導(dǎo) 各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器審判攻略,以及戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器審判通關(guān)時(shí)間的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下...

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器審判攻略,以及戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器審判通關(guān)時(shí)間的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

有4部,第一部出在了PC和xbox360上面,接下來(lái)的2和3都是只有xbox360版本,然后最新的是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判,講的是第一代以前的故事,獸族和人類剛開(kāi)始爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候的故事,現(xiàn)在就只出了這4部

下載來(lái)當(dāng)天就通了從**打到晚上10點(diǎn)通關(guān)去掉休息吃晚飯大概6小時(shí)流程比孤島危機(jī)3長(zhǎng)點(diǎn)通關(guān)后會(huì)開(kāi)啟aftermath模式也有1.5~2小時(shí)的劇情不長(zhǎng)不短

有三部。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》(GearsofWar)是由EpicGames所研發(fā)的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫(huà)面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來(lái)世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類型并非常見(jiàn)的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器審判攻略

XBOX平臺(tái):戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、光環(huán)、使命召喚、榮譽(yù)勛章。

PS3平臺(tái):殺戮地帶(其他不明)、孤島危機(jī)

PC平臺(tái):幽靈行動(dòng)、使命召喚、榮譽(yù)勛章、孤島危機(jī)

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器審判攻略和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器審判通關(guān)時(shí)間的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!