導(dǎo) 二覺(jué)在即,魔皇玩家的群體會(huì)持續(xù)膨脹,也確實(shí)是熱鬧起來(lái)了吶。 總看到萌新吐槽說(shuō)看不到攻略和教學(xué)。。我說(shuō)娛樂(lè)手繪帖什么的能表現(xiàn)我有愛(ài)的氣氛啊,長(zhǎng)久玩魔皇到現(xiàn)在的人都對(duì)這職業(yè)有著無(wú)法言喻的感情別的想要這樣...

二覺(jué)在即,魔皇玩家的群體會(huì)持續(xù)膨脹,也確實(shí)是熱鬧起來(lái)了吶。

總看到萌新吐槽說(shuō)看不到攻略和教學(xué)。。我說(shuō)娛樂(lè)手繪帖什么的能表現(xiàn)我有愛(ài)的氣氛啊,長(zhǎng)久玩魔皇到現(xiàn)在的人都對(duì)這職業(yè)有著無(wú)法言喻的感情別的想要這樣的氣氛還沒(méi)有呢。哼呃,不廢話了

本帖從基礎(chǔ)角度解說(shuō)安徒尼副本的各個(gè)重點(diǎn)怪物的攻略要點(diǎn),個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)有限,玩家有更好的技巧可以分享出來(lái)。

至于視頻本人暫時(shí)沒(méi)有時(shí)間和精力去制作,本身自己?jiǎn)嗡⒌囊膊豢?,吧里精品帖早些時(shí)候就有疾風(fēng)的1-5圖示范,可以去參考(精品帖刷圖指向區(qū),刷圖指向區(qū),刷圖指向區(qū))

不論是視頻還是文字說(shuō)明,安徒尼副本的攻略都是需要大家自己實(shí)踐并積累經(jīng)驗(yàn)的。

魔皇雖然在安徒的表現(xiàn)相當(dāng)弱勢(shì),但依然有諸多死忠用愛(ài)去彌補(bǔ)職業(yè)本身的缺陷,一招秒的神壕不要笑話我,當(dāng)初安圖恩,看很多人坐灰機(jī)通關(guān)的時(shí)候,我和基友(白手)兩個(gè)人拼死嘗試,上千的復(fù)活幣砸進(jìn)去,現(xiàn)在想來(lái)并不覺(jué)得虧,因?yàn)檫@就是游戲,這就是我玩的魔皇。

如果通過(guò)此帖能對(duì)打不過(guò)安徒尼的萌皇提供幫助,能讓更多萌皇變強(qiáng),那是我的榮幸。

自己初次通關(guān)時(shí)間藏圖

首先是安圖尼副本和本帖的一些總體說(shuō)明:

1.安徒尼副本最多四人組隊(duì),組隊(duì)人數(shù)不影響副本難度,即怪物血量防御等都是固定的

2.安徒尼副本內(nèi)統(tǒng)一無(wú)視減傷33.3%,就是說(shuō)百分比職業(yè)原本在高強(qiáng)上的優(yōu)勢(shì)會(huì)有所削弱,魔皇本身純百分比,同時(shí)魔力燃燒直接加成無(wú)視,對(duì)無(wú)視的依賴很大,所以魔皇攻略在這方面有些吃虧

3.安徒尼副本從登陸國(guó)服到現(xiàn)在也經(jīng)歷了幾次大大小小的改版,今后也肯定會(huì)繼續(xù)改版,本帖只能以目前的難度來(lái)解說(shuō)。

4.男法的不死之身在安徒尼副本限制了回復(fù)時(shí)間,120s,雖然削的很慘,但在關(guān)鍵時(shí)刻還是提升了容錯(cuò)率。

5.縱觀五張圖的怪物,冰屬性是最好的屬性選擇,其次是光屬性。

6.帖子內(nèi)的攻略方法以魔皇的角度進(jìn)行分析,其他職業(yè)也可以參考。

7.寫(xiě)得比較多,又是趕時(shí)間,萬(wàn)一出現(xiàn)漏洞還望諒解。

攻略配置參考:

1.強(qiáng)行攻略:cc套cs套,高階首飾,雙攻左,屬?gòu)?qiáng)右,面板1.4w+,武器12+(武器以釋魂為標(biāo)準(zhǔn)線,下同)

2.勉強(qiáng)攻略:閃電9或魔云9(ss少見(jiàn),散搭也不怎么出彩),面板1.3w+,武器12+

3.穩(wěn)定攻略:閃電9或魔云9配強(qiáng)散,面板1.5w+,武器13+

4.安逸攻略:閃電9或魔云9配強(qiáng)散,撕裂終結(jié)換裝燃燒80+,面板1.8w+,武器13+

5.速通攻略:閃電9或魔云9或強(qiáng)力ss防具首飾套,完美換裝燃燒89,面板2w+,武器13+

6.秒秒攻略:。。。。。。凱莉,克倫特,老馬

(以上數(shù)據(jù)并非絕對(duì),終結(jié)的話是必備的換裝套,本身效果可以參考85cc套,其他幾套異界沒(méi)提但不代表不能刷,只是研究的人不多,理論上也不及閃電和魔云)

攻略所需備用道具:

1.冷卻藥:拍賣煉金做的精神刺激靈藥,或者拍賣買冰石碎片找敏泰MM換取凈化冰石碎片13%冷卻(貧民福利),冷卻藥的使用要考慮自身通關(guān)時(shí)間和藥物的冷卻時(shí)間,緊急時(shí)交復(fù)活可以重置藥物冷卻,看情況使用。

2.異常藥:商場(chǎng)閃亮的世界儀,或在奈恩的商店購(gòu)買世界儀。關(guān)鍵時(shí)刻可以避免很多麻煩。

3.屬性藥:斗神之吼,頂級(jí)智力藥水,商場(chǎng)屬性藥等等。

4.霸體藥:霸體護(hù)甲藥水,關(guān)鍵時(shí)刻必備。

5

.無(wú)敵藥:神靈的庇佑,實(shí)在刷煩了不想動(dòng)腦筋或者怪物快死了不想再拖的話,吃一個(gè)不虧。

平民也可以妥善利用活動(dòng)的各種藥水。

另外,蹭攻城buff什么的也是非常好的機(jī)會(huì)。

魔皇二覺(jué)叫什么名字(地下城魔皇二覺(jué)技能介紹)「待收藏」

黑霧之源Elite1

吞噬魔

難度:低

血量:1.14e

防御:360w(99.53%)

火抗:max

冰抗:max

光抗:max

暗抗:max

變身對(duì)應(yīng)屬性抗性降低量:75%~76%

技能解說(shuō):

