《武極天下》此前版本中,各職業(yè)的技能主要都是圍繞攻擊力來設(shè)計(jì)的,擁有中毒、減速、變羊、沉默等不同技能效果。為了彰顯每個(gè)職業(yè)特色差異,不刪檔版本中,技能效果將新增反傷、弱藥等Dubuff。例如**職業(yè)技能“千軍殺”、刺職業(yè)技能“玄雷光影”都附帶10s弱藥效果,而**的“血飲之印”更有反彈敵人傷害的特別效果,間接增加傷害和防御力。
除此之外,刺職業(yè)“屠戮”技能可清除所有減速、弱藥、中毒等負(fù)面效果,那么除了職業(yè)的天生克制(百分比額外傷害)外,刺職業(yè)對(duì)上法師的法師也顯得游刃有余,間接增強(qiáng)了職業(yè)克制和勝利籌碼。同樣的道理也適用于其他兩個(gè)職業(yè)。
隨著版本更迭,《武極天下》項(xiàng)目組無時(shí)不刻關(guān)注著玩家的游戲行為,收集玩家意見,并以此為方向不斷優(yōu)化,前后已調(diào)整1000多條內(nèi)容,只希望可以帶來一個(gè)更不一樣的《武極天下》。期待曾因“無商城”、“全球大服”、“無副本”創(chuàng)新特色駐足的你,1月12日后正在融入武極“伐木累”,這里的友誼和歡笑,比你想象的更多。你看“咆哮馬”都如此歡樂地錄制廣告片,你就不想來看看嗎?
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本——摒棄單機(jī)推圖,體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的牛”親自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可**控戰(zhàn)斗——指尖**控,拒絕動(dòng)畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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