由于拉比克大招技能竊取和dota2中所有英雄都有著聯(lián)動(dòng)關(guān)系,所以在竊取技能上就有著優(yōu)先級(jí)之說(shuō)。當(dāng)然,必要時(shí)候還是以陣容來(lái)定,要學(xué)會(huì)靈活多變。
竊取的技能主要分為以下幾類:
1)先手/逃生類技能:
第一類(瞬間釋放沒有施法彈道):敵法師和痛苦女王的閃爍、幻影刺客和隱形刺客的突襲。
分析:在敵方陣容中如果有以上英雄,第一類的英雄技能不用猶豫,偷得到盡量去偷(幻刺隱刺的由于釋放需要目標(biāo)點(diǎn),所以看陣容后再酌情選擇偷取)近乎沒有抬手的無(wú)敵先手技能,可以讓拉比克在沒有跳刀之前就能如魚得水。不管是作為進(jìn)攻方用來(lái)打先手,還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用作保命,對(duì)拉比克的提升效果非常顯著。
推薦指數(shù):★★★★★
推薦理由:集先手與保命為一身的神技之一,提高了拉比克的進(jìn)攻和生存能力。
第二類(帶有施法彈道):伐木機(jī)、發(fā)條鉤子、鳳凰飛、土貓的翻滾、海民的雪球、白牛沖刺、猛犸拱、水人的波、小魚人的突襲、火貓的飛魂、虛空、POM、大圣的跳、炸彈人自爆、帕克波、藍(lán)貓的飛。
分析:雖然沒有閃爍帶來(lái)的先手效果強(qiáng)力,但一般這種位移技能都會(huì)有傷害或者眩暈等效果。在敵方?jīng)]有BKB之前可以用作先手控制或爆發(fā)使用,例如火貓的3魂、配合拉比克的被動(dòng)技能加成,將達(dá)到非常可怕的輸出量。在對(duì)線時(shí)可以尋找時(shí)機(jī)優(yōu)先竊取這些技能,因?yàn)槌颂岣呦仁趾?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-26081'>生存外,還可以用作與下一個(gè)竊取的技能形成combo效果。比如:在對(duì)線時(shí)竊取到了敵方火貓的殘焰,之后只要看到敵方火貓釋放了炎陽(yáng)索,這時(shí)就可以飛魂先手打爆發(fā),然后進(jìn)行舉+偷炎陽(yáng)索的操作,達(dá)到無(wú)縫combo配合隊(duì)友將其擊殺。
推薦指數(shù):★★★★★
推薦理由:帶有先手控制或爆發(fā)的位移技能,除了先手沒有閃爍穩(wěn)定外,幾乎沒什么瑕疵。
第三類(隱身系):克林克茲、地穴刺客、編織者、賞金獵人、POM的隱身技能。
分析:輔助拉比克可以通過(guò)竊取隱身系技能從而達(dá)到先手效果,但更多用來(lái)做視野。
推薦指數(shù):★★
推薦理由:略微增加了拉比克的先手和保命能力,可以幫助五號(hào)位更好的做視野,但與控制和爆發(fā)技能相比作用小了很多,所以優(yōu)先級(jí)不高。
第四類(高移速):人馬大、狼人變身、黑賢奔騰、幻影長(zhǎng)矛手被動(dòng)、大魚人沖刺。
分析:人馬大招和黑賢的奔騰能夠很好的幫助隊(duì)友先手或逃生;狼人變身和大魚人沖刺可以使拉比克生存能力得到很大的提升。另外幻影長(zhǎng)矛手的被動(dòng)也是可以竊取的,只要對(duì)方進(jìn)行了開關(guān)操作。
推薦指數(shù):★★
推薦理由:增加了拉比克自身的生存里,也為了更好的服務(wù)隊(duì)友。
第五類(傳送):先知傳送、小精靈降臨、孽主的黑暗之門、幽鬼的鬼影重重
分析:當(dāng)做順手竊取來(lái)的技能,一般情況下作用不大,不過(guò)偶爾會(huì)有奇效。前三個(gè)都是需要施法延遲,所以先手與生存效果一般,幽鬼的大招對(duì)比之下要好點(diǎn)。
總結(jié):在團(tuán)隊(duì)需要穩(wěn)定控制時(shí),如果敵方陣容中有這些帶有位移類的英雄,就盡量去竊取。無(wú)論是先手還是生存,帶給拉比克的提升都非常顯著。
2)AOE類技能
