怪物X聯(lián)盟行動(dòng)條作用分析是小編給新手玩家準(zhǔn)備的高質(zhì)量?jī)?nèi)容,其目的是讓大家知道怪物x聯(lián)盟行動(dòng)條作用是什么。下面是詳細(xì)的教學(xué)內(nèi)容,有興趣的玩家可以詳細(xì)的查看。
這里我引用了一個(gè)概念“行動(dòng)條”。是的,我認(rèn)為寵物的出手是誰(shuí)先讀滿(mǎn)行動(dòng)條誰(shuí)先出手,而催眠術(shù)、催眠粉等一系列控制技能是用來(lái)打退對(duì)方的行動(dòng)條或者是增加對(duì)方行動(dòng)條的長(zhǎng)度來(lái)限制對(duì)手的出手。舉個(gè)例子:大家的行動(dòng)條都是100,鳳凰花的速度是100,而女王花是50。
那么當(dāng)鳳凰花行動(dòng)條讀滿(mǎn)100/100時(shí)女王只讀到50/100,所以鳳凰先出手,打出了麻醉技能,這時(shí)女王的行動(dòng)條被打成50/300,而女王被打的同時(shí)觸發(fā)了麻醉和催眠,鳳凰的行動(dòng)條則被打成0/500。所以下回合的移動(dòng)先手是女王的300/300對(duì)鳳凰的500/500。如果鳳凰沒(méi)有觸發(fā)任何限制技能那么女王的移動(dòng)條歸0/100,而鳳凰則是繼續(xù)500/500,下回合先攻。如果移動(dòng)速度一樣誰(shuí)先出手?這種情況的發(fā)生概率很小,但不是沒(méi)有,這里我只能說(shuō),就算是玩家PK也只是你去打別人玩家的數(shù)據(jù),被打的人是看不到戰(zhàn)斗過(guò)程的,應(yīng)該是誰(shuí)先挑戰(zhàn)誰(shuí)先出手。
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