怪物X聯(lián)盟舉動條效果剖析是小編給新手玩家預(yù)備的高質(zhì)量內(nèi)容,其意圖是讓我們知道怪物x聯(lián)盟舉動條效果是什么。下面是具體的教學(xué)內(nèi)容,有愛好的玩家能夠具體的檢查。
這兒我引用了一個概念“舉動條”。是的,我以為寵物的出手是誰先讀滿舉動條誰先出手,而催眠術(shù)、催眠粉等一系列操控技術(shù)是用來打退對方的舉動條或者是添加對方舉動條的長度來約束對手的出手。舉個比如:我們的舉動條都是100,鳳凰花的速度是100,而女王花是50。
那么當(dāng)鳳凰花舉動條讀滿100/100時女王只讀到50/100,所以鳳凰先出手,打出了麻醉技術(shù),這時女王的舉動條被打成50/300,而女王被打的一起觸發(fā)了麻醉和催眠,鳳凰的舉動條則被打成0/500。所以下回合的移動先手是女王的300/300對鳳凰的500/500。假如鳳凰沒有觸發(fā)任何約束技術(shù)那么女王的移動條歸0/100,而鳳凰則是持續(xù)500/500,下回合先攻。假如移動速度相同誰先出手?這種狀況的產(chǎn)生概率很小,但不是沒有,這兒我只能說,就算是玩家PK也僅僅你去打他人玩家的數(shù)據(jù),被打的人是看不到戰(zhàn)役進(jìn)程的,應(yīng)該是誰先應(yīng)戰(zhàn)誰先出手。
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