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最后紀(jì)元反射傷害作用是很多新手玩家想了解的,最后紀(jì)元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設(shè)定非常復(fù)雜,道具也非常多,下面來看看最后紀(jì)元反射傷害作用介紹。

《最后紀(jì)元》反射傷害作用介紹

《最后紀(jì)元》反射傷害作用介紹

反射傷害Reflect damage

反射傷害有許多獨(dú)特的特性,使其有別于最后紀(jì)元中所有其他類型的傷害。與命中傷害或持續(xù)傷害不同的是,反射傷害兩者都不屬于,而是直接減少生命值和/或能量護(hù)盾,無需進(jìn)行完整的傷害計(jì)算。因此,反射傷害本身不能被反射。反射傷害也不會作用于異?;蛲等∩?。然而,如果它殺死了敵人,它仍然可以產(chǎn)生on-kill擊殺觸發(fā)的效果。

反射傷害沒有傷害類型標(biāo)簽,它只是簡單的“傷害”。如果敵人造成火焰?zhèn)η揖哂休^高的火焰抗性,反射傷害將不會受到敵人火焰抗性的影響,因?yàn)樗辉倬哂袀︻愋蜆?biāo)簽。事實(shí)上,反射傷害會忽略所有敵人的傷害減免,除了更多/更少/增加的傷害減免(例如30%的額外傷害減免)和適應(yīng)性boss減免傷害(詳見本文7.6部分)。被忽略的敵人減傷清單包括:抗性,護(hù)甲,耐性,格擋,閃避,傷害偏斜,以及敵人從區(qū)域等級中獲得的傷害減免(在之后的等級中是相當(dāng)大的)。

反射傷害以“X傷害反射給攻擊者”或“X%傷害反射”的形式出現(xiàn)。這些屬性是相互獨(dú)立運(yùn)行的,而且它們之間不會相互加成。“X%傷害反射”屬性是在減免傷害后計(jì)算的,所以它只反映了在計(jì)算了所有形式的玩家傷害減傷后所受到的傷害的百分比(即實(shí)際受到的傷害的百分比)。

例如,如果你同時(shí)擁有“20傷害反射給攻擊者”和“50%傷害反射”,并且你實(shí)際受到了100點(diǎn)傷害(在你所有的傷害減免都被應(yīng)用之后),你將會將70點(diǎn)傷害(20 + 50)反射給攻擊者。

反射傷害不能縮放,所以它不受所有mod的影響(例如提高全局傷害,特定傷害類型等)。目前,唯一的例外是荊棘盾Thornshell shield,它會給予每點(diǎn)協(xié)調(diào)增加“X傷害反射給攻擊者”。

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