導(dǎo) 相信不少玩家對《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》這款游戲并不會陌生,作為著名游戲公司Gamevil本年度給力的即時戰(zhàn)略大作,《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》以簡易的操作方式和流暢的游戲性得到許多玩家的贊賞。與大多數(shù)橫版類型的策略游戲不同,...

風(fēng)騷走位、完美施放技能碾壓對手

正如文章開頭提到,操作簡潔和運(yùn)行流暢是《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》一大特色,無論是通過走位hit and run還是快速施放技能都相當(dāng)?shù)眯膽?yīng)手。從這點(diǎn)上看,《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》跟手機(jī)平臺上同類即時戰(zhàn)略游戲相比,更具DOTA的味道,而DOTA也是憑借這些特質(zhì)而受到廣大宅男腐女的喜愛。當(dāng)然操作簡易并不代表《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》就是一款毫無難度的作品,要做到合理走位防止被敵方單位集火秒殺對操作也有頗高的要求;同時技能加點(diǎn)方面也對游戲初段奠定優(yōu)勢十分重要,優(yōu)先秒殺單個單位,形成兵力優(yōu)勢、重?fù)魯撤接⑿垡詼p少它在戰(zhàn)場的作戰(zhàn)時間,形成經(jīng)驗和等級的壓制,那么取勝就成為囊中之物了。到了后期,你的英雄已領(lǐng)先對手3、4個等級,兵力也占據(jù)壓倒性優(yōu)勢,就可以使用各種華麗技能碾壓對手了!

平衡性有待完善 內(nèi)購略坑爹

沒有哪款游戲能做到盡善盡美,《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》也不例外,隨著關(guān)卡的深入和難度系數(shù)的增加,敵方的英雄和小兵都得到大大的加強(qiáng),如果你的配置還是那個萌萌英雄葉子君和早期攻受能力薄弱的小兵,那么無論你的操作多么的NB,都無法和對手壓倒性實力抗衡。游戲中賺錢和葉子卻相當(dāng)困難,因此內(nèi)購就應(yīng)運(yùn)而生,我們不得不佩服Gamevil的設(shè)定,好玩的游戲也必須是一個強(qiáng)大的賺錢平臺,各位玩家就適當(dāng)權(quán)衡,是否值得為《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》花錢了。

總體來說,《植物保衛(wèi)戰(zhàn)》不失為一款少有好玩的即時戰(zhàn)略游戲,流暢爽快的操作感相當(dāng)舒服,而且游戲支持原生中文,你不需要為琢磨游戲內(nèi)容而抓狂。雖然沒有華麗麗的虛幻引擎,雖然內(nèi)購略顯坑爹,但游戲的可玩性還是相當(dāng)不錯,誠意推薦給廣大熱愛動作、戰(zhàn)略類游戲的玩家!

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