在魔獸世界10.0版本當(dāng)中,想必現(xiàn)在有很多玩家對于惡魔術(shù)套裝屬性,具體屬性效果是什么呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就為大家?guī)砹藧耗g(shù)套裝屬性效果介紹。感興趣的玩家一起來看看吧。
惡魔術(shù)套裝屬性效果
4件套:惡魔之箭有一定幾率使你的下一個古爾丹之手變?yōu)樗舶l(fā),造成的傷害提高 50%。
依舊是祖達薩勞模木樁。
單體3min木樁:
總共36次惡魔之箭。
觸發(fā)10次。
實測之下的概率應(yīng)該是在25%左右。
觸發(fā)之后,僅僅只是送一個瞬發(fā)的古手,依舊消耗3片,僅僅加成古手傷害,不加成小鬼傷害。
觸發(fā)之前,古手傷害為4252
觸發(fā)之后,古手傷害為7084
小鬼傷害不變。
小總結(jié)
惡魔套裝相對來說,屬于略微差級別。
僅僅只是加強了小風(fēng)車。
但目前來說,惡魔的占比里,最高的依舊是狗咬,但是套裝并不加成。
4倍大風(fēng)車還是沒實裝,所以加強小風(fēng)車之后,占比會再提升一些。
惡魔之箭要走整個流派才會有比較可觀的傷害,但是目前惡魔傳送門體系仍舊拉胯,導(dǎo)致傷害并不出彩。
4件套單純就是憨子,我需要古手瞬發(fā)嗎?我需要古手傷害嗎?
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