1.噴火:怪物進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),向身前x軸全屏距離噴射火焰,火焰為多段攻擊,傷害較高,距離越遠(yuǎn)受到的攻擊段數(shù)越少(火焰分散)。

攻略:y軸移動(dòng)或瞬移走開(kāi)即可。

2.沖刺:怪物有明顯的預(yù)備動(dòng)作,向正前方?jīng)_刺一段時(shí)間,被撞到的角色會(huì)受到傷害并倒地,沖過(guò)的范圍地面留下火花,觸碰受到少量傷害。

攻略:一般情況y軸移動(dòng)走開(kāi),有高僵直技能銜接可以壓制怪物的動(dòng)作拖掉技能(閃電9雷光鏈,魔云9連射等等)。

3.大吸:腳下出現(xiàn)小型光陣,胸前大嘴張開(kāi)出現(xiàn)龍卷風(fēng),全屏吸引角色,被吸到陣眼的角色持續(xù)掉血,同時(shí)怪物回血。

攻略:因?yàn)槟Щ始寄芏鄶?shù)要站樁,所以建議先瞬移拉開(kāi)距離再用技能,同時(shí)僵直會(huì)削弱吸引力度,被吸近怪物時(shí)可以后跳或者利用魔法炮的后坐力保持距離

4.血球:怪物進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),吐出血球,血球成型后空跳到房間中心,如果不在短時(shí)間內(nèi)消除血球,則地圖觸發(fā)黑霧,黑霧侵蝕全圖前不擊殺怪物則選擇回城。

攻略:待血球成型后,迅速用技能清除血球即可。

5.吐球:怪物進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),胸前嘴張開(kāi),在前方隨機(jī)位置生成小紅球,吐完后空跳到房間中心,小紅球爆炸后地面留下火花,觸碰受到少量傷害。

攻略:小紅球成型后離開(kāi)技能范圍避免火花即可。

6.變身:地圖四個(gè)角落出現(xiàn)屬性球,并勻速向怪物移動(dòng),怪物吃到對(duì)應(yīng)屬性球進(jìn)入短暫無(wú)敵并變身成對(duì)應(yīng)屬性(身體顏色對(duì)應(yīng)屬性變化)

攻略:考慮自身最優(yōu)輸出屬性,將其他三個(gè)屬性球消除,等待怪物吃球變身

整體攻略:

進(jìn)圖后隨意丟幾個(gè)技能,怪物觸發(fā)噴火,留意躲開(kāi),然后可游走丟小技能磨血。

等待怪物變身成需要的屬性后,觀察怪物動(dòng)作的同時(shí)全力輸出。

可利用地圖右邊三個(gè)大坑進(jìn)行卡位,尤其是大吸和沖刺可完美無(wú)視,善用黑洞可調(diào)整怪物身位。

總體來(lái)說(shuō)攻略難度不大,磨磨血就過(guò)去了。

魔皇二覺(jué)叫什么名字(地下城魔皇二覺(jué)技能介紹)「待收藏」

黑霧之源Boss

殲滅之內(nèi)爾貝

難度:較低

血量:2.85e

防御:不明

火抗:21

冰抗:-27

光抗:-11

暗抗:-11

技能解說(shuō):

1.小雷陣:怪物原地進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),腳下生陣,抬手召喚天降閃電追蹤玩家,被閃電擊中的角色受到傷害并進(jìn)入眩暈異常,三道閃電結(jié)束時(shí)如果角色身在陣法內(nèi)則受到致命傷害。

攻略:出陣時(shí)立即脫離陣法范圍,注意腳下標(biāo)記躲開(kāi)閃電,陣法結(jié)束時(shí)怪物會(huì)有僵直,可趁機(jī)起手。

2.閃現(xiàn):怪物瞬移到角色身后同時(shí)鎖定角色降下閃電產(chǎn)生傷害并眩暈,然后前沖俯拳造成多段傷害。

攻略,快速解除眩暈,離開(kāi)x軸或直接反身起手。

3.黑霧炮:向正前方發(fā)射黑霧,發(fā)射后怪物有后坐力后退一個(gè)身位,黑霧生成后滯留一段時(shí)間,角色碰到黑霧時(shí)受到持續(xù)傷害。

攻略:y軸移動(dòng)避開(kāi)黑霧,靠近怪物迅速起手。

4.大雷陣:怪物瞬移到房間中心并迅速召喚閃電將所有角色擊暈,并在房間四個(gè)角落召喚四個(gè)保護(hù)罩,角色需快速躲入保護(hù)罩防止被全屏閃電秒殺。每個(gè)保護(hù)罩只能容納一人,一個(gè)保護(hù)罩內(nèi)同時(shí)站有兩人以上時(shí)則全部受到致命傷害。

攻略:快速解除眩暈,選擇一個(gè)保護(hù)罩躲避全屏秒殺,組隊(duì)時(shí)尤其要小心丟復(fù)活幣,因?yàn)閺?fù)活的位置是隊(duì)友所在的位置,千萬(wàn)不要一個(gè)復(fù)活帶走隊(duì)友。

5.閃電球:怪物瞬移到房間中心并進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),依次以·先上下·后左右·的順序,召喚四個(gè)方向的電球,怪物碰到一個(gè)電球可回復(fù)其1/4的總血量。

為了防止怪物吃球回血,角色要搶先吃球,吃一個(gè)球增加移動(dòng)速度,吃兩個(gè)球再次提升移動(dòng)速度以及物理攻擊,吃三個(gè)球會(huì)受到持續(xù)傷害,吃四個(gè)球受到致命傷害

攻略:組隊(duì)時(shí)隊(duì)友各分配吃球即可,單刷時(shí)先迅速跑吃上下兩球,然后左右先吃一邊,再瞬移到另一邊,吃到第四個(gè)球時(shí)可用擒拿或覺(jué)醒避開(kāi)致命傷害。

(擒拿的時(shí)機(jī)需要反復(fù)練習(xí),言語(yǔ)上無(wú)法準(zhǔn)確表達(dá),有時(shí)候延遲坑爹,另外,冰盾是無(wú)法避開(kāi)這個(gè)秒殺的)

整體攻略:

這圖的BOSS對(duì)于PK黨來(lái)說(shuō)是很好對(duì)付的,因?yàn)樾枰婕沂煜ぷ陨砑寄艿难h(huán)并對(duì)boss進(jìn)行壓制。

