導(dǎo) 英雄之時(shí)亡靈是游戲中的主要派系之一,亡靈派系有什么強(qiáng)力兵種?下面一起來看看英雄之時(shí)亡靈派系強(qiáng)力兵種推薦 -普通怪: ·低級怪: ·骷髏,僵尸,幽靈:數(shù)量夠,但是單體強(qiáng)度有限,升級后稍微強(qiáng)了點(diǎn)...

英雄之時(shí)亡靈是游戲中的主要派系之一,亡靈派系有什么強(qiáng)力兵種?下面一起來看看英雄之時(shí)亡靈派系強(qiáng)力兵種推薦

英雄之時(shí)亡靈派系強(qiáng)力兵種推薦 亡靈兵種強(qiáng)度分析

-普通怪:

·低級怪:

·骷髏,僵尸,幽靈:數(shù)量夠,但是單體強(qiáng)度有限,升級后稍微強(qiáng)了點(diǎn),但是戰(zhàn)損機(jī)制的存在導(dǎo)致每次交手,數(shù)量就會(huì)下滑;

·蜘蛛,面具:強(qiáng)度足夠,但是數(shù)量不足以支撐戰(zhàn)場,蜘蛛一跳進(jìn)去,就當(dāng)做炮彈打出去,面具雖然會(huì)復(fù)活,但是雙拳難敵四手,這貨也沒有AOE;

·高級怪:

吸血鬼:數(shù)量不夠,價(jià)錢不便宜,而且強(qiáng)度有限,問題還是出在沒有AOE上,雖然可以吸血恢復(fù),但是被圍住了,除非你手動(dòng)操作,確保不被圍,否則恢復(fù)沒有打的多;

·巫妖:真的很強(qiáng),雖然數(shù)量不夠,可是它可以補(bǔ)小骷髏,但作為遠(yuǎn)程獨(dú)苗(骨弓另講)它可以再強(qiáng)一點(diǎn)的,因?yàn)榭雌饋磉h(yuǎn)程補(bǔ)小骷髏,但是因?yàn)槲籽龜?shù)量有限,算你12個(gè)巫妖,一抬手,對方隊(duì)伍里只多了12個(gè)小骷髏,小骷髏血少,騷擾不成還被補(bǔ)刀,根本拖不住,也撕不開對方隊(duì)列,說句難聽點(diǎn)的哪怕你召喚根須鬼都好啊!;

·究極怪:

無論死騎還是死靈龍,都是很好的究極單位;毋庸置疑,這倆家伙就跟禿子一樣,自己是英雄,奈何下屬不爭氣;

-精英怪:

·骨弓:首先作為遠(yuǎn)程,理論上應(yīng)該是可以被溫柔以待的,但它沒有產(chǎn)能:王座下:跟骷髏兌換比例為2:1,并且必須是一個(gè)一個(gè)手動(dòng)放上去合并的,否則根據(jù)王座的機(jī)制它就會(huì)變成其他東西,一句話吃力不討好;而后

·不死人:數(shù)據(jù)其實(shí)都還好,技能也可以,但是原罪在于,它走的很慢,而且數(shù)量也有限,作為二級精英怪,它產(chǎn)能還沒根須鬼高!而且跟骷髏兌換比例為2:1,雖然合成高級精英怪,它很多時(shí)候是副產(chǎn)品之一,但是產(chǎn)能居然沒有根須鬼高!

·根須鬼:其實(shí)它挺厲害的,自帶反傷的效果,但是只有55點(diǎn)血,除非你可以讓他們切后排,配合面具直搗黃龍,否則慢慢爬過去,反傷的技能效果等于白瞎了;而后它產(chǎn)能不錯(cuò),3的倍數(shù)的兌換,它就會(huì)作為副產(chǎn)品出現(xiàn);

·巨魔骨:由于產(chǎn)能還不如胖子高,這貨我沒試出來什么特效,可是就算效果不錯(cuò),因?yàn)樗a(chǎn)能低,并且還不是能夠直接生產(chǎn)的單位,你指望他能干啥,打又打不出名堂,死又死不起,你帶他上場莫非是為了尋找愛情?!

·胖子:作為一個(gè)肉盾,我不得不說胖子是合格的,血量強(qiáng)度都足夠,還附帶毒,毒的效果我的理解就是比彼此命長,胖子跟這技能配合是合格的;但是!亡靈沒有治療!胖子沒有續(xù)航!雖然兌換成功率很高,但這貨兌換的起板價(jià)很貴,以至于你還是用不起這單位!

·埋葬:技能效果看起來不錯(cuò),版面也不錯(cuò),但你知道么?這貨你得用亡靈龍來兌換,其他單位合計(jì)戰(zhàn)力達(dá)到24,就不會(huì)超載兌換了,只有亡靈龍或者死騎可以超載兌換,但這家伙自身強(qiáng)度只比巫妖強(qiáng)點(diǎn),而且還是近戰(zhàn),你自己說選顯卡還是選妹妹,要我還是選擇玉米棒子;

·死亡狒狒:理論上算是亡靈的精英怪,版面高級,而且擊中召喚的僵尸都讓它比亡靈龍,巫妖高的不知道到哪里去了,但是很可惜,它強(qiáng)度是36,默認(rèn)規(guī)則是兩倍強(qiáng)度的祭品可以兌換該精英怪,所以王座無法兌換狒狒,你只能通過淤血獲得,因此白瞎;