街頭籃球單機版
2005年由韓國JoyCity Entertainment發(fā)行,一款卡通籃球競技類網游。傳入中國之后由天游網絡代理,最高同時在線30W人,也是天游唯一拿得出手的游戲,但是因為受眾比較小的原因,制約了天游的發(fā)展規(guī)模,所以天游網絡并沒有成為中國網游的領軍人物,同樣也是因為受眾比較小的原因,這款游戲在《街頭籃球》這一塊產生了壟斷的地位,讓天游網絡成功在該領域稱王。
眾所周知,越是小的領域越是容易產生壟斷,出現(xiàn)的越早,質量說的過去,那么在這個領域大家就會只認你,就好比啪啪游戲平臺幾乎壟斷了懷念紅白機的玩家。那么《街頭籃球》正是產生了這樣的效果。
《街頭籃球》剛推出的的時候,采用推廣方式是當時最熱門的方式,明星和競技賽事。當時是潘瑋柏和當年的WCG,放到2018年的現(xiàn)在基本上和鹿晗吳亦凡和LPL之類的一個意思。由此可見當年天游的策略和方案都非常的切中要點。稍微有點不足的可能就是freestyle這個詞產生的時候,中國還沒有嘻哈,只是出現(xiàn)一批喜歡新鮮事物的年輕人,在文化認同上可能會稍有排斥,卻有喜歡籃球這個共同點。
游戲在畫風上對于現(xiàn)在玩家來說可能就是3D馬賽克風格的,但是對于當時的2005年的玩家群體來說,還是挺時尚的。再說當時所有的韓國休閑游戲基本都這么個造型,整體UI和《跑跑卡丁車》和《勁舞團》比較類似,所以一開始就引爆整個籃球網游界,沒有任何一款籃球網游能與之抗衡。
在游戲內容方面,3V3、2V2競技街頭籃球,切中快節(jié)奏,5分鐘一局,這一點放到現(xiàn)在更加合適,畢竟那時候的玩家基本都是肝帝,時間太短總會有點意猶未盡的感覺。同樣對現(xiàn)實當中街頭籃球進行模擬,5種職業(yè),大前鋒(PF)、小前鋒(SF)、中鋒(C)、組織后衛(wèi)(PG)、得分后衛(wèi)(SG)。固定的操作,扣籃、蓋帽、搶斷、卡位、傳球、投籃、籃板對應每個操作都有相應的技能,不同的職業(yè)有不同的側重點。
PG的親兒子氣息,幾乎等同DNF的紅狗。一直在強化,從未被削弱。C和PF也曾有過極為加強的時候,同樣一直非常招玩家喜愛。后續(xù)更新SW是一個比較另類的存在,曾經也許想要取代SF,但是最終卻沒有。
這款游戲的運營商幾乎是除騰訊網易以外只做運營做得最好的業(yè)界標桿,講真的,說網游史以來并沒有哪個游戲運營商值得稱道的,但是天游網絡除外。跟得上節(jié)奏的優(yōu)化更新,不怎么氪金也能玩的舒服的消費設置,處理外掛事件上的堅決果斷。
要說想噴一下這款游戲的消費,這個還真的沒辦法過分去黑人家,《街頭籃球》大部分職業(yè),一個槽,一身永久能力裝,差不多就能活的很滋潤。而且那時候的玩家還是比較淳樸的,花里胡哨的東西總要帶點實用的效果大家才會買賬,所以這些能力裝(時裝)在當時的各種網游當中算是比較常見的一種系統(tǒng)。如果放到現(xiàn)在的競技網游當中(如劍網三)那就是影響公平競技,肯定不行的。所以天游做的是正常操作。
可惜的是這種類型的游戲池子太小,天游又算是比較良心的運營商,所以終究還是沒有能夠撐起天游想要轉型的野心。
在2015年的時候《街頭籃球》10周年,貼吧只有40W人左右到2018年的現(xiàn)在已經有60W人,這說明天游還是挺努力的一個游戲運營商。而且現(xiàn)在幾乎每分鐘都會產生話題,這幾乎是有些百萬會員吧都沒達到的程度,由此可見這款游戲的生命力強悍程度。
《街頭籃球》馬上13周年了,可是我覺得她還能再活10年,生活很辛苦,大家都需要放松,5分鐘一局的街籃值得你擁有。
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