導(dǎo)   拉比克這個(gè)英雄,因fy god在Ti5上的表現(xiàn)使得國內(nèi)外玩家對其有了新的認(rèn)知。除了fygod之外,還有很多優(yōu)秀的拉比克使用者,如OG的Jerax和秘密的YapZor,經(jīng)常有幫助隊(duì)伍取得...

 

拉比克這個(gè)英雄,因fy god在Ti5上的表現(xiàn)使得國內(nèi)外玩家對其有了新的認(rèn)知。除了fygod之外,還有很多優(yōu)秀的拉比克使用者,如OG的Jerax和秘密的YapZor,經(jīng)常有幫助隊(duì)伍取得關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)勝利的精彩操作。這個(gè)攻略主要就是幫助大家對拉比克這個(gè)英雄可以從初步認(rèn)知到熟練操作,甚至能在頂分局打出精彩的操作。

英雄技能:

技能介紹1:隔空取物(也就是大家俗稱的舉)

 

一個(gè)非常靈活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在隊(duì)友撤退的時(shí)候幫忙斷后,甚至能將對手舉到特定地形使得對手只能與你隔臺(tái)相望。

技能介紹2:弱化能流(俗稱的叉)

 

拉比克的主要輸出技能,在對線期的作用往往比團(tuán)戰(zhàn)的輸出更高,在點(diǎn)了20級(jí)天賦之后5s一次的弱化能流也足以在團(tuán)戰(zhàn)打出可觀的輸出。

技能介紹3:奧術(shù)至尊

 

這個(gè)技能有多厲害,玩過肉搏的同學(xué)應(yīng)該都知道,百分之26的技能增強(qiáng),百分之44的負(fù)面效果增強(qiáng),足以使你的控制和輸出能力上一個(gè)檔次。如果偷到對手強(qiáng)大的控制技能,甚至可以發(fā)揮出比本身技能還強(qiáng)大的力量。

技能介紹4:技能竊取

 

拉比克的絕對核心技能,它使得拉比克在戰(zhàn)場上令人聞風(fēng)喪膽,一個(gè)熟練的拉比克玩家能靈活地運(yùn)用這個(gè)技能讓對手感受絕望。

英雄定位:

拉比克常常被作為4號(hào)位來使用,偶爾也會(huì)作為2號(hào)位。我之前打過很多把2號(hào)位拉比克,往往能在前期打出優(yōu)勢,但是由于真空期太長,打到中后期往往是只能作為一個(gè)控制和輔助輸出,對于推塔沒有太大幫助,而且相對其他中單來說無法把經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢轉(zhuǎn)換成更直接的戰(zhàn)斗力。所以這篇攻略主要是講解拉比克作為4號(hào)位的時(shí)候如何操作。

 

拉比克的技能加點(diǎn):1級(jí)無腦學(xué)弱化能流,前三級(jí)加2級(jí)的弱化能流和1級(jí)的隔空取物,4級(jí)的時(shí)候看隊(duì)友,如果是缺少輸出或者搭配人馬斧王這種能接到控制的英雄可以學(xué)1級(jí)奧術(shù)至尊;如果隊(duì)友沒有能接到控制的英雄,就學(xué)2級(jí)隔空取物,雖然1級(jí)和2級(jí)的隔空取物僅僅多了0.4s的控制時(shí)間,但是真正打起來的時(shí)候其實(shí)很需要這0.4s的控制,后面的加點(diǎn)就主2技能有大升大,隨后補(bǔ)3技能,1技能前期最多最多學(xué)到2級(jí)。

天賦加點(diǎn):

 

右右右右

打法心得:

對線期

拉比克作為一個(gè)版本強(qiáng)力4號(hào)位,從對線期開始就已經(jīng)展現(xiàn)出他作為一個(gè)優(yōu)質(zhì)4號(hào)位的基本特征:能幫助隊(duì)友打出線優(yōu)。有同學(xué)會(huì)覺得奇怪,拉比克沒有天怒火女宙斯這種英雄打4帶來的高爆發(fā),沒有白虎大樹這種英雄帶來的時(shí)不時(shí)線上竄來一只箭或者是一記老拳加減速的壓制力,為什么會(huì)說他是一個(gè)線優(yōu)英雄呢?

這就要追溯到上個(gè)版本,相信大家都對人馬拉比克組合印象深刻,BP時(shí)候無腦一二手直接拿,對線幾乎不會(huì)劣勢。這就要說到拉比克的2技能弱化能流,1級(jí)20點(diǎn)的攻擊力降低可以使對面出門只有50多點(diǎn)攻擊力的大哥感到絕望,配合一個(gè)開了反傷buff的人馬,可以反補(bǔ)的對面大哥一頭包。因?yàn)?級(jí)的時(shí)候大家技能都很少,一個(gè)弱化能流就能使對方平A變?yōu)楣勿穑词共皇桥浜先笋R,其他常規(guī)3號(hào)位也能在1級(jí)對拼的時(shí)候占據(jù)優(yōu)勢。

隔空取物這個(gè)技能在前期滯空只能作為打斷,反而技能提供的位移來的更直觀,配合人馬斧王這種有強(qiáng)控制的英雄很容易打出控制鏈,無論是消耗血量還是擊殺都有顯著效果。

