導(dǎo) 火影忍者ol巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容更新,那么火影忍者ol巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容怎么搭配?今天九游小編給大家?guī)?lái)了火影忍者ol巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容分析。 套路一:五主選擇 優(yōu)先度 : 雷主>水主>火主&g...

火影忍者ol巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容更新,那么火影忍者ol巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容怎么搭配?今天九游小編給大家?guī)?lái)了火影忍者ol巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容分析。

《火影忍者OL》巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容分析

套路一:五主選擇

優(yōu)先度 : 雷主>水主>火主>土主>風(fēng)主

大家都清楚,目前五主的趨勢(shì)逐漸在向輔助靠攏,五主在隊(duì)伍中的地位不斷下降,但是在巔峰JJC模式中,小明不推薦選擇哪些6分8分的高端忍者(原因稍后解讀),那么個(gè)體強(qiáng)勢(shì)的主就成為了首選。

雷主不需多說(shuō),隊(duì)伍搭配難度非常低,可以作為1號(hào)位來(lái)組建組建自己的隊(duì)伍,在對(duì)面存在五尾的可能微乎其微的情況下,根雷依然強(qiáng)勢(shì)無(wú)解!

水主作為第二位的理由相信大家也能明白,強(qiáng)大的回復(fù)能力使得隊(duì)伍生存力極強(qiáng),另外淬毒可以彌補(bǔ)自己陣容輸出不足的情況,同時(shí)作為五主中唯一一個(gè)追打能造成控制的存在,勝率還是很高的!

土主和火主感覺差距不大,火主在實(shí)際游戲中屬于偏土豪的主,需要強(qiáng)勢(shì)的忍者隊(duì)伍搭配難度高,巔峰賽中不要僅僅局限在免疫盾,其他技能或許更好;而土主對(duì)毒火的抗性依然是硬傷。

風(fēng)主....說(shuō)出來(lái)都是淚,忍者搭配難度太大,同時(shí)大玉螺旋丸的傷害慘不忍睹,不管作為輸出還是輔助,都不是上選。

套路二:隊(duì)伍建立

這里可以說(shuō)是巔峰競(jìng)技場(chǎng)最大的亮點(diǎn)了,所有玩家隨機(jī)的忍者池,玩家從中選出9名忍者,建立起3支隊(duì)伍,每個(gè)忍者有不同的積分要求,只要總積分不超過(guò)24分即可!

看到那些8分、6分的高端忍者是不是很想選!~小明這里告誡大家,千萬(wàn)不要選高分!千萬(wàn)不要選高分!千萬(wàn)不要選高分!因?yàn)楹苤匾哉f(shuō)三遍!

原因解析:

忍者分為8分、6分、4分、3分、2分、1分和0分起個(gè)檔次,而總積分要求不超過(guò)24分,平均起來(lái)每個(gè)隊(duì)伍投入8分。3個(gè)忍者如果僅限8分,那么我們只能選擇4分 3分和2分甚至是1分的忍者。(0分忍者除卡卡西外強(qiáng)度均不高,這里不建議選擇)

那為什么我要將3個(gè)隊(duì)伍平均分配呢!?

《火影忍者OL》巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容分析

因?yàn)樵趲p峰競(jìng)技場(chǎng)的比賽中,獲勝的忍者將無(wú)法再使用,而失敗的忍者缺可以繼續(xù)使用,也就是即便你組建了一個(gè)再?gòu)?qiáng)的隊(duì)伍也不過(guò)獲得1勝而已,接下來(lái)你需要用剩下的2個(gè)苦**隊(duì)伍去戰(zhàn)勝對(duì)面3個(gè)隊(duì)伍,勝負(fù)可想而知。通過(guò)思考小明發(fā)現(xiàn),真正決定比賽勝負(fù)的!是你最弱的那個(gè)隊(duì)伍!

我們假設(shè),將比賽隊(duì)伍分為高、中、低3個(gè)檔次,高和中隊(duì)伍均獲得勝利,剩下的低分隊(duì)伍面對(duì)對(duì)面的高、中、低三個(gè)隊(duì)伍,可以輸給高分和中分,但是低分一定要贏!

因?yàn)槲覀冎挥?個(gè)隊(duì)伍,而賽制是五局三勝,意味著我們?nèi)齻€(gè)隊(duì)伍都需要獲得一場(chǎng)勝利,也就是低分隊(duì)伍一定要戰(zhàn)勝對(duì)面的低分隊(duì)伍。

所以在這里推薦,平均選擇忍者,不要一味選擇高端忍者,而導(dǎo)致自己的第三隊(duì)一無(wú)是處。

套路三:資源收集

這是在我們選擇忍者的界面,當(dāng)我們和對(duì)手確定了自己的9個(gè)忍者后,在最右方能顯示對(duì)面所選取的忍者,一定要截圖記錄下來(lái)!~這樣我們就可以知道對(duì)面有哪些核心的忍者,會(huì)采用那種搭配,以及還剩余那些忍者沒(méi)有出場(chǎng),知己知彼。

《火影忍者OL》巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容分析

套路四:命運(yùn)忍者

這里單獨(dú)介紹下卡卡西,所謂命運(yùn)忍者顧名思義就是能改變我們命運(yùn)的忍者!這個(gè)形容在巔峰JJC中一點(diǎn)都不過(guò)分。之前小明曾經(jīng)在JJC里玩?zhèn)€這個(gè)忍者,雖然脆,但是奧義傷害和普攻追打都很不錯(cuò),奧義符合條件后還能造成定身。所以當(dāng)你的忍者池中有能造成標(biāo)記的忍者時(shí),可以嘗試用卡卡西組成一個(gè)隊(duì)伍,同時(shí)0分的卡卡西可以幫你節(jié)省出更多的積分強(qiáng)化其他隊(duì)伍,絕對(duì)是我們?cè)诮⒋钆鋾r(shí)需要首先考慮的忍者。

就想到了這些,等小編有新的啟發(fā)了在補(bǔ)充進(jìn)來(lái),其他朋友有好的建議也請(qǐng)樓下回復(fù)下,小編會(huì)幫忙整理起來(lái)。

看了上邊這篇《火影忍者OL》巔峰競(jìng)技場(chǎng)陣容分析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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