導(dǎo) 天涯明月刀松林問(wèn)戰(zhàn)5v5怎么打?本篇攻略為大家簡(jiǎn)要分析松林問(wèn)戰(zhàn)5v5的對(duì)抗戰(zhàn)術(shù)與技巧。一起來(lái)看看天涯明月刀松林問(wèn)戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略吧。 一、界面介紹: 右側(cè)可以看到松林問(wèn)戰(zhàn)的勝利條件:擊殺練劍大弟子...

天涯明月刀松林問(wèn)戰(zhàn)5v5怎么打?本篇攻略為大家簡(jiǎn)要分析松林問(wèn)戰(zhàn)5v5的對(duì)抗戰(zhàn)術(shù)與技巧。一起來(lái)看看天涯明月刀松林問(wèn)戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略吧。

一、界面介紹:

右側(cè)可以看到松林問(wèn)戰(zhàn)的勝利條件:擊殺練劍大弟子可獲得50分;每占領(lǐng)一個(gè)點(diǎn),每?jī)擅肟色@得1分。殺人不計(jì)分。率先達(dá)到600分的一方或15分鐘結(jié)束時(shí)分?jǐn)?shù)較高的一方獲勝。上方可以看到比賽實(shí)時(shí)比分與倒計(jì)時(shí),比分板下三個(gè)資源點(diǎn)的圖標(biāo)代表各資源點(diǎn)的占領(lǐng)情況,藍(lán)色表示藍(lán)方占領(lǐng),紅色表示紅方占領(lǐng),黃色表示未占領(lǐng)。藍(lán)方與紅方是系統(tǒng)隨機(jī)分配的,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)位面后即可看到。

《天涯明月刀》松林問(wèn)戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略

二、地圖介紹:

每方出生點(diǎn)附近有一個(gè)資源點(diǎn),在后文中己方復(fù)活點(diǎn)較近的資源點(diǎn)稱為“近點(diǎn)”,敵方復(fù)活點(diǎn)較近的資源點(diǎn)稱為“遠(yuǎn)點(diǎn)”,中間的點(diǎn)叫“獸欄”。

遠(yuǎn)點(diǎn)靠近敵方復(fù)活點(diǎn),對(duì)面復(fù)活出來(lái)的人僅需要很短的時(shí)間就能到達(dá)。除非局勢(shì)一邊倒,不然很難長(zhǎng)期占領(lǐng)遠(yuǎn)點(diǎn),敵方光靠堆復(fù)活堆尸體都能夠把我方堆死。然而同時(shí),這個(gè)點(diǎn)也是最容易被敵方忽略的資源點(diǎn),可以使用游擊性較強(qiáng)的隊(duì)員不斷騷擾牽制,削減敵方的分?jǐn)?shù)同時(shí)拉扯敵方陣型。

近點(diǎn),顧名思義,離我方出生點(diǎn)非常近,開(kāi)局可以不拿獸欄,也可以不拿遠(yuǎn)點(diǎn),但近點(diǎn)一定要拿,拿完也不耽誤支援大弟子。在雙方實(shí)力比較接近的情況下,往往敵方會(huì)采取偷點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)不斷針對(duì)近點(diǎn),我方可安排一名守點(diǎn)能力較強(qiáng)的隊(duì)員,一直盯防近點(diǎn)。

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獸欄,雙方焦灼時(shí)大部分時(shí)間最容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的地點(diǎn),距離雙方出生點(diǎn)等距,這樣的特點(diǎn)使得,在雙方實(shí)力比較接近的局面下,經(jīng)常會(huì)圍繞獸欄展開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)。而負(fù)責(zé)偷遠(yuǎn)點(diǎn)的隊(duì)員會(huì)盡可能去避開(kāi)此資源點(diǎn)。

特殊boss練劍大弟子,位于地圖中央大平臺(tái),大弟子會(huì)在這里刷新,爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)頻率僅次于獸欄。此外,大平臺(tái)的特點(diǎn)是距離三個(gè)資源點(diǎn)的距離總和最近,資源點(diǎn)優(yōu)勢(shì)一方的游走隊(duì)員可以選在站在大平臺(tái)上伺機(jī)支援。

三、開(kāi)局戰(zhàn)術(shù):