進(jìn)圖后先丟幾個(gè)小技能觸發(fā)怪物的回血大招,吃兩個(gè)球提升自身屬性,趁其還在擺poss直接起手。

起手套路示例:電門-地炎-Z;擒拿-地炎-冰雨-連射-60-地炎-擒拿-Z;閃電九:電門-電鏈;魔云九:擒拿-地炎-冰雨-連射-魔法炮-地炎-擒拿-Z-連射等等。

套路是可以變化多端,根據(jù)自己的技能冷卻和連招習(xí)慣安排技能,不要一味的禁斷,特別要留心自己起手技的冷卻。

比如有時(shí)候怪物落地的緊急情況,地炎擒拿Z可以很安逸的再次起手,一些小技巧還需要大家自己摸索。

震顫的大地Elite1(右)

毀滅之塔伊奧利

難度:中等

血量:1.17e

防御:180444(91.39%)

火抗:30

冰抗:-31

1.閃瞎眼:周期性全身發(fā)出白光,怪物身軀越來(lái)越亮,亮到最白時(shí)產(chǎn)生全屏眩暈效果。

攻略:看到怪物即將變白背對(duì)怪物即可,或吃異常藥直接無(wú)視(全力輸出時(shí)可以防止干擾)。

2.沖擊波:怪物霸體,瞬移到角色x軸位置,揮手向前方x軸打出類似狂龍之吼的沖擊波,造成傷害并產(chǎn)生眩暈效果,同時(shí)被擊中的角色身上種下火種,被種下火種的角色一旦死亡則火種會(huì)脫離角色移向怪物并給怪物回復(fù)血量。

攻略:y軸躲避,如果被擊中出現(xiàn)火種,則需留意自身血量盡量避免死亡(觸發(fā)不死之身判定為死亡,火種依然脫離)。

3.血色閃電:全屏隨機(jī)位置出現(xiàn)多道紅色閃電,被擊中的角色受到大量傷害并倒地。

攻略:看到多道魔法陣迅速逃到房間邊緣即可避免傷害。

4.血球陣:房間出現(xiàn)四個(gè)大血球,一定時(shí)間內(nèi)不清除血球,則每個(gè)血球制造大半屏的秒殺。

攻略:最近一次改版后血球的血量大大降低,丟技能迅速清除即可,最保守的技能是覺(jué)醒。

5.超級(jí)黑暗禁域:這個(gè)技能。。跟魔皇的技能一個(gè)名字,但效果可要強(qiáng)得多,怪物進(jìn)入無(wú)敵,被吸到的角色會(huì)被強(qiáng)抓到黑洞中心,黑洞結(jié)束時(shí)怪物揮拳打出致命傷害。

攻略:看到原地抬手動(dòng)作遠(yuǎn)離怪物,如果隊(duì)友被抓可使用黑暗禁域使怪物位移,可以拯救被困的隊(duì)友。

整體攻略:

進(jìn)圖后可參考黑霧boss的起手方式起手,直接打出一套傷害。之后即游走消耗,要多多注意怪物所在的位置,盡量避開(kāi)x軸。

推薦使用人偶阿甘左等,可以創(chuàng)造一段時(shí)間的良好輸出環(huán)境。

震顫的大地Elite2(左)

湮滅之弗雷伊內(nèi)斯

難度:低

血量:1.1e

防御:156824(90.22%)

火抗:-11

暗抗:30

技能解說(shuō):

1.鋼管雨:怪物空跳出全屏范圍,追蹤角色持續(xù)落下數(shù)根大鋼管,被砸中的角色受到一定傷害,落地的鋼管會(huì)持續(xù)存在于原地,如果怪物觸發(fā)二階段則所有鋼管會(huì)觸發(fā)范圍性沖擊波產(chǎn)生異常。

攻略:先躲避攻擊,找機(jī)會(huì)清除鋼管即可。

2.落地抓:空跳出屏幕,瞄準(zhǔn)一名角色砸下,如果落地后角色在其身邊,則該角色被強(qiáng)制抓取,造成一定傷害后,制造出該角色的分身(參考迷之覺(jué)悟的影子)。

攻略:迅速離開(kāi)腳下的瞄準(zhǔn)陣,如果有人被抓,則優(yōu)先清除怪物制造的角色分身。

3.貼地邪光:類似修羅的邪光斬從地面向前發(fā)射,觸碰造成傷害并倒地。

攻略:y軸躲開(kāi)或跳躍或丟45。

4.三向劍氣:類似白手幻影劍舞的收招劍氣,向前發(fā)射三道劍氣,觸碰受到傷害并倒地。

攻略:正面丟45或瞬移跑開(kāi)。

整體攻略:

進(jìn)圖后怪物會(huì)優(yōu)先使用鋼管雨,可以跑位把鋼管排列到自己方便清除的位置。

這個(gè)怪物全程霸體,魔皇基本靠x軸錯(cuò)位進(jìn)行輸出,善用瞬移走位,閃電九雷光鏈可以輕松消耗,魔云九的連射則可以做到正面強(qiáng)壓。

魔皇二覺(jué)叫什么名字(地下城魔皇二覺(jué)技能介紹)「待收藏」

擎天之柱Elite1

火焰之克瑞夫

(And僵尸x6)

難度:中等

血量:1.9e

防御:124784(88.1%)

火抗:90

冰抗:90

光抗:90

暗抗:90

技能解說(shuō):

1.大拔錘:就是拔刀了啦,對(duì)角色造成傷害并倒地。

攻略:就和pkc躲白手的拔刀一樣,就是范圍大了點(diǎn)(破空拔刀?)。

2.僵尸纏身:地圖上的小僵尸會(huì)強(qiáng)制抓取角色,不受到攻擊僵尸不會(huì)放手。僵尸被擊倒后會(huì)產(chǎn)生小血球,角色吃球可回復(fù)大量HP。

攻略:時(shí)刻注意自己和小僵尸的身位,如果不幸被抓,則需要隊(duì)友攻擊解救。

3.火球降臨:如果在怪物讀條結(jié)束后沒(méi)有及時(shí)破防,則空降火球造成全屏致命傷害。

攻略:到這一步只能用無(wú)敵躲了。

整體攻略:

進(jìn)圖后主怪無(wú)敵,同時(shí)主怪頭頂開(kāi)始讀條,在讀條時(shí)間內(nèi),將地圖上的6個(gè)僵尸引到左右兩個(gè)小陣上并擊倒。

待讀條結(jié)束后,如果兩個(gè)小陣上都存在僵尸,則主怪進(jìn)入原地破防狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間,趁機(jī)可以全力輸出。

這圖的難點(diǎn)也就在于小僵尸的位置,魔皇有黑暗禁域可以調(diào)整怪物身位,單刷時(shí)開(kāi)始可以進(jìn)圖到中間或一邊擊倒所有僵尸,然后黑洞管理一邊,另一邊等待黑洞冷卻或者等僵尸站起來(lái)吸引過(guò)去。