弱化能流可以在對面補(bǔ)兵時(shí)使用,有效干擾對面補(bǔ)兵,幫助己方能更好地反補(bǔ)。也可以收掉隊(duì)友補(bǔ)不到的遠(yuǎn)程兵,以免被對面反補(bǔ)。使用1技能配合隊(duì)友消耗對面1號(hào)位狀態(tài)使他不敢輕易上前,這能比擊殺形成更有效的壓制。需要注意的是拉比克在使用1技能和隊(duì)友配合的時(shí)候一定要和隊(duì)友先溝通好,“我準(zhǔn)備舉他,拖回你腳下,你接踩”,有了溝通之后才不容易失誤。

英雄節(jié)奏

拉比克作為一個(gè)線優(yōu)英雄,我建議如果對線優(yōu)勢,不要輕易離開線上,可以拉野壓制對面經(jīng)驗(yàn),但遇到下面幾種情況需要你去游走:

1.己方中路被沖塔,或者即將被對面醬油游走

2.對方中單狀態(tài)不好,只要去繞后就有機(jī)會(huì)幫助擊殺

3.己方劣勢路對線很劣,3號(hào)位選擇打野或者讓你幫助勾兵

4.去優(yōu)勢路能產(chǎn)生擊殺。

只有這幾種有明顯人頭發(fā)生的情況可以去游走,否則即使是己方1號(hào)位被兩人沖塔也不要輕易離開劣勢路,可能導(dǎo)致本來劣勢路的線優(yōu)也丟失,造成兩路崩盤。

團(tuán)戰(zhàn)站位和技能釋放

在團(tuán)戰(zhàn)中,拉比克更適合打反手,盡量不要暴露自己的位。在有了跳刀之后最好處于和隊(duì)伍輕微脫節(jié)的位置,保證自己能第一時(shí)間接上控制也保證對面第一時(shí)間沒有你的視野,關(guān)于站位的把握,只能是多打幾盤累積經(jīng)驗(yàn)。

玩拉比克非常最重要的一點(diǎn):不要亂偷技能。很多拉比克新手會(huì)看到技能就偷,導(dǎo)致不明確自己在團(tuán)隊(duì)中的定位,這個(gè)英雄除非特定情況需要補(bǔ)輸出,在大多數(shù)時(shí)候是作為控制。如果對面有雙頭龍,在團(tuán)戰(zhàn)中的思路是只要偷雙頭龍的冰封路徑;如果對面有鳳凰,在團(tuán)戰(zhàn)中的思路是只需要鳳凰的大招,以此類推。在藍(lán)杖之前,技能竊取是一個(gè)滿級(jí)也有16秒CD的技能,在團(tuán)戰(zhàn)中很難在先偷一個(gè)技能16s后還能偷到想要的技能。所以,請保持你的矜持。

拉比克偷技能小技巧:身上先存一個(gè)技能,打起來再偷第二個(gè)能達(dá)到出其不意的效果。

在潰敗的團(tuán)戰(zhàn)和追殺收割的形勢下偷到關(guān)鍵技能,生存下來留技能打下一波比慌亂丟出技能有效得多!

裝備選擇

前期

大魔棒秘法鞋,如果對面法系爆發(fā)很高或特別窮,第一個(gè)鞋子要出綠鞋,這樣能提供團(tuán)戰(zhàn)中很廉價(jià)的回血,讓你不會(huì)戰(zhàn)場上站2s就要瘋狂后退找地方躲避。

秘法鞋拆了用來合成以太之鏡和綠鞋,配合15級(jí)施法距離天賦以及可能掉落的基恩鏡片,疊加的施法距離可以大大提升拉比克的先手距離和生存環(huán)境。

中期

 

1.在對方有帕克、PA、猴子、船長、藍(lán)貓這種切后排能力極強(qiáng)的英雄,先出吹風(fēng)這種保命裝。拉比克最核心的思路其實(shí)就是:保住自己的狗命!畢竟死了技能就沒了。

2.如果對方有SA、大樹、發(fā)條這種英雄,可以先出推推,不僅可以幫隊(duì)友,也能在自己被切的時(shí)候逃生。

3.如果對方有宙斯這種高法系爆發(fā)英雄,可以出微光,讓自己魔抗變高的同時(shí)也可以幫助隊(duì)友。

后期

個(gè)人認(rèn)為出藍(lán)杖的前提是:

1.對面有至少兩個(gè)值得你去偷取的神技,如:兩極反轉(zhuǎn)、冰封路徑、夢境纏繞

2.在團(tuán)戰(zhàn)中即使被找到也不會(huì)第一時(shí)間陣亡

否則即使裝備再好,操作再秀,也無法讓自己多偷技能。

建議大家出盤子跳刀甚至BKB這種能保證生存環(huán)境和技能釋放環(huán)境的道具。

大后期

除非隊(duì)伍確實(shí)是需要補(bǔ)輸出,否則還是以逃生、控制和為隊(duì)友創(chuàng)造足夠的容錯(cuò)率為主,可以選擇出羊刀、虛靈刀這種控制裝備。

有關(guān)拉比克的攻略就這些,關(guān)于偷到的技能具體如何釋放,則需要大家多去玩玩相應(yīng)的英雄來提高自己技能釋放的熟練度,如果大家覺得有什么遺漏的話可以留言進(jìn)行探討~