導(dǎo) 韓國(guó)知名移動(dòng)游戲發(fā)行商Com2us近日發(fā)布了2015年第四季度以及全年財(cái)報(bào)。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,Com2us在2015年的業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。公司在2015年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收4335.3億韓元(約合3.61億美元),...

韓國(guó)知名移動(dòng)游戲發(fā)行商Com2us近日發(fā)布了2015年第四季度以及全年財(cái)報(bào)。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,Com2us在2015年的業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。公司在2015年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收4335.3億韓元(約合3.61億美元),同比上升85%,創(chuàng)造了公司年度收入的歷史最高紀(jì)錄。凈利潤(rùn)方面,2015年利潤(rùn)達(dá)到356.2億韓元(約合2969萬(wàn)美元),同比增長(zhǎng)了54%。

在2015年第四季度財(cái)報(bào)中,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1659.1億韓元(約合1.32億美元),同比上升39%。不過(guò),隨著公司規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,Com2us的業(yè)績(jī)?cè)鏊僖呀?jīng)出現(xiàn)放緩趨勢(shì)。在2014年,Com2us的年?duì)I收額和凈利潤(rùn)比此前一年分別增長(zhǎng)了兩倍和四倍。

值得注意的是,Com2us對(duì)于韓國(guó)本土市場(chǎng)的依賴程度正逐漸減弱。2015年海外市場(chǎng)收入占這家公司總收入的比例達(dá)到85%,超過(guò)了2014年的73%。

Com2us計(jì)劃在2016年推出多款RPG類移動(dòng)游戲,其中包括1月份上線的《妙戰(zhàn)天下》。與此同時(shí),這家公司也希望在體育、休閑等其他品類推出多款新游戲。