擎天之柱Elite2

守門將克拉特

(And克拉特的部下)

難度:較高

血量:1.73e

防御:不明

火抗:34

1.召喚分身:召喚克拉特的部下一位,全程無(wú)敵,會(huì)空跳砸地和原地?fù)]拳干擾角色輸出。

攻略:無(wú)法消除,時(shí)刻注意躲避分身的攻擊,盡量減少血量的損失,因?yàn)槟Щ瘦敵稣緲?,所以關(guān)鍵時(shí)刻還需要吃霸體硬扛。

2.地獄之眼:怪物遮住自己的丑臉一點(diǎn)時(shí)間,然后睜開(kāi)凝視角色,被凝視的角色需要不斷移動(dòng),否則持續(xù)掉血。

攻略:依舊是站樁輸出上的劣勢(shì),盡量丟技能就跑,或拿回復(fù)藥使勁消耗。

3.幽冥炎:地上出現(xiàn)深藍(lán)色火焰,持續(xù)燃燒,在火焰觸碰范圍內(nèi)角色持續(xù)掉血。

攻略:及時(shí)注意并盡力跑開(kāi)即可。

4.隕石墜落:怪物向前砸地,召喚多個(gè)隕石擊打前方x軸路面。

攻略:y軸移動(dòng)躲開(kāi)即可。

5.遁地:怪物自身鉆到地下,無(wú)敵狀態(tài)。

攻略:。。。嘖,等它出來(lái)。

6.閃電牢籠:當(dāng)怪物血量下降到170管以下時(shí)即會(huì)觸發(fā)該大招,怪物進(jìn)入無(wú)敵,身周出現(xiàn)藍(lán)色護(hù)罩,一段時(shí)間后,鎖定一名玩家困在閃電圈下,閃電持續(xù)造成眩暈異常,同時(shí)從被困角色位置生成閃電球移向怪物,若閃電球被怪物吃下則回復(fù)大量生命值。

攻略:被困后盡快清除閃電球,魔皇本身有瞬移,但是一般情況下趕不上閃電持續(xù)眩暈的速度,所以還是吃個(gè)世界儀,然后瞬移出來(lái)。

整體攻略:

進(jìn)圖后為了給自己之后的動(dòng)作創(chuàng)造環(huán)境,可以始終將怪物引到邊緣進(jìn)行輸出。

該圖比較考驗(yàn)輸出,如果不能很好地打出傷害清除閃電球的話,那么在圖里會(huì)陷入死循環(huán),而且最后消耗殆盡的是玩家??傊且粓?chǎng)消耗戰(zhàn)。

魔皇在攻略該圖時(shí)因?yàn)檎緲遁敵鲆蕴潱赃@里輸出最方便的還是閃電套。

擎天之柱Boss

熾炎之艾格尼絲

(And機(jī)敏之幻影&聰慧之幻影)

難度:較高

血量:2.88e

防御:174011(91.1%)

·機(jī)敏之幻影

血量:1.03e

·聰慧之幻影

血量:1,12e

1.機(jī)敏-瞬移:機(jī)敏之幻影可隨時(shí)瞬移,平x攻擊角色。

攻略:浮空狀態(tài)的怪物無(wú)法瞬移,盡力起手帶走。

2.聰慧-火焰束縛:聰慧之幻影在地面召喚出火花,未及時(shí)走開(kāi)的角色會(huì)受到傷害并被彈倒地,隨后進(jìn)入束縛異常。

攻略:看到腳下出現(xiàn)火陣及時(shí)移動(dòng)避開(kāi)。

3.火精靈獻(xiàn)祭:被擊殺的兩個(gè)幻影變身為兩只火精靈(新手圖的松鼠),不及時(shí)擊殺火精靈則周期性觸發(fā)全屏傷害(全屏綠光),被擊殺的火精靈會(huì)原地生成小魔法陣。當(dāng)主怪移動(dòng)到小魔法陣范圍時(shí)可回血。

攻略:不論如何優(yōu)先擊殺兩只火精靈,同時(shí)盡量避免主怪移動(dòng)到精靈尸體附近觸發(fā)回血。

4.復(fù)仇之眼:主怪在所以角色身上召喚出復(fù)仇之眼,同時(shí)主怪頭頂持續(xù)讀條,開(kāi)眼時(shí)反彈所有傷害給所有角色,閉眼時(shí)無(wú)效果。

攻略:時(shí)刻注意怪物身上的眼睛和自己身上是否存在眼睛,閉眼時(shí)即可起手輸出,心急盲目看錯(cuò)容易坑隊(duì)友。

5.幻影分身:怪物進(jìn)入無(wú)敵并瞬移到房間上方,在下半屏范圍內(nèi)隨機(jī)位置召喚四道分身,四道分身中有一道是陣眼,若短時(shí)間不找出陣眼則受到全屏爆炸傷害。該技能結(jié)束同時(shí)原地復(fù)活兩只火精靈。

攻略:快速找出手拿紫色刀的分身并攻擊消除,或者直接清理所有分身,然后依舊要優(yōu)先將兩個(gè)火精靈擊殺。

整體攻略:

進(jìn)圖必須先將兩個(gè)幻影解決,目前副本存在BUG,主怪召喚分身時(shí)可使用2015新年寵物技能將兩個(gè)幻影直接卡掉,即之后的火精靈也沒(méi)了。(遲遲不修復(fù),變相提升了2015新年套的價(jià)值)

主怪的多數(shù)動(dòng)作都會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),需要時(shí)刻注意怪物的變化,閉眼起手并開(kāi)始連招后,該主怪會(huì)出現(xiàn)明顯的落地加快,即觸發(fā)保護(hù)。

有時(shí)候雖然主怪開(kāi)眼了但是角色身上的復(fù)仇之眼已經(jīng)消失,注意觀察,不要浪費(fèi)輸出的機(jī)會(huì)。

盡量將兩個(gè)火精靈擊殺在角落,以方便對(duì)主怪的全力輸出。

根據(jù)自身情況合理運(yùn)用技能,比如用什么技能迅速擊殺火精靈,然后再用什么技能對(duì)主怪起手。

此外,擎天之柱二房的小血球能恢復(fù)大量生命值,在四圖打完守門將后可以返回吃血球,取巧節(jié)省一點(diǎn)消耗。

能源阻截戰(zhàn)Elite1

粉碎之阿托爾

難度:低

血量:1.49e

防御:91005(84.26%)