例如火女的龍破斬與光擊陣、猛犸的沖擊波、龍騎的龍之吐息等,這類技能的優(yōu)點(diǎn)有2個(gè):一是可以當(dāng)做爆發(fā),二是增加farm效率。當(dāng)在你需要補(bǔ)經(jīng)濟(jì)和等級(jí)時(shí),盡量去找這些AOE的英雄,竊取到技能后被動(dòng)加身后的拉比克無(wú)論是輸出還是farm都會(huì)有著質(zhì)的飛躍。
推薦指數(shù):★★★★☆
推薦理由:想要打出集錦中那樣精彩華麗的拉比克操作,前提就是要先有裝備,因此AOE技能成了當(dāng)前版本拉比克親睞的技能選擇之一。
總結(jié):由于新版本改動(dòng),使得拉比克在4號(hào)位上顯得更加契合。要想玩好當(dāng)前版本的拉比克,記住一定要打肥自己,有了裝備的拉比克和沒裝備的簡(jiǎn)直是天壤之別,兩個(gè)英雄。所以當(dāng)四號(hào)位拉比克到6后的第一件事,就是去尋找那些帶有AOE的英雄,不論是為了擊殺時(shí)的爆發(fā)輸出,還是提升自己的farm效率,兩點(diǎn)都非常重要。
3)控制類技能
控制技能主要分為兩種,一種為硬控,一種為軟控。比如lion的羊,牛頭的溝壑這種完全眩暈的技能就是硬控制,而像大樹大招、火貓炎陽(yáng)索這種被控到后可以放技能的則是軟控,因此控制技能的優(yōu)先級(jí)也會(huì)有所不同。
第一類(團(tuán)控控制):人馬大魚踩、牛頭溝壑、斯文錘子、斧王吼、卡爾吹風(fēng)、大圣棒子、雙頭龍的冰封路徑、黑賢的真空、德魯伊的野蠻咆哮、沙王萊恩小強(qiáng)穿刺、潮汐、猛犸、昆卡、小娜迦、美杜莎、虛空、光法、冰龍、鳳凰、薩爾、術(shù)士、滾滾、謎團(tuán)、小仙女、帕克的大招
分析:這些技能作為團(tuán)控型控制所以優(yōu)先級(jí)要高很多,尤其是猛犸潮汐謎團(tuán)這種大招流的控制技能,只要在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)偷到了其中之一,接下來(lái)就是拉比克的個(gè)人show time了。
推薦指數(shù):★★★★★
推薦理由:可以逆轉(zhuǎn)乾坤的技能,無(wú)論是哪一個(gè)被竊取到都會(huì)為團(tuán)戰(zhàn)勝利帶來(lái)很大的保障。
第二類(單體控制):骷髏王VS的錘子、混沌的混亂之箭、白牛的沖刺、龍騎神龍擺尾、POM的月神之箭、小娜迦的網(wǎng)、煉金的搖搖樂、先知的發(fā)芽、巫醫(yī)的麻痹藥劑、巫妖的陰邪凝視、萊恩暗影薩滿的羊和枷鎖、毒狗的關(guān)、冰女的冰封禁錮、小仙女的罪惡王冠、藍(lán)胖的火焰爆轟、小小的投擲、風(fēng)行的束縛擊、獸王、屠夫、海民、末日、禍亂、死靈法、蝙蝠騎士的大招
分析:雖然基本上都是小技能單體控制,但大多數(shù)都是指向性的,這也意味著控制會(huì)比猛犸大招那種更加穩(wěn)定。在前中期,團(tuán)隊(duì)如果控制不足的話,可以選擇竊取以上技能加強(qiáng)控制能力。
推薦指數(shù):★★★★☆
推薦理由:配合拉比克的被動(dòng)效果,可以將單體控制時(shí)間達(dá)到最大化。
總結(jié):控制類技能對(duì)于拉比克的重要性不言而喻,尤其是到了中后期,AOE技能就顯得作用不大了。因此,到了后期如果對(duì)方陣容中有這些控制技能,一定要想辦法竊取一個(gè),當(dāng)然團(tuán)戰(zhàn)時(shí)團(tuán)控技能優(yōu)先級(jí)還是要大于單體控制的。
4)對(duì)拉比克有很大提升的技能
1.水人的屬性轉(zhuǎn)換對(duì)于拉比克的提升效果非常顯著:將不需要的敏捷轉(zhuǎn)化為力量可以加強(qiáng)拉比克的生存能力,但切記一定不要轉(zhuǎn)錯(cuò)了,因?yàn)榧词故顷囃隽?,屬性轉(zhuǎn)換也不會(huì)消失。另外,屬性轉(zhuǎn)換后的拉比克如果竊取到了水人的變體攻擊(力量),則控制效果會(huì)達(dá)到驚人的4.3秒。(變體攻擊為分開竊?。?/p>
