作為一款掛以DotEmu制作室的移植作品,本作在游戲內(nèi)容方面自然不用多疑。游戲在畫面表現(xiàn)上相比原作更加清晰明亮,豐富的場景勾畫和人物的風(fēng)趣的表現(xiàn)得淋漓極致,而槍械,載具的強(qiáng)力的演出也讓玩家在享受樂趣時擁有更多的快感,不禁有些“憶往昔崢嶸歲月”的情調(diào)在其中。
相較在畫面上的強(qiáng)勢表現(xiàn),游戲在操作性上只能用勉勉強(qiáng)強(qiáng)來形容。合金彈頭1代iOS版延續(xù)了之前推出的合金彈頭3代iOS版的操作設(shè)定,9方向虛擬搖桿加A、B、C三鍵設(shè)置,玩家可以自由調(diào)整位置。雖然游戲特意在最初版就加入了連續(xù)射擊的設(shè)定,但是按鍵蹩腳的位置,時常讓玩家的手指會遮擋部分?jǐn)橙撕妥訌?,?shí)乃蛋疼!
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