《遺址2》地圖是隨機的嗎?隨機機制解析,詳細內(nèi)容讓我們一同來看看吧!
遺址2游戲里的各大地圖是是隨機性關卡形式,有些小伙伴對隨機機制不是很了解,這兒給我們帶來了遺址2隨機機制解析,概況一同來看下文中詳細介紹吧。
遺址2隨機機制解析
1.游戲中每個大地圖就相當于一個國際,每個地圖會有幾個不同的主線。
2.敞開新地圖時,玩家會隨機到不同的主線,也就會發(fā)生不同的地圖關卡。
3.洛斯曼兩個主線就對應宮廷院子/莫洛療養(yǎng)院兩種地圖,每張大地圖都有若干小區(qū)域,激活各區(qū)域水晶后能夠自在傳送,玩家從進入地圖的初始方位就能判別自己進入了哪條線路。
例如在宮廷院子時,終究的boss是城堡中的雙王。
莫洛療養(yǎng)院終究boss則是織夢者。
留意各個地圖中的關卡跟主線休戚相關,例如宮廷院子主線中就不會呈現(xiàn)莫洛療養(yǎng)院的地圖關卡。
游戲遺址2隨機機制解析給我們共享結束,剛入坑的萌新小伙伴如果地圖的隨機機制不清楚的話,無妨先看文中的解說。
全部評論