1.隱眼:進(jìn)圖時(shí)怪物封印在機(jī)關(guān)內(nèi),第一個(gè)進(jìn)入光圈的角色被安置隱眼,被安置隱眼的角色不能離開(kāi)光圈內(nèi)部,否則全屏秒殺,同時(shí)怪物向著該玩家所在的方向移動(dòng)。

攻略:必走流程,頭上有眼的玩家要時(shí)刻關(guān)注自己的身位。

2.炎路:怪物移動(dòng)時(shí)腳下會(huì)生成持續(xù)傷害的巖漿。

攻略:與怪物保持一定距離,一邊小幅度位移一邊輸出。

3.大地火:和紅眼一覺(jué)收招相似,先是怪物進(jìn)入無(wú)敵,落地震倒周圍角色,然后在光圈范圍內(nèi)噴發(fā)持續(xù)高傷害的火柱。

攻略:被震倒后立馬受身蹲伏,蹲到火柱噴完再起來(lái)繼續(xù)輸出。

整體攻略:

總體來(lái)說(shuō)這個(gè)怪沒(méi)有什么難度,魔皇單刷時(shí)只要正面輸出就可以了。

怪物接近時(shí)用魔法炮后退,既能輸出也能位移。

這里用魔云套的話最簡(jiǎn)單,正面壓死就行了。

能源阻截戰(zhàn)Elite2

梅爾塔

(And魔眼賽爾)

防御:144904(89.5%)

1.黏霧:在房間中心吐出綠色的霧球,必須由一個(gè)角色吃球,隨后主怪便以帶著霧球的角色為目標(biāo),持續(xù)空跳砸地。砸到四個(gè)角落的保護(hù)罩時(shí),保護(hù)罩消失。

攻略:吃球的角色快速移動(dòng)吸引怪物將四個(gè)角落的保護(hù)罩破掉,每破掉一個(gè)保護(hù)罩時(shí)迅速打破暴露的巖石,然后快速移動(dòng)到下一個(gè)角落,直到四個(gè)角落的巖石全部破掉。

速度要快,主怪砸地時(shí)可提前位移躲避。四個(gè)角落的巖石可以用連射或者冰雨等收招快的多頻率技能打破。

2.召喚魔眼:如果第一輪破防沒(méi)有擊殺主怪,則主怪會(huì)召喚出魔眼賽爾,魔眼賽爾會(huì)鎖定一個(gè)角色持續(xù)跟蹤,一旦被魔眼賽爾的光線照到,則主怪會(huì)跳到房間中心進(jìn)行全屏地震,同時(shí)所有角色進(jìn)入石化異常。

攻略:無(wú)法一輪帶走的話,這個(gè)是必須要躲開(kāi)的,被石化要迅速解開(kāi)異常,否則就是交幣,尤其是單刷情況下,因?yàn)槟а鄣母蓴_,二輪以后的破防難度大大增加,考驗(yàn)走位意識(shí)。

3.全屏地震:怪物移動(dòng)到房間中心,向地面三次錘擊,每次都會(huì)造成全屏沖擊波,傷害較高。

攻略,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳躍躲避,同時(shí)把握躲避節(jié)奏,跳起來(lái)一點(diǎn)也是會(huì)被秒到的。

整體攻略:

進(jìn)圖后怪物無(wú)敵,從吃球開(kāi)始就要把握整個(gè)流程的節(jié)奏,吸引主怪砸破四個(gè)角落的保護(hù)罩,并同時(shí)打破四個(gè)角落的巖石,然后再打破中間的大巖石進(jìn)行破防,破防后全力輸出。

一般魔皇輸出不足,一輪無(wú)法帶走主怪,要進(jìn)入二階段,這時(shí)候避開(kāi)魔眼是最關(guān)鍵的,但是不熟練掌握破防流程的話會(huì)消耗很大,未熟練之前可以先吃霸體藥練習(xí)。

能源阻截戰(zhàn)Elite3

熔巖怪蟲(chóng)

(And熔巖巨龜&熔巖蟲(chóng))

難度:中等

血量:8000w

防御:187572(91.69%)

1.遁地沖刺:在進(jìn)入綠色光圈的一個(gè)角色身上生成目標(biāo)光圈,并以其為目標(biāo)遁地直線沖撞,來(lái)回沖撞共三次,被撞到的角色損失大量血量。

攻略:看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳躍或瞬移即可避開(kāi)沖撞。

2.孵化幼蟲(chóng):鉆出地面開(kāi)口吐出大量幼蟲(chóng)(好惡心的,好惡心的,好惡心的),幼蟲(chóng)落地化繭,不清理的話會(huì)孵化成小型的熔巖蟲(chóng)。

攻略:迅速清除地面的繭即可。

3.召喚熔巖巨龜:從房間左邊的洞窟鉆出巨龜,緩慢向前移動(dòng)。

攻略:在躲避主怪的情況下盡快擊殺巨龜,等待主怪沖刺破防。

4.吞噬地刺:房間中心地面出現(xiàn)大嘴巖漿池,帶有致命傷害,同吸引所有角色移動(dòng),各個(gè)方向隨機(jī)產(chǎn)生大刺頭,向中心移動(dòng),觸碰受到傷害且倒地。

攻略:盡量靠邊,躲開(kāi)地刺,防止被吸過(guò)去。

整體攻略:

進(jìn)圖及時(shí)擊殺熔巖巨龜,等待主怪沖刺撞到巨龜破防,短時(shí)間內(nèi)全力輸出,如此循環(huán)即可。

各個(gè)環(huán)節(jié)都與輸出力掛鉤,此圖本身設(shè)定難度不大,但由于流程節(jié)奏較快所以也很容易失誤。

魔皇二覺(jué)叫什么名字(地下城魔皇二覺(jué)技能介紹)「待收藏」

能源阻截戰(zhàn)Elite4

恐怖之邪念體

難度:較低

血量:1e

防御:173156(91.06%)

火抗:-20

冰抗:20

光抗:20

暗抗:-20

技能解說(shuō):

1.召喚影子:雙手插地,從身后以·中·下·上·的順序依次沖出三個(gè)影子,其中隨機(jī)一道影子是實(shí)體,觸碰到的玩家身上附加黑色火種。

攻略:魔皇直接開(kāi)冰盾走到墻邊正面撞影子,如果冰盾次數(shù)消耗殆盡可用擒拿掌減少損失,吃到火種迅速靠近怪物,火種碰到怪物直接破防。

2.遁地吞咬:遁地后出現(xiàn)在一位角色的身旁,對(duì)著角色咬下,被咬角色身上附加火種,持續(xù)掉血。

攻略:一旦看到怪物遁地,快速斜向不斷移動(dòng)即可躲開(kāi)攻擊。

整體攻略:

