導(dǎo) 王者榮耀是一款很多玩家都玩過(guò)的5V5競(jìng)技類(lèi)手游。游戲中有很多極端好用的裝備供網(wǎng)友使用。在1月3日部分裝備迎來(lái)了均衡性調(diào)劑。那么有哪些裝備迎來(lái)了均衡性調(diào)劑呢?這或許是很多網(wǎng)友感興趣的。那么下面就和小編一...

王者榮耀是一款很多玩家都玩過(guò)的5V5競(jìng)技類(lèi)手游。游戲中有很多極端好用的裝備供網(wǎng)友使用。在1月3日部分裝備迎來(lái)了均衡性調(diào)劑。那么有哪些裝備迎來(lái)了均衡性調(diào)劑呢?這或許是很多網(wǎng)友感興趣的。那么下面就和小編一塊兒來(lái)看一看1月3日裝備均衡性調(diào)劑吧。

王者榮耀S30裝備調(diào)整一覽

王者榮耀S30裝備調(diào)整一覽:

王者榮耀S30裝備調(diào)整一覽

裝備優(yōu)化

反傷刺甲

反甲的泛用性太強(qiáng),成為了很多英雄出裝的合伙最優(yōu)解,因而我們正當(dāng)減少它的性?xún)r(jià)比,期望在抗御裝的選擇中有所棄取。裝備屬性:+400 物理抗御 → 360物理抗御

被迫-反刺:受到(1000+10%最大生命)點(diǎn)物理傷害時(shí),變成(8%最大生命)點(diǎn)術(shù)數(shù)傷害 → 受到2000點(diǎn)物理傷害時(shí),變成(8%最大生命)點(diǎn)術(shù)數(shù)傷害

不祥前兆

不祥前兆給我們的回憶往往是“當(dāng)我需求一件最肉的裝備時(shí),就出不祥前兆”,這其實(shí)是它特征的缺位,因此在這次調(diào)動(dòng)中,我們放大了它減攻速的特征,期望它也許在你需求匹敵普攻型英雄時(shí)派上用場(chǎng)。被迫-寒鐵:削減30%攻速和15%移速,陸續(xù)3秒 → 削減50%攻速和10%移速,陸續(xù)3秒

霸者重裝

在眼前快節(jié)拍的反抗情況中,霸者的脫戰(zhàn)復(fù)興效果顯得有些不夠看。霸者重裝能為英雄增援和游走供應(yīng)充足的續(xù)航能力,但一旦進(jìn)來(lái)對(duì)打,它的被迫則無(wú)缺無(wú)奈奏效,這是它而今的難堪環(huán)境。我們但愿這件裝備不單單在非對(duì)打中有效用,它也可以在對(duì)打中發(fā)揮效用。裝備屬性:移除每5秒回血的屬性

被迫-蘇醒:脫戰(zhàn)后每秒恢復(fù)3%最大生命 → 每2秒恢復(fù)1%已損生命,脫戰(zhàn)后改成每秒恢復(fù)3%最大生命并增多30點(diǎn)移速

紅蓮斗篷

我們觀察到一些網(wǎng)友有效坦克打野的攻略,但刻下該攻略的還貧乏部分強(qiáng)度支持,因而這次調(diào)劑讓紅蓮斗篷和熔煉之心對(duì)野怪也可以釀成非分特別傷害,提高他們的發(fā)育速率。被迫-業(yè)炎:對(duì)小兵非分特別釀成2%最大生命的神通傷害 → 對(duì)小兵和野怪非分特別釀成2%最大生命的神通傷害

熔煉之心

被迫-業(yè)炎:對(duì)小兵分外變成1%最大生命的術(shù)數(shù)傷害 → 對(duì)小兵和野怪分外變成1%最大生命的術(shù)數(shù)傷害

冰霜出擊/凜冬

我們?yōu)檫@兩件裝備增多小量傷害,作為進(jìn)攻者一套傷害的填補(bǔ),同時(shí)增多匹敵兩邊在裝備積極效果開(kāi)釋時(shí)的確認(rèn)感積極-沖鋒:新增效果:對(duì)范圍內(nèi)方向變成60~200術(shù)數(shù)傷害

星泉

星泉在一共游走裝中使用率墊底,一方面它供給的分?jǐn)倐兔鈧Ч懿恢庇^,另一方面它強(qiáng)保C位的功能定位又和救贖之翼有些反復(fù),簡(jiǎn)易變成上下位替換。我們測(cè)試對(duì)它的效果做下調(diào)劑,將其功能定位調(diào)劑為供給非戰(zhàn)斗時(shí)的續(xù)航能力,但愿能讓它在必然嘲下成為網(wǎng)友的適當(dāng)選擇。自動(dòng)-星芒調(diào)劑為:與領(lǐng)域內(nèi)的別名友方英雄(默以為血量最低)設(shè)立建設(shè)鏈接,5秒內(nèi)答復(fù)兩邊(500~1060+20%最大生命值)生命與30%最大法力,鏈接勝過(guò)必然領(lǐng)域斷開(kāi),攻打可能受到敵方英雄攻打后答復(fù)效果只收效20%。每45秒貯備一次[星芒],最多可貯備2次

星之佩飾

價(jià)錢(qián)調(diào)節(jié):1100金 → 900金

積極-星芒調(diào)解為:與規(guī)模內(nèi)的別名友方英雄(默覺(jué)得血量最低)創(chuàng)立鏈接,5秒內(nèi)回答兩邊(400~820+12%最大生命值)生命與20%最大法力,鏈接勝過(guò)必然規(guī)模斷開(kāi),攻打大概受到敵方英雄攻打后回答效果只收效10%。每45秒貯備一次[星芒],最多可貯備2次

風(fēng)之輕語(yǔ)/風(fēng)靈紋章/出影晶石

價(jià)錢(qián)調(diào)解:1100金 → 900金

巨人之握

為了適配野區(qū)資本點(diǎn)的調(diào)劑,對(duì)三級(jí)裝巨人之握的層數(shù)做了調(diào)劑以保持強(qiáng)度安穩(wěn)。裝備屬性:700生命值 → 500生命值

被迫嘉勉:每層疊20生命值,最多疊20層,疊滿(mǎn)加600生命值 → 每層疊20生命值,最多疊30層,疊滿(mǎn)加600生命值

閃電匕首

為了適配攻速機(jī)制優(yōu)化的調(diào)度,對(duì)閃電匕首的攻速做了調(diào)度以保持強(qiáng)度不亂。裝備屬性:+40% 攻速 → +35%攻速

影刃

為了適配攻速機(jī)制優(yōu)化的調(diào)解,對(duì)影刃的被迫攻速做了調(diào)解以保持強(qiáng)度安定。被迫-狂風(fēng):暴擊后增多25%攻速 → 暴擊

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