龍趣娛樂(lè)研發(fā),巨人網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的年度MMO-RPG手游大作《武俠》已初露鋒芒,為了讓玩家在手機(jī)上也能體驗(yàn)到虛擬的武俠世界,游戲中不僅有龐大的世界觀背景,多樣的玩法,特色的系統(tǒng),還在畫(huà)面上下了極大的功夫——逼真的表情變化,真人捕捉后的打斗動(dòng)作,細(xì)膩的光影效果等,這都體現(xiàn)出了研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于手機(jī)游戲有著崇高的信仰和追求。
談起PC游戲,大家一定能聯(lián)想到的是畫(huà)面精美細(xì)膩,但這同時(shí)也出現(xiàn)了一大批 “泡菜”游戲。 “泡菜”一詞起先說(shuō)的是韓國(guó)游戲,外表看上去畫(huà)面精美絕倫,實(shí)質(zhì)上游戲內(nèi)容空洞乏味。相比之下《武俠》在設(shè)計(jì)之初就在畫(huà)面上和端游一樣標(biāo)準(zhǔn),甚至更高,且在游戲內(nèi)容上力求豐富多彩,雖然在研發(fā)過(guò)程中幾經(jīng)波折,因?yàn)槭艿绞謾C(jī)配置的影響,導(dǎo)致多次調(diào)整畫(huà)面要求,但即便如此,在整個(gè)手游市場(chǎng)上《武俠》的畫(huà)面也已站在了行業(yè)頂端,無(wú)死角全景3D+4000面高精度模型+精致細(xì)膩的場(chǎng)景,都足以向PC端游戲發(fā)起沖擊。
在電腦上玩游戲一般都是一坐好幾個(gè)小時(shí),不僅對(duì)身體造成傷害,而且“網(wǎng)癮”更使人心里上產(chǎn)生疾病,對(duì)此文化部不得不出臺(tái)了“防沉迷”系統(tǒng)等整治措施?!段鋫b》達(dá)到了一個(gè)平衡手機(jī)游戲和PC端游的新高度,不僅在玩法和內(nèi)容利用了手機(jī)游戲的特性來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)時(shí)間碎片的體驗(yàn),更把PC端游戲大世界背景深度劇情、高興奮度的特點(diǎn)做了完美的繼承和發(fā)展。我們只需要不長(zhǎng)的時(shí)間,就能收獲到比電腦游戲更多的快樂(lè)和享受過(guò)程。
總的來(lái)說(shuō)《武俠》力求向端游看齊的想法和理念一定能讓大家有所驚喜,不僅畫(huà)面媲美端游,而內(nèi)容和玩法更加精彩刺激,馬上臨近技術(shù)測(cè)試,歡迎大家來(lái)體驗(yàn)《武俠》。
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