戰(zhàn)術(shù)一:三人占點(diǎn),兩人大弟子干擾對(duì)方,拿點(diǎn)為主的開(kāi)局。

分析:1號(hào)隊(duì)員占領(lǐng)近點(diǎn)后迅速上大平臺(tái)支援4、5號(hào)隊(duì)員。3號(hào)隊(duì)員選擇從后方繞行到遠(yuǎn)點(diǎn)。這種戰(zhàn)術(shù)目的是把大弟子讓給敵方,并將對(duì)面的多數(shù)隊(duì)員拖在大平臺(tái)上,趁此機(jī)會(huì)占領(lǐng)多處資源點(diǎn)賺取大量積分。由于資源點(diǎn)初始狀態(tài)是未占領(lǐng),只需13秒即可占領(lǐng)一個(gè)點(diǎn)。繞后的3號(hào)隊(duì)員主要目的是打亂對(duì)方節(jié)奏,其次才是占領(lǐng)遠(yuǎn)點(diǎn)。

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戰(zhàn)術(shù)二:兩人拿近點(diǎn)和獸欄,三人搶大弟子,近點(diǎn)拿完點(diǎn)迅速支援大弟子

分析:戰(zhàn)術(shù)一的弱點(diǎn)在于大弟子幾乎必丟,如果敵方有組織有意識(shí),繞后的3號(hào)隊(duì)員,起不到任何作用。若大平臺(tái)上的敵方隊(duì)員機(jī)動(dòng)性較好,也很容易脫離我方牽制。而這種戰(zhàn)術(shù)算上占領(lǐng)完近點(diǎn)去支援的一名隊(duì)員,大平臺(tái)上共計(jì)我方四名隊(duì)員,有一定把握拿下大弟子。

戰(zhàn)術(shù)三:一人先拿近點(diǎn)再去獸欄,四人直接大弟子

分析:在大弟子爭(zhēng)奪中,四人快速到位,代價(jià)是放棄了獸欄。這種戰(zhàn)術(shù)的重點(diǎn)在于高爆發(fā)DPS迅速擊殺大弟子,然后分散搶點(diǎn),切忌拖延。

相比之下,戰(zhàn)術(shù)一更適合游擊能力強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)能力欠缺的隊(duì)伍。戰(zhàn)術(shù)三更適合團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),游擊能力欠缺的隊(duì)伍。戰(zhàn)術(shù)二就是介于兩者之間。

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四、中盤(pán)戰(zhàn)術(shù):

偷點(diǎn)戰(zhàn)術(shù):當(dāng)對(duì)方抱團(tuán),我方正面打不過(guò)時(shí),派機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的隊(duì)員偷點(diǎn)。偷點(diǎn)最常用的路線是從大平臺(tái)后方直接繞到遠(yuǎn)點(diǎn),見(jiàn)上文戰(zhàn)術(shù)一3號(hào)隊(duì)員圖示。偷點(diǎn)的技巧,敵進(jìn)我退敵退我進(jìn)。當(dāng)敵方總感覺(jué)一走就會(huì)有人來(lái)偷點(diǎn),然而又抓不住這個(gè)偷點(diǎn)的隊(duì)員,這樣的隊(duì)員可以稱為一個(gè)極出色的偷點(diǎn)隊(duì)員。

抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù):抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)的使用條件是,敵方團(tuán)戰(zhàn)打不過(guò)我方,或敵方節(jié)奏被打亂后無(wú)法形成抱團(tuán)。來(lái)一個(gè)殺一個(gè),讓敵方隊(duì)員的時(shí)間消耗在復(fù)活和跑路上。敵方明顯團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的局,我方就不要抱團(tuán)去剛。

打奶戰(zhàn)術(shù):針對(duì)對(duì)方多人抱團(tuán),一個(gè)人打不過(guò),但是可以把對(duì)方拖住。這種抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)往往有天香切奶,成功拖住對(duì)方的重點(diǎn)就在于打奶,因?yàn)槟淌菦](méi)有反抗能力的,打奶可以嚴(yán)重干擾對(duì)方的抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。

大弟子爭(zhēng)奪的技巧:

天香風(fēng)墻擋,真武離淵控,這些都是技能使用的技巧,特別要提的是秒吊或困百骸配合金剛碎,能瞬間輸出大量傷害,補(bǔ)刀非常穩(wěn)。

還有就是先遠(yuǎn)遠(yuǎn)站著看,快死時(shí)一個(gè)突進(jìn)+一個(gè)飲血,傻往里沖不僅搶不到大弟子,還會(huì)被送回復(fù)活點(diǎn)。

除了第一個(gè)大弟子是開(kāi)場(chǎng)刷新以外,第二個(gè)大弟子是在比賽剩余9分鐘是刷新,第三個(gè)大弟子實(shí)在比賽剩余3分鐘時(shí)刷新。記牢這個(gè)時(shí)間,在此之前占領(lǐng)或偷掉對(duì)面的資源點(diǎn),保證有充足的時(shí)間爭(zhēng)奪大弟子。就好比,打大龍之前,先把下路兵線推了。

五、各職業(yè)作用評(píng)分

天香:

