在《鮑德爾之門3》(Baldur's Gate 3)中,是否進行多職業(yè)轉(zhuǎn)換(或更準確地說,選擇何種職業(yè)轉(zhuǎn)換)是一項關(guān)鍵決定。在游戲一開始時,你選擇自己的職業(yè),然后通過子類系統(tǒng)在游戲中一段時間后可以調(diào)整職業(yè)發(fā)展方向。這個系統(tǒng)相比完整的《龍與地下城》體驗要簡化一些;不過,考慮到職業(yè)系統(tǒng)本身已經(jīng)缺少鍛造師和受歡迎的家釀火槍手,這也算是合情合理。這一選擇給了本來就充滿無盡可能性的游戲更多探索的可能性——讓無限變得更加無限。但是值得遺憾的是其他游戲并沒有那么多的選擇。
在原作《龍與地下城》中,我們可以看到更加豐富的職業(yè)選擇和多樣的子類;然而在《鮑德爾之門3》中,這些內(nèi)容都顯得有些簡化。不過,這也許會讓游戲更加容易上手,讓玩家更快地享受到游戲的樂趣。
全部評論