這圖唯一難的地方就是怪物各技能傷害很高,注意減少受傷,善用冰盾和擒拿,備好充足的血藥,通過(guò)是比較簡(jiǎn)單的。

(二覺(jué)后冰盾沒(méi)了,建議現(xiàn)在刷圖時(shí)可以不要太依賴冰盾了)

能源阻截戰(zhàn)Elite0

巨斧克洛&光劍洛克

難度:較低

血量:不明

防御:不明

屬抗:不明

技能解說(shuō):

1.光劍洛克-反光鏡:怪物發(fā)出閃光,被照到的角色方向瞬間變反。

攻略:對(duì)于需要站樁來(lái)全力輸出的魔皇來(lái)說(shuō)不是很樂(lè)意碰到這樣的技能,不過(guò)把握好時(shí)機(jī),反一下就回來(lái)了,本身不是異常,干擾不算太大。

2.巨斧克洛-黑暗陣:地面出現(xiàn)多個(gè)較大的黑色圓陣,陣內(nèi)受到持續(xù)傷害。

攻略:及時(shí)躲開(kāi)即可。

整體攻略:

本來(lái)安圖尼能源是沒(méi)有這倆基友的,最近改版把他們從Raid本中拿出來(lái)削弱了一下放到安圖尼了。

基本沒(méi)有什么可說(shuō)的技巧,兩個(gè)怪物基本不會(huì)浮空,但是可以被強(qiáng)控,偶爾會(huì)瞬移。

唯一要說(shuō)困難的地方就是這兩個(gè)家伙血很厚。盡力去打吧,恩。

能源阻截戰(zhàn)Boss

吞噬之厄伽勒

(And塔爾坦弓箭手x4)

難度:中等

血量:2.87e

正常狀態(tài)防御:5845069(99.71%)

破防狀態(tài)最低防御:70654(84.13)

火抗:40

冰抗:-20

1.擁抱:釋放時(shí)霸體,怪物張開(kāi)雙臂強(qiáng)抓身前角色,被抓到的角色損失大量生命值,同時(shí)怪物回血。如果擁抱失敗,則怪物進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

攻略:與怪物拉開(kāi)一定距離,魔皇做到這點(diǎn)不難。騙抱可以在其虛弱狀態(tài)下打出可觀的傷害。

(注意,這個(gè)擁抱連無(wú)敵狀態(tài)也可以強(qiáng)制抓取,只是被抓的不掉血,怪物自身還是會(huì)回血)

2.空跳:怪物進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),空跳,快速落地并造成全屏眩暈。

攻略:快速解除眩暈,不要被它一把抱走(落地總是會(huì)直接擁抱)。

3.驅(qū)散治愈:未破防的怪物會(huì)自動(dòng)驅(qū)散身上的異常狀態(tài)并回血。

攻略:不要使用帶有強(qiáng)力異常效果的技能,比如冰豌豆冰雨就不靠譜,電門現(xiàn)在沒(méi)有感電了,總體來(lái)說(shuō)魔皇沒(méi)多少異常技能,稍微注意一下就好。

4.跺腳:怪物快速三次跺腳,產(chǎn)生全圖眩暈效果。

攻略:迅速解除眩暈即可。

5.大沖鋒:怪物擺出明顯前沖姿勢(shì),沖刺時(shí)其所在y軸正前方全部產(chǎn)生推土,推土多段高傷害。如果沖鋒時(shí)撞到角色,則直接使用擁抱抓取技能。沖鋒到房間左右邊界則進(jìn)入破防狀態(tài)。

攻略:看到預(yù)備姿勢(shì)立馬躲避到怪物身后范圍,善用瞬移,如果不在怪物的x軸,跳躍可以躲開(kāi)推土的傷害。

6.你瞅啥:血量低到一定程度時(shí),怪物胸前開(kāi)眼,全屏泛白光,如果有角色正面被照到,則出現(xiàn)黑色眼球,被黑色眼球覆蓋到的角色快速掉血,并中斷所有技能的使用機(jī)會(huì)。

攻略:看到開(kāi)眼趕緊背過(guò)去,如果不幸被照到,那么必須邊跑邊打,這對(duì)魔皇來(lái)說(shuō)還是不太好對(duì)付的,不看他就什么事都沒(méi)了。

(“瞅你咋滴?”)

整體攻略:

進(jìn)圖先清除四個(gè)小兵,然后丟幾個(gè)技能騙抱,虛弱狀態(tài)下全力輸出。

地炎擒拿旋風(fēng)可以起手進(jìn)行安逸的多段攻擊爭(zhēng)取讓其放出大沖鋒撞墻破防,遇到怪物出技能及時(shí)y軸移動(dòng)跑開(kāi)。

了解了這個(gè)怪物的行動(dòng)規(guī)律就沒(méi)有什么難度可言,無(wú)非是技能使用和輸出力度上的限制罷了。

整張圖攔住人最多的應(yīng)該是梅爾塔所在的房間,希望攻略的玩家要有耐心哦,一圖一圖算好,頭腦發(fā)熱真“瞅你咋滴”就麻煩了。

黑色火山Elite1

黑煙之克雷斯

難度:中等-較高

血量:1.23e

冰抗:40

光抗:40

暗抗:40

技能解說(shuō):

1.電流:怪物頭上出現(xiàn)三個(gè)小球時(shí)會(huì)釋放閃電攻擊,對(duì)前方角色造成傷害。

攻略:能躲開(kāi)就躲開(kāi),稍微注意一下就沒(méi)什么難度。

2.抗性毒藥:怪物投擲毒藥瓶,被毒藥碰到的角色在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用消耗品。

攻略:如果確定自己輸出力不足要打消耗戰(zhàn)的話,那么這個(gè)是有必要躲開(kāi)的,提前留心注意就容易避開(kāi)。

3.靈魂交換:怪物選擇一名角色互換靈魂,被互換的角色被困在透明光罩內(nèi)不能行動(dòng),同時(shí)怪物自身進(jìn)入僵直狀態(tài),此時(shí)怪物受到的所有傷害都會(huì)轉(zhuǎn)移到被困角色的身上。一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有打破被困角色的光罩,則被困角色直接死亡。

攻略:場(chǎng)上有角色被控后立即停止攻擊,自由的隊(duì)友想辦法避開(kāi)怪物,打破被困隊(duì)友的保護(hù)罩,如果此時(shí)有隊(duì)友釋放強(qiáng)控技能,則可以直接拯救被困隊(duì)友。

