導(dǎo) 在最后紀(jì)元中,投擲傷害是一種特殊傷害類(lèi)型,從定義上來(lái)看它不屬于物理傷害,但是它會(huì)吃到物理傷害的加成效果,一般都是物理攻擊越高,其所附加傷害越高。 最后紀(jì)元投擲傷害是物理傷害嗎 答:雖然嚴(yán)格定義上不...

在最后紀(jì)元中,投擲傷害是一種特殊傷害類(lèi)型,從定義上來(lái)看它不屬于物理傷害,但是它會(huì)吃到物理傷害的加成效果,一般都是物理攻擊越高,其所附加傷害越高。

最后紀(jì)元投擲傷害是物理傷害嗎

答:雖然嚴(yán)格定義上不算,但是其受物理傷害的影響。

游戲中的傷害類(lèi)型是多樣的,其中投擲傷害就是很多技能或者職業(yè),武器中所出現(xiàn)的一種傷害說(shuō)法。

它再定義上不屬于物理傷害,但是一般而言它會(huì)受到物理傷害的加成效果,就是角色的物理攻擊能夠給予其一定加成,例如,某某技能會(huì)造成幾點(diǎn)投擲物理傷害。

最后紀(jì)元投擲傷害介紹

關(guān)于dot傷害介紹

dot這類(lèi)傷害也是游戲中一種特殊傷害,一般就是指中毒、流血以及點(diǎn)燃等,這類(lèi)傷害最大的特點(diǎn)就是可以疊加。

不過(guò)其一般每層都是有時(shí)長(zhǎng)限制,另外核心點(diǎn)就是無(wú)法被閃避給規(guī)避。

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