《異世界轉(zhuǎn)生模擬器》游戲中開(kāi)局天賦點(diǎn)數(shù)分配是非常重要的,這關(guān)系到后續(xù)的發(fā)展,那么今天小編就給大家介紹一下異世界轉(zhuǎn)生模擬器開(kāi)局天賦點(diǎn)數(shù)分配攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《異世界轉(zhuǎn)生模擬器》開(kāi)局天賦點(diǎn)數(shù)分配攻略
新版本以智力為主,舉個(gè)例子,60級(jí)天賦的情況下,家境留5點(diǎn),智力25點(diǎn),力量體質(zhì)各15點(diǎn)即可,有地主天賦的情況下每局額外的20點(diǎn)天賦可以放在力量和體質(zhì)上(地主15點(diǎn)家境+5點(diǎn)正好觸發(fā)開(kāi)局4-5點(diǎn)修為)。
沒(méi)有地主天賦的情況下給家境5點(diǎn)湊10點(diǎn)家境(10點(diǎn)天賦只是從4點(diǎn)概率變?yōu)?點(diǎn)血虧,故沒(méi)必要硬湊20家境開(kāi)局),剩余15點(diǎn)優(yōu)先體質(zhì)10點(diǎn),力量分5點(diǎn)即可,體質(zhì)可用于提升境界。(例如金丹期必須13點(diǎn)體質(zhì)以上才能撐過(guò)去。)
家境不再是主流,相反家境現(xiàn)在基本失去了所有作用,而智力和運(yùn)氣反而成了主流選擇。
以上就是《異世界轉(zhuǎn)生模擬器》開(kāi)局天賦點(diǎn)數(shù)分配攻略。
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