《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約 2》簡單評測(狙擊手幽靈戰(zhàn)士2好玩嗎)
此款游戲于6月4號在steam發(fā)售,在虛構(gòu)的前提下,讓玩家從狙擊手視角,進入這個新的世界,感受狙擊戰(zhàn)術(shù),尤其是超過1000米的超遠距離外狙殺目標——在一切都準備好扣動扳機的一瞬間你發(fā)現(xiàn)手指在顫抖。
作為一款以狙擊戰(zhàn)術(shù)為主的FPS游戲,游戲玩法主要劃分兩個部分,先是潛行至指定高點,最后就是觀察、標記、調(diào)試再到扣下扳機定點狙擊。開始的潛行+觀察還是簡單,后邊地形的復(fù)雜就要用到無人機來協(xié)助,耐心跟蹤、觀察找規(guī)律還是可以找到突破口。
既然狙擊游戲,最過癮就在開鏡后,通過鏡中標識距離的刻度尺,按照當前目標的距離調(diào)整其數(shù)值;旁邊不時閃出一條白色的流線,這代表了風(fēng)向和偏斜,調(diào)整后就可以開火。因為真實模擬和之前我們玩的狙擊槍的手感不一樣,建議玩家不要跳開教程,練習(xí)一下更易上手。
掌握開槍技巧后,剩下就是讓你思考如何安排目標順序而不給發(fā)現(xiàn)拉警報。如果你是處女座的話,估計也會像我朋友一樣一響警報就有重新玩一次的沖動。當然,剛開始關(guān)卡在裝備、資源很少的勉強能過,待充足能力后再挑戰(zhàn)前面的關(guān)卡,虐一下敵人也是一種樂趣。
最后就各種裝備的選擇,槍和道具的選擇是相當開放的,執(zhí)行任務(wù)可以自己特定的裝備(尤其是狙的類別和組件選什么),各種喜好你說了算,都會影響任務(wù)的體驗。
總體來說本作讓我印象深刻的是超遠狙擊特效場景,通過計算彈道、風(fēng)向的等因素、潛行至逐個擊破,悄無聲息地潛入直至把整個基地消滅的興奮、激動感還是值得體驗的。有興趣的玩家不妨玩一玩。
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