守點(diǎn):★★★

游走:★

團(tuán)戰(zhàn):★★★★★

點(diǎn)評(píng):天香切奶幾乎是抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)必備。然而較慢的移動(dòng)速度注定難以擔(dān)當(dāng)游走隊(duì)員。守點(diǎn)時(shí)可以利用風(fēng)墻和吊傘,讓對(duì)方長(zhǎng)時(shí)間處于圈外。

神威:

守點(diǎn):★★★★★

游走:★★

團(tuán)戰(zhàn):★★

點(diǎn)評(píng):神威雖然單挑不強(qiáng),但是想殺死一個(gè)神威需要時(shí)間非常長(zhǎng),同時(shí)無(wú)敵無(wú)我和狂龍震的存在,導(dǎo)致這個(gè)職業(yè)守點(diǎn)時(shí),非常容易自己站在圈里,把對(duì)面打到圈外面。而5v5戰(zhàn)場(chǎng)相比論劍加強(qiáng)了傷害,神威在團(tuán)戰(zhàn)的場(chǎng)合并不是特別能抗,爆發(fā)力也不足。

太白

守點(diǎn):★★

游走:★★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★★

點(diǎn)評(píng):太白擁有較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,但正面單挑能力略微欠缺。而無(wú)痕劍意無(wú)論大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)還是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),都是一個(gè)相當(dāng)出色的技能。這個(gè)職業(yè)更適合在大弟子處與獸欄處發(fā)揮作用。

真武:

守點(diǎn):★★★★

游走:★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★★

點(diǎn)評(píng):論劍中或許真武的傷害不容易打出,然而5v5真武的技能更容易命中,且有機(jī)會(huì)同時(shí)命中對(duì)方多名玩家,是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)爆炸輸出的職業(yè)。同時(shí),堆肉的真武守點(diǎn)能力也極為出色。

丐幫:

守點(diǎn):★★★

游走:★★★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★

點(diǎn)評(píng):在大規(guī)模地團(tuán)戰(zhàn)中丐幫非常下水道,然而5v5針對(duì)對(duì)方脆皮職業(yè)點(diǎn)殺能力較強(qiáng)。守點(diǎn)時(shí)有霸體技能可以拖延時(shí)間。較強(qiáng)的單挑能力配合較快的跑圖速度,適合擔(dān)任讓敵方非常煩躁的游走角色。

五毒:

守點(diǎn):★★

游走:★★★★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★

點(diǎn)評(píng):天刀第一的機(jī)動(dòng)性,同時(shí)也是天刀最強(qiáng)的單挑職業(yè),注定了他的游走能力是滿星。團(tuán)戰(zhàn)中可以迅速擊殺對(duì)方脆皮打開(kāi)突破口。

唐門(mén):

守點(diǎn):★

游走:★

團(tuán)戰(zhàn):★★★

點(diǎn)評(píng):對(duì)這個(gè)職業(yè)我真的不知道該說(shuō)什么好,或許5v5不適合他。守點(diǎn)能力幾乎是零,唐門(mén)與別人單挑只能拉遠(yuǎn)距離,然而即便挑贏了,點(diǎn)也丟了,損失大量分?jǐn)?shù)。唯一的亮點(diǎn)是在飲血修復(fù)后,團(tuán)戰(zhàn)中的收割能力很強(qiáng),然而拜這點(diǎn)所賜,也會(huì)成為重點(diǎn)的盯防對(duì)象。

最后念叨幾句關(guān)于5v5的現(xiàn)狀以及未來(lái)多人PVP的展望:

目前的松林問(wèn)戰(zhàn)5v5,由于周常任務(wù)產(chǎn)生的掛機(jī)現(xiàn)象嚴(yán)重,功力不平衡現(xiàn)象嚴(yán)重,導(dǎo)致匹配10局經(jīng)常有9局都是一邊倒,成為一個(gè)刷名望利器。我想,這些都是玩家不愿意看到,策劃也不愿意看到的。這一次TGA直播中,策劃曾透露將在未來(lái)的版本開(kāi)放15v15,希望能在后續(xù)的版本中把天梯模式引入5v5與15v15戰(zhàn)場(chǎng),按rank分?jǐn)?shù)匹配對(duì)手,并且推出類(lèi)似論劍的段位機(jī)制,這樣就會(huì)有更多真刀實(shí)槍的比賽,也會(huì)涌現(xiàn)更多專門(mén)打5v5的隊(duì)伍吧。謹(jǐn)以次攻略獻(xiàn)給在等待中堅(jiān)持,在堅(jiān)持中等待的各位天刀玩家。愿未來(lái)的多人PVP能夠更激烈!

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