4.元素分身:怪物在四個(gè)方向召喚四個(gè)屬性的元素球,如果短時(shí)間內(nèi)不破壞元素球,則元素球會(huì)變成對(duì)應(yīng)元素的分身?;鹪刂芷谛匀磷员瑤缀趺霘?冰元素讀條使角色中毒異常;光元素持續(xù)生成血球令主怪回血;暗元素能夠錘地令全屏角色倒地。

攻略:盡力清除元素球,否則將承受各個(gè)分身帶來(lái)的干擾和打擊。

5.禁錮法陣:怪物將所有角色封印到光罩中,并開(kāi)始讀條,如果讀條結(jié)束角色未打破光罩則直接死亡。

攻略:被困在黃色光罩的玩家迅速擊破光罩即可,被困在紫色光罩的角色則需要對(duì)應(yīng)水晶個(gè)數(shù)的角色一起站到光罩內(nèi),才能將紫色光罩變成黃色光罩,然后擊破即可。

整體攻略:

這個(gè)怪物的技能很麻煩,但大多數(shù)攻略玩家都是取巧攻略。

在一圖清完小怪后,將自身狀態(tài)調(diào)到滿意水平,進(jìn)圖后可利用人偶阿甘左的一覺(jué)或者帕里斯的街頭風(fēng)暴控制住怪物,短時(shí)間內(nèi)全力輸出。

這個(gè)怪物的皮不算太厚,如果實(shí)在不能直接帶走的話,上面的技能攻略需要熟記。

(基本上想通關(guān)火山的話,在街頭風(fēng)暴時(shí)間內(nèi)至少擊殺其80%血量是比較靠譜的)

黑色火山Elite2

魔剎石伊弗

(And迷你伊弗xN)

難度:中等

血量:8400w

防御:216516(92.72%)

光抗:34

1.火箭炮:怪物有明顯的預(yù)備動(dòng)作,蓄力向前發(fā)射強(qiáng)力沖擊波,造成傷害并帶有擊飛效果。

攻略:看到?jīng)_擊波成型避開(kāi)怪物前方x軸范圍,這個(gè)時(shí)候也可以對(duì)怪物進(jìn)行輸出,尤其是高僵直技能可以有效壓制怪物。

需要注意的是這個(gè)技能不會(huì)因?yàn)楣治锩撌侄?,是?qiáng)制釋放直到發(fā)射出去的。

2.召喚迷你伊弗:顧名思義,召喚出小型分身。

攻略:分身容易消除,但干擾性很強(qiáng),需即使解決。

3.府沖上勾拳:怪物向前刺拳多端打擊,緊接上勾拳造成較高傷害并帶有強(qiáng)力擊飛效果。

攻略:當(dāng)心正面動(dòng)作,技能壓制下看情況選擇是否躲避。

4.隕石召喚:怪物蓄力發(fā)射跳出屏幕,召喚出隕石,隕石持續(xù)召喚迷你伊弗。

攻略,盡快清除隕石和召喚物。

5.天降墜擊:鎖定一名玩家持續(xù)追蹤砸下,造成傷害并擊飛。

攻略:看到腳下光陣立即移動(dòng)避開(kāi)墜擊。高僵直連招(魔云9連射等)可壓制其起跳并中斷該技能。

6.熔巖爐子:召喚出一座蓮花狀的熔爐,熔爐持續(xù)召喚石球并孵化迷你伊弗。

攻略:這個(gè)爐子可以不管,但要注意小怪帶來(lái)的干擾。和之前的節(jié)奏一樣盡快清除小怪。

整體攻略:

進(jìn)圖閃電九可丟雷光鏈直接中斷其第一次起跳。

整個(gè)流程中妥善使用僵直壓制是加快通關(guān)的關(guān)鍵。

跑圖時(shí)時(shí)刻注意地圖上怪物技能帶來(lái)的各種干擾,真嫌麻煩嗑個(gè)霸體藥并注意血量就行。

黑色火山Elite3

深淵之梅迪爾

難度:中等

血量:9900w

防御:168792(90.85%)

1.燃燒之大地:房間的地面分割為若干塊地磚。

地磚分有四種狀態(tài):未點(diǎn)亮,已點(diǎn)亮,未點(diǎn)亮燃燒,已點(diǎn)亮燃燒。

怪物冷靜狀態(tài)時(shí)會(huì)點(diǎn)燃已點(diǎn)亮的地磚。

怪物暴怒狀態(tài)時(shí)會(huì)點(diǎn)燃未點(diǎn)亮的地磚。

未點(diǎn)亮的地磚有角色走上去就會(huì)被點(diǎn)亮,角色身處點(diǎn)亮的地磚才可以對(duì)怪物造成傷害,角色身處點(diǎn)燃的地磚時(shí)受到持續(xù)傷害。

攻略:了解地磚狀態(tài)的影響,把握全局。

2.暗影禁錮:怪物找出黑色光圈,當(dāng)角色進(jìn)入到光圈范圍時(shí)被強(qiáng)制禁錮到黑球中,黑球被擊破或自爆都會(huì)對(duì)被困角色造成較高傷害。

攻略:避開(kāi)光圈即可(怪物身前x軸第四個(gè)身位左右),一旦被抓需要隊(duì)友全力救出或者等待自爆承受傷害。

3.召喚水晶:怪物瞬移到房間中心,進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),在全屏隨機(jī)位置制造大量水晶,角色吃到紅色水晶可回復(fù)自身血量,吃到紫色水晶會(huì)回復(fù)怪物血量。

攻略:可吃紅水晶恢復(fù)自身血量,不缺血的不吃水晶也行,注意腳下的地磚變化,及時(shí)躲避。

整體攻略:

這張圖考驗(yàn)的是玩家的全局意識(shí),怪物本身技能不多但是可隨時(shí)疊加使用。

在觀察地磚變化的同時(shí)進(jìn)行輸出,也可用人偶控制強(qiáng)行輸出。

魔皇行動(dòng)時(shí)還要小心和怪物的身位,特別是全力輸出時(shí),如果黑暗禁域吸到怪物,那么下一秒你就可能被關(guān)起來(lái)了。

黑色火山Boss

全能之瑪特伽

(And粉碎之阿托爾召喚體&巡視者梅爾塔召喚體&恐怖之邪念體召喚體&熔巖怪蟲(chóng)召喚體)

難度:高

血量:3.07e

防御:144904(89.5%)