2.螞蟻的縮地和A杖時(shí)光倒流。前者可以使拉比克像螞蟻一樣在人群中自由穿梭,提高了拉比克的先手和戰(zhàn)場(chǎng)生存能力;后者到了后期更是神技一般的存在:天然的施法距離優(yōu)勢(shì)使拉比克可以完美的釋放這個(gè)技能。(Ps:天賦+125施法距離)
3.敵法和QOP的閃爍??梢宰尷瓤烁玫南仁趾吞由?。
4.酒仙大招。算是比較容易竊取到的技能,加強(qiáng)了拉比克的生存能力。
5.蜘蛛的網(wǎng)。和蜘蛛一樣,可以在網(wǎng)里來(lái)回穿梭,但更換技能后網(wǎng)會(huì)消失。
6.露娜的大招。A杖配合25級(jí)天賦(竊取技能50%增強(qiáng))輸出爆炸。
7.圣堂刺客的靜止陷阱。更換技能后仍然存在,可以當(dāng)做小眼位使用。
8.煉金的變身。增強(qiáng)了拉比克的生存力。(Ps:一個(gè)很有趣的實(shí)驗(yàn),拉比克可以同時(shí)擁有尸王、狼人、TB、龍騎、煉金變身效果)
5)拉比克竊取的一些特定技能說(shuō)明
1.不可竊?。汉C竦腁杖踢、小狗的A杖吞噬、水人的變身、大圣的變身、卡爾的三球和毀天滅地、骷髏王的本命一擊和吸血光環(huán)
2.竊取到的技能不會(huì)享受竊取英雄的天賦加成。
3.如果拉比克裝備了A杖,竊取到的技能會(huì)有加成效果,無(wú)論敵方英雄是否有A杖升級(jí)。
4.影魔的影壓為分開計(jì)算,大招靈魂數(shù)取決于竊取時(shí)影魔身上的數(shù)量。
5.露娜大招傷害與竊取露娜時(shí)月光的等級(jí)有關(guān)。
6.藍(lán)胖、大樹、土貓、伐木機(jī)、宙斯、小強(qiáng)的A杖效果是根據(jù)英雄模型綁定的,所以拉比克即使有了A杖也無(wú)法獲取,但A杖的新增技能拉比克是可以竊取的。
7.熊德的熊靈、蜘蛛的織網(wǎng)、TB的變身、小強(qiáng)的A杖埋地在失去技能后會(huì)直接消失,熊靈的裝備會(huì)掉落在地上。
8.拉比克在偷取技能時(shí),如果該技能為充能技能,那么拉比克會(huì)直接獲得一定的充能數(shù)(部分技能會(huì)獲得滿額充能,織網(wǎng)固定獲得2次充能,吸魂巫術(shù)固定獲得1次充能)如果拉比克將充能數(shù)耗盡后進(jìn)行重新竊取,技能仍舊會(huì)處在冷卻之中,無(wú)法使用。
9.一些buff類的技能拉比克竊取使用后如果更換技能,效果依然會(huì)在。如沙塵暴、嗜血術(shù)、火遁、夜魔大等。
10.大圣的棒擊大地為拉比克竊取的所有技能中,唯一一個(gè)帶有原始抬手的技能。(大圣的棒擊大地其實(shí)是沒傷害的,只是附加的一次普A帶暴擊,所以拉比克板完會(huì)有一次攻擊彈道飛出去)
6)關(guān)于大招的技巧操作
分析:在竊取潮汐這種大招流英雄時(shí),拉比克需要站位稍遠(yuǎn)一些,卡在大招施法范圍的邊緣,然后鼠標(biāo)一直跟隨潮汐,在潮汐放大的一瞬間進(jìn)行技能竊取,之后不要停留,立馬轉(zhuǎn)身向后撤離到潮汐大招范圍外,再通過(guò)走大或者跳大實(shí)現(xiàn)反手。
分析:在有推推和跳刀等拉比克的核心裝備后,可以依靠推推躲避潮汐大招的同時(shí)進(jìn)行技能竊取,之后跳刀反手。這種操作比較穩(wěn)健。
分析:由于潮汐大招觸手是由內(nèi)向外擴(kuò)散的,因此可以利用虛空跳躍/跳刀等進(jìn)行躲避大招。
分析:拉比克在竊取技能時(shí)會(huì)有一個(gè)回歸的技能彈道,也就是說(shuō)在竊取技能的一瞬間,拉比克是沒有該技能的,只有等技能彈道回歸才會(huì)擁有該技能。因此依靠這點(diǎn),我們可以通過(guò)潮汐跳大的一瞬間直接進(jìn)行技能竊取,之后在大招回歸的彈道內(nèi)進(jìn)行前一個(gè)技能的釋放,如圖所示。
趣味實(shí)驗(yàn)
分析:拉比克可以同時(shí)擁有尸王大、龍騎大、煉金大、狼人大、熊德大、TB的變身(熊德因變身不是buff,因此更換技能會(huì)失去大招效果,TB同樣如此)他日拉比克六神裝,敢笑虛空不后期!
全部評(píng)論