10年,不算閏年的話,3650天,8760小時,525600分鐘。
有多少人能堅持31536000秒一直做同一件事情?
又有多少游戲在10年浪潮中堅持下來?
4月22日,《問道》迎來了十周歲生日,十年經(jīng)典,百萬在線。
4月28日,《問道》手游平臺IOA、安卓全平臺公測,首日24小時實現(xiàn)DAU160萬,收入1200萬,躍居App Store暢銷榜第三位。
十年風雨十年路,禁不住要三問《問道》手游,經(jīng)典IP是如何再次綻放光芒的。
第一問:內容更迭,如何讓初心不變?
《問道》手游由廈門吉比特原班端游團隊研發(fā)打造,再經(jīng)由全資子公司雷霆游戲發(fā)行,自研自發(fā)的優(yōu)勢,自是不言而喻。
自06年發(fā)行以來,十年內《問道》經(jīng)歷了150次版本迭代,世界觀不斷豐富,擁有5億6千萬多個角色,游戲內容不斷變化,歷年場景變遷,從中州大陸創(chuàng)立到西域古城、玉清山,但不變的是核心。
《問道》手游在不僅保留了五行相生相克的核心,同時延續(xù)了經(jīng)典的守護系統(tǒng)和寵物養(yǎng)成系統(tǒng)。
據(jù)悉,手游研發(fā)時,運營參與了游戲研發(fā)的全過程,研發(fā)根據(jù)運營的意見與建議及時地調整產品,采用“研運一體”的思路,充分展示了產品與市場、玩家的時時互動。
其實,在玩法上《問道》手游做了很多人性化的設置,如任務的優(yōu)化,道友們可以在低等級時就能體驗到游戲的豐富玩法,還有道具的優(yōu)化等等提升。強大的游戲引擎,讓道友們通過手機就能體驗到網(wǎng)頁版的原汁原味。
第二問:再續(xù)前緣,酒品如何裝新酒?
不論是游戲的立項設計還是運營的溝通調研,營銷的互動對話,都是以《問道》歷史流失用戶為明確的運作對象。
在傳播策略上,《問道》圍繞“和最初的人回到最初”進行營銷,并以“帶動問道IP玩家體驗手游”為市場策略,吸引了大批老用戶關注回歸。設置“經(jīng)典版問道手游”、“策略五行”、“和最初的人回到最初”三個傳播概念:前期向玩家傳達 “經(jīng)典版問道手游”的概念,中期以策略逐步向游戲攻略、游戲玩法等游戲內容延伸,后期公測主打問道歷史流失用戶回歸。
而在至關重要的后期公測階段,《問道》三次對外技術測試,運營團隊持續(xù)與玩家互動對話:
2015年11月19日,第一次刪檔測試,測試游戲的核心玩法、穩(wěn)定性及服務器承載能力;第一次測試次日留存高達86%!
2016年3月3日,第二次刪檔充值測試,添加新玩法,考驗服務器的穩(wěn)定性,次日留存83%!
4月12日,第三次限號不刪檔測試,公測前的最后一次測試,是《問道》手游公測版與玩家的提前會面,檢驗并發(fā)壓力與版本完成度。
第三問:用戶激增,如何穩(wěn)定運行?
隨著游戲內容更精致,用戶數(shù)量越來越多,玩家對游戲版本提出了更高的要求,若沒有穩(wěn)定技術支撐,將會大大拖累游戲體驗度,從而導致玩家的流失。
因此,《問道》選擇了在國內市場占有率最高的阿里云做云服務供應商,后者已經(jīng)與國內90%以上的一線游戲廠商建立了緊密的合作關系。
云服務器的優(yōu)勢在于部署簡單、性能強勁、運行穩(wěn)定、安全可靠、運營成本低。
據(jù)悉,《問道》手游向阿里云采購了大量ECS云服務器,讓游戲在單個區(qū)內承載更多玩家,為玩家提供更穩(wěn)定可靠的游戲環(huán)境,更能有效防御DDoS攻擊;同時降低了流量成本,可用最大的帶寬承載玩家。針對《問道》手游,阿里云還提供了全方位的附加服務,包括上線護航,7*24小時貼身技術支持和售后等。
隨著手游行業(yè)朝著重度化發(fā)展,“重體驗,輕成本”已成為各大游戲研發(fā)商的標配,像阿里云這樣從上線前的架構、壓測、調優(yōu),都有專人跟進與維護的云服務商越來越多,“專業(yè)的事交給專業(yè)的人做”,如今,云計算不僅能提供更高的基礎設施運營能力,還能為游戲廠商提供運營數(shù)據(jù)分析、玩家觀點反饋、性能測試等評測服務,指導游戲廠商優(yōu)化出更優(yōu)質的用戶體驗,提高激活轉化率和用戶留存。
如今回合制手游競爭亦是激烈,《問道》如何脫穎而出,看完上面這三問相信大家已經(jīng)心中有數(shù)了。
“和最初的人回到最初”,最終呼喚曾經(jīng)的一起戰(zhàn)斗的伙伴初心再啟、重披戰(zhàn)袍,或許這就是《問道》最吸引人的地方。
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