分析英雄聯(lián)盟熱門符文“啟封的秘籍”怎么玩,告訴你這個(gè)符文的小套路
討論下新版的符文,啟封的秘籍
啟封的秘籍,可以減少25%的召喚師技能cd,可以在游戲中不斷的更換召喚師技能。配合同為啟迪系的星界洞悉,
加上cd鞋,
總共可以減少25+5+10=40%的召喚師技能cd。原本300秒的閃現(xiàn)也就只有180秒,足足減少了兩分鐘。另外可以在游戲中換召喚師技能,這樣就可以在游戲中增加了更多可能性與可玩性。在游戲開(kāi)始2分鐘時(shí)有一層,之后沒(méi)6分鐘會(huì)給一層。我們幾乎不會(huì)面臨到想換技能卻沒(méi)有召喚師碎片可用的狀態(tài)。
所以接下來(lái)就討論下可以適合啟封的秘籍的英雄:
瑪爾扎哈:
擁有啟封的秘籍后的螞蚱可以說(shuō)是如虎添翼,前期帶傳送回線讓自己不虧線求正常平穩(wěn)發(fā)育。六級(jí)后就可以考慮把傳送換成疾跑,疾跑本身的cd是180秒,有了上述的三件之后只有108秒。配合自己的短cd疾跑加閃現(xiàn),可以更容易用大招帶節(jié)奏,不至于有了大招卻追不上對(duì)面的尷尬。
吸血鬼:
眾所周知吸血鬼是非常吃閃現(xiàn)的英雄,在180秒的閃現(xiàn)cd下,吸血鬼可以更好的用E閃進(jìn)場(chǎng)或斬殺對(duì)面。由于吸血鬼前期戰(zhàn)斗很依賴點(diǎn)燃去補(bǔ)傷害,而到了中后期點(diǎn)燃吸血鬼遠(yuǎn)沒(méi)有疾跑打團(tuán)有用。有了啟封的秘籍也就可以更好的讓吸血鬼前期有點(diǎn)燃,后期疾跑加機(jī)動(dòng)性。
瑞茲:
由于疾跑現(xiàn)在還有在前期的對(duì)線時(shí)幾乎不會(huì)提供太多的幫助,并且還有2秒的延遲,所以很多瑞茲玩家都會(huì)舍棄疾跑而去帶TP或是凈化等。但是當(dāng)瑞茲沒(méi)有疾跑而在中期想支援隊(duì)友時(shí),也會(huì)和瑪爾扎哈一樣可能面臨追不上對(duì)面的情況。所以啟封的秘籍則是不錯(cuò)的選擇。在前面帶傳送保證對(duì)線,中期換疾跑支援,后期帶凈化去解對(duì)面的控制。雖然缺少點(diǎn)傷害,但可以讓瑞茲有更加靈活的玩法。
其實(shí)還有很多適合啟封的秘籍的玩法與套路,比如下路輔助帶點(diǎn)燃治療前期對(duì)拼,后面換閃現(xiàn)。前面帶點(diǎn)燃對(duì)線,后面換成TP去單帶。總之有了啟封的秘籍讓我們不僅僅只局限于在游戲開(kāi)始前就要想好這盤游戲的初步打法,我們也可以在游戲中根據(jù)時(shí)局情況去不斷的變換打法。
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