如果問大家最喜歡的后期英雄是誰,你們會(huì)選哪個(gè)?是靈動(dòng)飄逸的變體精靈水人,還是魔武雙修號(hào)令天下的月騎露娜?亦或是刷錢機(jī)器敵法師?每一個(gè)玩家心中都有自己的答案。不過相信在絕大多數(shù)老玩家心中,有一個(gè)聲音一直在腦海中埋藏,或許,我們已經(jīng)太久沒有再玩過她。
曾經(jīng)的SPE幽鬼可以說是每一個(gè)刀塔玩家的夢(mèng)想,玩Carry的希望操作幽鬼后期拯救世界,其他人希望隊(duì)友能選他出來穩(wěn)定局勢(shì),ibma的后期能力,一旦輝耀在手,幽鬼就如同超級(jí)賽亞人一樣散發(fā)出不可靠近的光輝,令對(duì)手膽寒。
幽鬼逆天的翻盤能力,盡管初期沒有反抗能力的SPE只能與樹枝為伍,與野怪為伴,在陰影中打錢生存,選出來就意味前期隊(duì)友4V5,但依舊被所有隊(duì)友當(dāng)成戰(zhàn)神一樣培養(yǎng),無論局勢(shì)多逆風(fēng),多心酸,仍然如此堅(jiān)定不移。只待幽鬼輝耀加身的那一刻,完成一個(gè)戰(zhàn)神的蛻變!
鑒于幽鬼超強(qiáng)的后期能力,對(duì)手往往在他變身之前就毫不客氣的集體登門百般蹂躪,要將其扼殺在搖籃之中。
那時(shí)候只要隊(duì)友選幽鬼,就覺得這把穩(wěn)了,可以稍微玩的浪一點(diǎn),因?yàn)槲覀兌枷嘈?,只要有幽鬼在只要幽鬼還在刷3800,保著幽鬼打,后期就有無限的可能,沒有幽鬼翻不了的盤,沒有幽鬼贏不了的局,不講道理的折射神技,高傷害的荒蕪,已經(jīng)可以隨時(shí)降臨支援團(tuán)戰(zhàn)的大招,相比于其他脆皮后期,幽鬼還可以出肉,非常靈活!
可是現(xiàn)在的幽鬼似乎慢慢的消失在玩家的視野里,雖然偶爾能夠看見他幾把,但是相比以前的熱度跟強(qiáng)度不值一提。
幽鬼的落寞主要是和英雄屬性膨脹有關(guān),天賦系統(tǒng)出現(xiàn)了以后,所有英雄身板大幅度變強(qiáng),以前輔助都非常窮,打到后期什么保命道具也沒有,醬油后期也就1000出頭的血量,核心有2000血量就不錯(cuò)了,SPE出了個(gè)輝耀放個(gè)大招醬油都快死了,分身一開配合主身降臨輸出非常高,打團(tuán)對(duì)面光處理幻想就要掉半血,根本沒有操作空間。
幽鬼之所以會(huì)變成如今這樣,其實(shí)有許多原因,不管Spe怎么出裝備,還是跟現(xiàn)在節(jié)奏越來越快的游戲版本不契合,想要快速發(fā)育起來很難,即便是發(fā)育起來的幽鬼也沒有以前那種威懾力,能夠處理神裝SPE的道具跟英雄越來越多。
以前幽鬼25分鐘輝耀,對(duì)面那些個(gè)醬油輔助,可能就有雙綠鞋帶幾個(gè)掛件大魔棒,血?jiǎng)傔^千幽鬼一個(gè)大招不傳過去都得被摸半血。如今不是微光,就是先鋒局20分醬油少說1400的血,大招一開還是打個(gè)400血,那人家還有1000血呢,醬油放幽鬼風(fēng)箏,那不是隨便?你輝耀追到泉水,不一定能把人家燙死。
幽鬼在優(yōu)勢(shì)路對(duì)線也是下水道級(jí)別,除了被動(dòng)抗揍沒有任何消耗手段,再強(qiáng)勢(shì)的輔助保幽鬼也是對(duì)線坐牢,非常容易養(yǎng)出一個(gè)無解肥三號(hào)位。
在加上幽鬼沒有任何AOE技能,打野清線只能一刀一刀的補(bǔ),別人家的一號(hào)位都在配合隊(duì)友gank拿塔了,幽鬼還在躲著打野。等到幽鬼稍微有點(diǎn)裝備的時(shí)候,對(duì)方后期已經(jīng)領(lǐng)先大件根本不怕幽鬼。特別是大影刀一出,哪怕是肉裝SPE,也是抗不住對(duì)面幾下,想要發(fā)力太難了。
幽鬼現(xiàn)在無論是我們平時(shí)天梯路人,還是職業(yè)比賽都越來越少人玩,以前玩幽鬼哪怕前期抗壓,中后期還能站出來,現(xiàn)在對(duì)線坐牢不說,中后期刮痧,肉也肉不起來,體驗(yàn)感非常差。
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