導(dǎo) 維多利亞3種田流怎么玩?游戲中有眾多不同的流派可以選擇,其中種田流玩的玩家非常多,很多玩家不知道怎么玩,其實就是政府出錢,通過建造部門把商品和工人勞動轉(zhuǎn)化為建造力,轉(zhuǎn)化不同的建筑,實現(xiàn)高效的工作崗位。...

維多利亞3種田流怎么玩?游戲中有眾多不同的流派可以選擇,其中種田流玩的玩家非常多,很多玩家不知道怎么玩,其實就是政府出錢,通過建造部門把商品和工人勞動轉(zhuǎn)化為建造力,轉(zhuǎn)化不同的建筑,實現(xiàn)高效的工作崗位。

種田玩法攻略一覽

維多利亞3種田流怎么玩-種田玩法攻略一覽

種田,其實就是政府出資,通過建筑部門把建筑產(chǎn)品和工人的勞動轉(zhuǎn)化成建筑力量,再把建筑轉(zhuǎn)化成不同的建筑,最終提高工作效率。

種田還可以看做是不斷擴大國內(nèi)資金的過程,從這個角度看,要注意各種賺錢途徑。

關(guān)于種田的兩種解讀,帶來了兩種種田思想,我們來詳細(xì)分析一下。

建設(shè)部門由政府出資建設(shè)

從這一點來看,我們現(xiàn)在要做的,就是增加財政收入,減少其他支出,把錢花在建設(shè)上。(有關(guān)政府收入的詳情,請參閱我另一個專欄)

政府收入增加。鑄幣稅需要提高 GDP,提高科技水平,增加金礦產(chǎn)量。民眾所帶來的各種稅收,需要提高稅率,提高人民收入,實際上就是建造更多賺錢的工廠。如果可能的話,把有利可圖的工廠劃歸政府管理。搶其他國家的錢也是可以的,但要考慮到戰(zhàn)爭帶來的利益。

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削減開支,減少軍隊和政府建筑的開支,軍隊需要根據(jù)你對國際環(huán)境的判斷和戰(zhàn)略目標(biāo)來決定,行政力量可以保證每個地區(qū)都不會浪費稅收,滿足所有機構(gòu)的需求,大部分情況下,行政點的建造能力還不如建一個建造中心。減少稅收浪費,就必須減少動亂地區(qū),減少激進派人口,減少激進派人口,最好的辦法就是保護自由。

此外,還有平衡流、債務(wù)流和破產(chǎn)流三大流派,它們對應(yīng)著國庫中不同的收支狀況。

最穩(wěn)定的平衡流,保證收支平衡,國庫不負(fù)債務(wù),不留余款,適用于任何國家。

顧名思義,債務(wù)流最高上限是通過舉債來提高政府收入。因為債務(wù)會增加利息,如果地位高,科技含量高,利息就會降低(基礎(chǔ)利率百分之二十,理論利率百分之二,利率百分之二,比鑄幣稅還低)。

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穩(wěn)定性要差一些,因為債務(wù)上限是所有建設(shè)資金儲備的總和,如果出現(xiàn)特殊情況導(dǎo)致資金儲備減少,很容易出現(xiàn)債務(wù)上限。債務(wù)流,其實就是把建設(shè)資金池里的錢全部用來擴大生產(chǎn),當(dāng)然要比平衡流快得多。

破產(chǎn)流,我不推薦,可能是因為大家都不懂經(jīng)濟,所以才會用這種方式。破產(chǎn)的代價太大了,所有的建筑資金都會被清空,建筑的抗風(fēng)險能力也會下降。而且還會有-50%的 Debuff,這就更不劃算了。