王者榮耀S30裝備調(diào)整有哪些,S30裝備改動一覽。王者榮耀的S30賽季火鷹傳奇已經(jīng)正式開啟了,那么S30賽季的裝備有哪些調(diào)整和改動呢,相信很多小伙伴都非常想知道,小編今天就為大家?guī)砹送踝匀鏢30賽季的裝備調(diào)整一覽,感興趣的話就一起來看看吧。
王者榮耀S30裝備調(diào)整一覽
1.防御裝調(diào)整
反傷刺甲
反甲的泛用性太強,成為了許多英雄出裝的共同最優(yōu)解,因此我們適當(dāng)削減它的性價比,希望在防御裝的選擇中有所取舍。
裝備屬性:+400 物理防御 → +360 物理防御
被動-反刺:受到(1000+10%最大生命)點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術(shù)傷害 → 受到2000點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術(shù)傷害
不祥征兆
不祥征兆給我們的印象往往是“當(dāng)我需要一件最肉的裝備時,就出不祥征兆”,這其實是它特點的缺位,因此在本次調(diào)整中,我們放大了它減攻速的特性,希望它能夠在你需要對抗普攻型英雄時派上用場。
被動-寒鐵:減少30%攻速和15%移速,持續(xù)3秒 → 減少50%攻速和10%移速,持續(xù)3秒
霸者重裝
在當(dāng)前快節(jié)奏的對抗環(huán)境中,霸者的脫戰(zhàn)回復(fù)效果顯得有些不夠看。霸者重裝能為英雄支援和游走提供足夠的續(xù)航能力,但一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗,它的被動則完全無法生效,這是它目前的尷尬處境。我們希望這件裝備不僅僅在非戰(zhàn)斗中有作用,它也可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。
裝備屬性:移除每5秒回血的屬性
被動-復(fù)蘇:脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)3%最大生命 → 每2秒回復(fù)1%已損生命,脫戰(zhàn)后改為每秒回復(fù)3%最大生命并增加30點移速
紅蓮斗篷
我們觀察到部分玩家有用坦克打野的玩法,但當(dāng)前該玩法的還缺乏一些強度支持,因此本次調(diào)整讓紅蓮斗篷和熔煉之心對野怪也可以造成額外傷害,提升他們的發(fā)育速度。
被動-業(yè)炎:對小兵額外造成2%最大生命的法術(shù)傷害 → 對小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術(shù)傷害
熔煉之心
被動-業(yè)炎:對小兵額外造成1%最大生命的法術(shù)傷害 → 對小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術(shù)傷害
冰霜沖擊/凜冬
我們?yōu)檫@兩件裝備增加少量傷害,作為進(jìn)攻者一套傷害的補充,同時增加對抗雙方在裝備主動效果釋放時的確認(rèn)感
主動-沖擊:新增效果:對范圍內(nèi)目標(biāo)造成60~200法術(shù)傷害
2.游走裝調(diào)整
所有游走裝
我們對游走裝的獎賞效果做了統(tǒng)一調(diào)整來提升游走的保底經(jīng)濟(jì),使其和其它分路的經(jīng)濟(jì)更加接近
獎賞被動調(diào)整:自身經(jīng)濟(jì)為隊伍4/5名時獲得5金幣和經(jīng)驗 →自身經(jīng)濟(jì)為隊伍4/5名時獲得3/6金幣和經(jīng)驗
星泉
星泉在所有游走裝中使用率墊底,一方面它提供的分?jǐn)倐兔鈧Ч懿恢庇^,另一方面它強保C位的功能定位又和救贖之翼有些重復(fù),容易形成上下位替代。我們嘗試對它的效果做下調(diào)整,將其功能定位調(diào)整為提供非戰(zhàn)斗時的續(xù)航能力,希望能讓它在一定場景下成為大家的合適選擇。
主動-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為血量最低)建立鏈接,5秒內(nèi)回復(fù)雙方(500~1060+20%最大生命值)生命與30%最大法力,鏈接超過一定范圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復(fù)效果只生效20%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次
星之佩飾
價格調(diào)整:1100金 → 900金
主動-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為血量最低)建立鏈接,5秒內(nèi)回復(fù)雙方(400~820+12%最大生命值)生命與20%最大法力,鏈接超過一定范圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復(fù)效果只生效10%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次
風(fēng)之輕語/風(fēng)靈紋章/出影晶石
價格調(diào)整:1100金 → 900金
3.其他裝備調(diào)整
巨人之握
為了適配野區(qū)資源點的調(diào)整,對三級裝巨人之握的層數(shù)做了調(diào)整以維持強度穩(wěn)定。
裝備屬性:700生命值 → 500生命值
被動獎賞:每層疊20生命值,最多疊20層,疊滿加600生命值 → 每層疊20生命值,最多疊30層,疊滿加600生命值
閃電匕首
為了適配攻速機制優(yōu)化的調(diào)整,對閃電匕首的攻速做了調(diào)整以維持強度穩(wěn)定。
裝備屬性:+40% 攻速 → +35%攻速
影刃
為了適配攻速機制優(yōu)化的調(diào)整,對影刃的被動攻速做了調(diào)整以維持強度穩(wěn)定。
被動-暴風(fēng):暴擊后增加25%攻速 → 暴擊后增加20%攻速
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