劍與遠征手游眾神獵場種族怎么選?想必很多小伙伴都知道游戲近期推出了新的眾神獵場種族,接下來九游小編就給大家?guī)砹藙εc遠征手游眾神獵場種族解析,希望能幫助到大家,一起來看看吧。
劍與遠征手游眾神獵場種族解析
耀光和上期比少了締造,boss戰(zhàn)奶量捉急,可能只能拉海妖上來頂一頂,但有雙子打底,不至于太慘。沒sp瑟恩的話發(fā)育可能要靠公主了。。
蠻血有了戴蒙針男的加入和SP獅子的救場,有獅子隨便耍,沒獅子也有綠箭兜底。本次體驗應(yīng)該不錯。
綠裔多了船長和SP九尾,加上本來就很猛的綠箭和熊妹,應(yīng)該也不差。
時魔依然屬于亡靈,還有了妮奧芙增援和SP巴登,打boss更猛了。原本較為薄弱的發(fā)育階段也有了天罰加入,本期最大贏家。
混族本次增援基本都是廢物,新英雄還基本都是功能性或aoe,只能靠家底撐場面了。
總體看起來平衡了不少,就是耀光有點吃虧了。
大哥推薦:亡靈>>神魔
其余:蠻血>綠裔>耀光
野團推薦如果有新綠裔和sp巴登強烈推薦拿亡靈,否則骨法魔女用神魔混一混也好。
總體感覺落地先秒三頭可能會比較好,后續(xù)如果自身練度不足容易暴斃就去慢慢打雙斧。
第二階段的boss看起來都不是很強,如果凱倫對船長有特效的話就先搞船長,否則應(yīng)該差不多,到時候陣容有限度應(yīng)該是有更具體的了。
【一階段的資源boss】
近戰(zhàn)形態(tài)增加防御,5人打一個應(yīng)該很難避免,防御較高,但分散站位的話傷害應(yīng)該是最低的。
作為法師傷害不低,并且有很多控制手段,會較容易讓我方英雄斷世俗出節(jié)奏,應(yīng)該不會好打。
純傷害技能,并且有使我方無法恢復(fù)生命的debuff,高周目容易造成秒殺,但傷害不足為懼時應(yīng)該是最容易擊殺的目標。
(如果能限制必殺技可能無法讓其無法釋放致命切割,那三頭就徹底不足為懼了)
【二階段的資源boss】
技能降低我方輸出和治療,但并不致命。技能會召喚亡靈劍士并將我方召喚物轉(zhuǎn)化為敵方,對此可能會克制禁衛(wèi)和SP巴登。
(但有可能會被凱倫克制)
看起來沒什么特別強悍的技能,自身護盾頻繁的話可能會影響擊殺效率。
(這個必殺技看起來很敷衍)
沒什么特別的,標準aoe法師,我方練度低的英雄可能容易暴斃。
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