主流加點(diǎn)方法:力敏加點(diǎn),因?yàn)樵聦m有封印技能,能搶到輸出單位。
常見加點(diǎn)方法:5力任務(wù)流、4力1體、4力1耐,其中月宮速度要求最高。
非主流加點(diǎn)方法:舍棄攻擊,敏耐或敏體加點(diǎn),預(yù)計(jì)3敏2耐或3敏2體。
屬性選擇,無條件優(yōu)先會心,是直接會心不是敏,其他的二選一就選力或大攻,可以都選就力和敏。當(dāng)然達(dá)不到會心的基本要求的時候要適當(dāng)補(bǔ)充一些敏。就是一個原則:大攻肯定是越高越好,命中和會心是有梯隊(duì)的,主要看你選擇打什么職業(yè)。打回避神明都低的呢,一般游戲1600命中2200會心就差不太多了。
打半肉或稍微肉呢,保持1900命中2600會心,也差不多了,想全部通吃,起碼要3000命中3500會心了,當(dāng)然這樣也無法保證通吃,畢竟回避神明收益高。主要看你怎么選。我一般不會堆太高的命中和會心,主要是因?yàn)楦F。有些職業(yè)看見了基本不動任何想法,直接繞著走,只打自己能打的。
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