導(dǎo) 在魔獸世界TBC版本的獵人非常強(qiáng),單體輸出一直都不弱,然而小編玩過整個版本,卻沒有見過有幾個會玩的獵人,會玩的獵人,在輸出的時候真的非常高。有些小伙伴以為在WLK版本獵人就變?nèi)趿?,其實不然,在這個版本...

在魔獸世界TBC版本的獵人非常強(qiáng),單體輸出一直都不弱,然而小編玩過整個版本,卻沒有見過有幾個會玩的獵人,會玩的獵人,在輸出的時候真的非常高。有些小伙伴以為在WLK版本獵人就變?nèi)趿?,其實不然,在這個版本獵人會變得更強(qiáng)。在WLK版本,獵人再也不是那個操作單一的獸王獵了,變成了操作復(fù)雜的輸出職業(yè)。

魔獸世界WLK版本不想花錢又想獲得游戲體驗 自然就是這個職業(yè)

首先來說一下獵人的改動,冰凍之箭可以把冰凍陷阱放到固定位置,驅(qū)散跟冰凍的控制成為了該職業(yè)在競技場的標(biāo)配,龍鷹守護(hù)整合了攻擊強(qiáng)度跟閃避,不在需要兩種守護(hù)來回切合了,獵人寶寶也加強(qiáng)了,有了單獨(dú)的天賦,也增加了一些獨(dú)特的技能。比如主人的召喚,可以給自己人增加一個4秒的自由。

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犧牲咆哮給隊友上一個不受到暴擊的BUFF,這就是獵人變得復(fù)雜的原因,光是這兩個技能,競技場框架就得增加很多個,這也是獵人變強(qiáng)的原因,操作復(fù)雜上限更高,跟現(xiàn)在不一樣。然后是殺戮射擊,目標(biāo)血量低于20%就有斬殺效果,51點(diǎn)獸王天賦,野獸主宰可以讓獵人馴服特別的寵物,其中就有靈魂獸,該寵物除了好看之外,還能回血,但是各位獵人小伙伴得提前做好跟那些工作室搶寶寶的準(zhǔn)備。

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獵人還增加了一個召喚獸欄寵物,終于不用再來回切換寵物了。還有在射擊天賦當(dāng)中的瞄準(zhǔn)成了瞬發(fā),最后天賦奇美拉射擊根據(jù)目標(biāo)受到的釘刺提供不同效果。生存獵新增了爆炸射擊,是該天賦的核心AOE技能,威懾除了不能清除DOT之外,也算一個小無敵。

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逃脫改成了后跳,該技能用處還是很多的。獵人在WLK版本PVE方面前期生存獵人還是不錯的,后期在滿破甲射擊輸出肯定在T1梯隊,但是跟其余輸出職業(yè)相比,獵人優(yōu)勢就比較大了,因為是鎖甲,裝備便宜,成型非???,可以說前途一片坦途,如果不想在游戲當(dāng)中花大錢,又想獲得不錯的游戲體驗,那么玩獵人就是最好的選擇。

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