火抗:50

冰抗:50

光抗:50

暗抗:50

·粉碎之阿托爾召喚體

對(duì)應(yīng)文字:金

血量:5600w

冰抗:-11

·巡視者梅爾塔召喚體

對(duì)應(yīng)文字:土

·恐怖之邪念體召喚體

對(duì)應(yīng)文字:血

血量:6000w

·熔巖怪蟲(chóng)召喚體

對(duì)應(yīng)文字:風(fēng)

第一階段:

1.無(wú)敵光罩:進(jìn)圖后正常情況下一直存在在boss身上,此時(shí)玩家攻擊時(shí)會(huì)受到反傷給全體玩家。

2.瞬移:boss自由行動(dòng)時(shí)始終以玩家位置為目標(biāo)不斷瞬移。

3.多段近身拳:貼近角色時(shí)進(jìn)行多段打擊,最后一擊上勾拳帶有擊飛效果。

4.上勾拳:一拳造成傷害并擊飛角色,出拳一瞬間無(wú)敵光罩解除。

攻略:看準(zhǔn)boss出拳時(shí)機(jī),用擒拿掌等技能打出字球。

5.字球:boss本體自由行動(dòng)受到攻擊時(shí)(光罩解除瞬間),會(huì)生成字球,字球緩慢漂浮跟蹤攻擊來(lái)源角色。字球上的字以·金·土·血·風(fēng)·的順序不斷變換,當(dāng)字球漂浮到地圖上三個(gè)圓陣內(nèi)可以激活圓陣并顯示對(duì)應(yīng)字符,當(dāng)三個(gè)圓陣的字符相同時(shí),boss瞬移升空并召喚對(duì)應(yīng)字符的怪物召喚體。

攻略:把握boss出拳的時(shí)機(jī)打出字球,打出字球方法很多(樓主自己是用擒拿),看準(zhǔn)字球跟蹤的目標(biāo),在吸引字球移動(dòng)的同時(shí)估算所需字符和字球移動(dòng)距離的時(shí)間差。

一開(kāi)始可以直接在圓陣內(nèi)打字球,直接判定為“金”。

6.字符召喚體攻略:

金字召喚阿托爾,技能參考能源粉碎之阿托爾即可。

土字召喚梅爾塔,出現(xiàn)后短時(shí)間即召喚鷹眼賽爾,和能源同理跟蹤以及全屏地震。

血字召喚邪念體,出現(xiàn)后周期性遁地鉆出來(lái)咬角色,被咬到的角色身上出現(xiàn)陰火,陰火初始計(jì)數(shù)為5,需要隊(duì)友互相傳導(dǎo)減少陰火計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)為1的同時(shí)攜帶陰火撞擊邪念體即可破防。

(單刷血被咬后站著不動(dòng),第二次咬時(shí)自動(dòng)破防,避免boss干擾可以吃霸體藥)

風(fēng)字召喚熔巖蟲(chóng),沒(méi)有什么特殊技能,短周期性釋放全屏沙塵暴,有擊倒效果,傷害不高。

擊殺對(duì)應(yīng)召喚體后boss進(jìn)入虛弱狀態(tài)跪倒在地,同時(shí)boss進(jìn)入超級(jí)霸體,此狀態(tài)維持一段時(shí)間,此時(shí)間段內(nèi)可全力輸出。

當(dāng)四個(gè)召喚體全部擊殺,即四次虛弱機(jī)會(huì)全部過(guò)掉后,boss觸發(fā)第二階段。

第二階段:

boss大多處于無(wú)敵狀態(tài),強(qiáng)控也無(wú)法造成傷害。

1.火:boss身周出現(xiàn)火屬性法陣,身處陣外的角色持續(xù)受到傷害,boss高頻率施展火爆拳,即向前打出火光沖擊,傷害較高,帶有強(qiáng)力擊飛效果。

攻略:只有在boss抬手準(zhǔn)備出拳時(shí)可以對(duì)boss造成傷害,用高僵直技能可以延長(zhǎng)輸出時(shí)間,魔皇技能少有霸體,正面又要承受擊飛無(wú)法安逸輸出,建議吃霸體藥扛。

2.冰:boss腳下出現(xiàn)小冰陣,此時(shí)必須緊靠boss身邊行動(dòng),當(dāng)冰陣變大時(shí),脫離冰陣會(huì)受到寒氣造成極高傷害,陣內(nèi)角色受到持續(xù)冰凍異常。同時(shí)boss會(huì)釋放橫向冰刺,傷害極高。

攻略:吃異常藥和霸體藥,或者直接無(wú)敵藥,在boss出拳時(shí)可以進(jìn)行短時(shí)間的輸出。

3.光:boss身周出現(xiàn)光屬性法陣,鎖定一個(gè)角色持續(xù)降下電流,電流周期性在地面留下電網(wǎng),觸碰受到持續(xù)高傷害。同時(shí)boss會(huì)釋放橫向電流,中等傷害,帶有擊倒效果。

攻略:被鎖定電流的角色盡量把電網(wǎng)留到一邊或一個(gè)角落,給之后的行動(dòng)留出空間,boss出拳瞬間可以輸出。

4.暗:周期性召喚多道禁錮點(diǎn),爆炸蹭到受到傷害,靠近會(huì)被直接禁錮,參考深淵之梅迪爾的禁錮。

攻略:看到小暗光保持不斷游走,遠(yuǎn)離所有爆炸點(diǎn),當(dāng)boss開(kāi)始出招的瞬間,近距離可以對(duì)boss造成傷害。

整體攻略:

盡自己全力在一階段擊殺boss。

如果輸出不足不得不進(jìn)入二階段,那就要做好消耗戰(zhàn)的準(zhǔn)備。

二階段在近期改版后更加貼近了Raid副本的難度。大多處于無(wú)敵狀態(tài),且破防時(shí)間極短,根本無(wú)法安逸輸出。

補(bǔ)充:能源的梅塔爾在追蹤砸地后直接會(huì)x軸前沖,角色會(huì)被撞倒,單刷時(shí)很大程度干擾角色打破小巖石,y軸移動(dòng)兩個(gè)身位即可,火山boss二階段光暗狀態(tài)下出手瞬間可打擊機(jī)會(huì)極小,個(gè)人測(cè)試只在暗狀態(tài)偶爾碰到一次,不知道是否為bug,相比之下火和冰的機(jī)會(huì)就明顯許多,但還是不太好對(duì)付。

暫時(shí)就更新這些,內(nèi)容可能還漏了一些東西,后面發(fā)現(xiàn)會(huì)補(bǔ)充,總體應(yīng)該沒(méi)有什么大問(wèn)題,近期如果有改版也會(huì)在后面更新說(shuō)明,總算是寫(xiě)完了,瑪字很多也挺耗精力的,謝謝大家支持!