《Kitaru》的世界設(shè)定在一個封閉星系的 Sen IV 殖民星球,這里已經(jīng)飽受戰(zhàn)爭蹂躪,四個不同的部落派別各自為金錢、權(quán)利和國家控制的爭斗讓社會動亂不堪。和射擊游戲《無主之地》的世界觀非常接近,在這里你也會看到神秘力量、武器和奴隸交易、毒品走私以及獨(dú)裁強(qiáng)權(quán)。維持這個世界秩序的是一個名為SAPH的組織,玩家要通過SAPH成員Aki的視角來完成整個游戲。
游戲全程采用后視角第三人稱,但卻是一款不折不扣的 RPG ,玩家的行動分為地圖探險和戰(zhàn)斗兩大內(nèi)容,游戲過程中你只會遇到特定的怪物,遇敵之后進(jìn)入大家熟悉的回合制戰(zhàn)斗,輸入不同指令讓小隊(duì)成員行動。游戲地圖開闊而且精細(xì),玩家不僅要在大地圖中進(jìn)行長途搜尋,還要到迷宮深處進(jìn)行探險,還可乘坐交通工具來尋找任務(wù)點(diǎn)。NPC交互與裝備購買系統(tǒng)同樣存在,取得諜報、執(zhí)行暗殺、外交職務(wù)等不同的任務(wù)支線將改變游戲的走向。
游戲采用 Unity3D引擎開發(fā),主要面向iOS和Android平臺,同時兼容PC和Mac,整個世界構(gòu)架、人物設(shè)定和故事創(chuàng)作已經(jīng)花費(fèi)了5年的時間,配樂方面由參與過多款電影、游戲作品的音樂人擔(dān)當(dāng)。在Kickstarter集資成功后,大概還要用時1年才能最終完成。
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