混沌騎士被稱為一哥,有著不俗的團(tuán)戰(zhàn)和單挑能力,被譽(yù)為最強(qiáng)后期之一。在新版本中取消黃點(diǎn)新增天賦樹(shù)并沒(méi)有讓混沌騎士一改冷門(mén)的局面。不過(guò)小編還是為大家?guī)?lái)最新CK打法攻略。
混沌騎士屬性:
初始力量20,力量成長(zhǎng)2.9
初始敏捷14,敏捷成長(zhǎng)2.1
初始智力16,智力成長(zhǎng)1.2
初始攻擊間隔1.7
傷害49-79
初始護(hù)甲2 (加敏捷4)
從屬性成長(zhǎng)來(lái)看,還是非常不錯(cuò)的。唯一不足的就是高藍(lán)耗與低智力成長(zhǎng)值不搭。
混沌騎士團(tuán)戰(zhàn)切入:
CK打團(tuán)需要后手開(kāi)打切入,使用2技能將對(duì)面拉進(jìn)來(lái)接上錘子直接秒殺(實(shí)相裂隙附帶的穩(wěn)定減甲,秒人非常輕松)。不過(guò)需要警惕對(duì)面的AOE英雄,幻想系懼怕AOE是同病(一旦幻想全滅,也就沒(méi)啥能力打團(tuán)了,然后就是咖喱給給了。)。
作為一個(gè)非常需要經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的核心英雄,但是超慢的打錢(qián)效率并不足以勝任。因?yàn)槌R?guī)的C位都需要一個(gè)良好的打錢(qián)能力,才能裝備領(lǐng)先打出碾壓之勢(shì)。
所以想要玩好混沌騎士需要記住兩點(diǎn):
1,后手切入,不要給對(duì)面的AOE太多發(fā)揮的空間。
2,打錢(qián)效率,豪華夢(mèng)想不能停。
混沌騎士技能介紹和講解:
混亂之箭
140穩(wěn)定藍(lán)耗
最低傷害75/100/125/150
最高傷害200/225/250/275
眩暈時(shí)長(zhǎng)與傷害負(fù)相關(guān),也就是滿級(jí)暈2秒會(huì)造成接近最大傷害的傷害,暈4秒則會(huì)造成接近最低傷害的傷害。
10秒CD,射程500
招牌技能之一,不過(guò)過(guò)慢的抬手和彈道使得該技能非常容易被躲掉。并且過(guò)高的藍(lán)量也是讓智力缺乏的CK略顯捉急。
范圍:550/600/650/700
護(hù)甲降低:3/4/5/6,持續(xù)時(shí)間8秒
CD:24/18/12/6
和一技能是通病,抬手極慢一旦丟失視野就拉不到人了。不過(guò)該技能在滿級(jí)后還是非常好用的,因?yàn)槭┓ň嚯x長(zhǎng),配合穩(wěn)定的減價(jià)效果配合大招輕松秒殺敵人。
使用技巧:開(kāi)大招選擇對(duì)面一個(gè)英雄,拉進(jìn)來(lái)接上一個(gè)錘子然是A幾下就可以了。
致命一擊概率:12%
傷害:125%/ 175% /225% /275%
吸血:50%
新版本提升了2%的暴擊概率,取消了暴擊減甲效果,增加了暴擊吸血效果,并且幻象同樣擁有暴擊吸血的效果。
該技能在新版本中得到了一定程度的加強(qiáng),暴擊吸血無(wú)疑增加了CK的賴線和續(xù)航能力。
混沌的后期資本
幻想數(shù)量:1/2/3
有50%概率額外生成一個(gè)幻象
持續(xù)時(shí)間42秒
攻擊力100% 承受200%的傷害
CD130秒
藍(lán)耗125/200/275
混沌之軍可以說(shuō)是CK的招牌了,繼承全部的攻擊力并且僅承受200%的額外傷害,可謂是厲害極了。在使用大招的時(shí)候,還能解除大部分的負(fù)面狀態(tài)。
這里說(shuō)一下大招的釋放小技巧:
1:大招后手開(kāi),雖說(shuō)200%額外傷害比較耐抗。但依舊吃不住幾個(gè)AOE技能的。
2:開(kāi)大招以后再開(kāi)戰(zhàn)鼓,瞬間幻想輸出爆炸(有臂章的話,也是要先開(kāi)臂章的)。
3:有黑皇杖的時(shí)候可以先開(kāi)黑皇杖頂?shù)魧?duì)面的技能和BKB,然后再開(kāi)大招。
然后說(shuō)說(shuō)混沌騎士的天賦樹(shù)加點(diǎn)選擇
第一層:15攻速或7智力
建議選擇15攻速,作為力量英雄對(duì)于攻速還是比較需求的,同時(shí)攻速對(duì)幻想也是有效果的。
第二層:+10力量或+15移動(dòng)速度
不得不說(shuō)15級(jí)的天賦著實(shí)有點(diǎn)蠢,如果是打Gank流的話可以15移速,10力量打發(fā)育C還是比較好的。
第三層:+12全屬性或+120金錢(qián)/分
都20級(jí)了,作為一個(gè)核心C自然不會(huì)缺120金錢(qián)/分鐘的。如果要打膀胱局可是試著選擇120金錢(qián)的,順風(fēng)逆風(fēng)+12全屬性都是不錯(cuò)的。
第四層:實(shí)相裂隙無(wú)視技能免疫或20%冷卻時(shí)間
這個(gè)天賦的爭(zhēng)議性比較大,主要是看對(duì)面的一個(gè)陣容。如果對(duì)面是黑皇杖黑鳥(niǎo)之類的則選擇無(wú)視技能免疫,如果是斧王斯文這種秒清幻想的話,點(diǎn)個(gè)20%冷卻還是不錯(cuò)的。
技能加點(diǎn)的話,一級(jí)錘然后主2技能實(shí)相裂隙副暴擊(這版本混沌一擊得到了加強(qiáng)暴擊可吸血)。
混沌騎士出裝:
出門(mén)裝
普通分路
剛?cè)致?/p>
在線上優(yōu)勢(shì)足夠大的情況下可以考慮出個(gè)點(diǎn)金手,已達(dá)到更快的經(jīng)濟(jì)追求。
中期(20分鐘做出來(lái)合格):
逆風(fēng):
后期:
在出到這幾件裝備的情況下基本上已經(jīng)見(jiàn)勝負(fù)了,如果繼續(xù)打下去的話可以根據(jù)對(duì)面的局勢(shì)來(lái)選擇出裝了。
最后說(shuō)說(shuō)狂暴刷的混沌騎士打法,在己方團(tuán)戰(zhàn)陣容不利不好開(kāi)團(tuán)的話,那么可以選擇裸點(diǎn)金并且主“混沌一擊”瘋狂刷錢(qián)了??偟膩?lái)說(shuō)新版本CK勝率還是比較高的,至于狂暴刷ck和戰(zhàn)斗ck的取舍就看大家怎么玩了。
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