賽馬娘手游待兼福來育成事件怎么選?待兼福來在賽馬娘8月30日更新中推出了3星版本,擅長先行和差跑法,那么她的育成事件如何選擇呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
賽馬娘手游待兼福來事件選擇
待兼福來
一、?玀い違?メラ
?F代のカメラは大丈夫——智力+10
魂を取り返せばいい——技能Pt+30
二、食い倒れ!七福神グルメめぐり
體重もマシマシ、だぞ——體力+10,技能Pt+5
食い倒れよう!——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り?煙丁換竦?
三、マンハッタンの??
最下位だったらしい——『逃げためらい』のヒントLv+1
大???伽筏郡槨筏?——耐力+10
四、?_?\カ?`ドはどれ?。?/p>
右の怪しげなカ?`ド——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15
真ん中の怪しげなカ?`ド——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15
左の怪しげなカ?`ド——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15
五、プリティ?`?ガンマンズ
普通のスキル——Pt+15,やる?蓀?ップ
?暝?上演——力量+10
六、レッツ?バンジ?`☆
わかった、?B??ろう!——耐力+10
……行くのは俺だけで十分だ——速度+5,智力+5
七、ピンチの后は…?
?萸菠ど鮮證坤?——速度+10
お返しにジュ?`スを?Iわないとな——耐力+5,智力+5
八、フクキタル的オマジナイ
手を取る——速度+5,根性+5
ハイタッチでごまかす——耐力+5,力量+5
丁重に斷る——智力+10
九、お禮參り
わかった——力量+5,根性+5
?gはそこにいる——速度+5,耐力+5
十、フクキタル的厄除けキタル
もう厄は?Bえたよ——根性+10
今夜はカレ?`みたいだよ——力量+10
十一、私がお守りです
お參りがいいかな——耐力+20
?_?\グッズがいいかな——『ラッキ?`セブン』を?@得
十二、今だけ!パワ?`スポット
1=次の?kで降りてみよう——耐力+10,力量+10
6=行けるところまで行ってみよう——智力+20
十三、フクキタル來れば福來たる
人助けはどうだ?——速度+20,『注目株』?@得
どうか俺に幸?\を!——速度+7,耐力+7,力量+7
十四、ダンスレッスン
よし、ダメ元だ!——力量+10
きびきび?嬰い皮撙瑜Γ?——智力+10
十五、新年の抱?
ビニ?`ル袋——智力+10
パンパンの袋——體力+20
足袋——技能Pt+20
十六、無選項事件
恐怖!お守り?Z取ダッシュ——體力-10,心情下降
幽?より怖いもの!——智力+5
?簸畏軸?點——力量+5
下された天?P——根性+5
それぞれの天壽——智力+5
名指??——智力+10,『??上手?』概率獲得
誓いよ、屆け!——根性+5,智力+5
以上就是關(guān)于賽馬娘手游待兼福來事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。
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